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Messages - 娱爱乐

#31
最好谁说说细致过程,每个时刻作些什么,怎样应变!左右键怎么用 ?

我用高级锁定方式射击好像很难出子弹模式,是不是不对?

谁教会我我请谁你吃饭!男的好酒侍侯女的就`就``就```就看样子了````````

联系方式:私聊版聊皆可
联系地址:到时自然知道
#32
怎么我看不到楼主的图``````
#33
休闲话题 / Re: 我~想~当~管~理~员
2007 十一月 19, 11:13:27
引用自: Jiakai 于 2007 十一月 16, 20:00:13
这帖子还有人顶......

我从1页看到最后的 ``````````很搞笑``太搞笑了```TR 可爱`````大家都很可爱```````挖哈哈````
#34
休闲话题 / Re: 印地安纳琼斯
2007 十一月 19, 11:06:49
引用自: 费茨 于 2007 十一月 16, 13:16:17
说得不错,女性主角的确对古墓丽影成功很重要。

但是古墓最重要的成功因素不只有这个。估计大家没接触游戏的时候会觉得这个女性角色很棒,因此被吸引进来;但是了解了游戏之后往往最着迷的往往就不是这个了。

首先这类游戏男性玩家居多,而主角为女性的话自然就略带异性相吸的因素了,还可以讨好女性玩家自豪一下,还能体现一下男女平等.

随之就是游戏的艰险程度,大部分动作就在生死边缘完成稍有怠慢就无低深渊前功尽弃侍侯,年轻人谁会就此罢休?享受智力之余还有不少理性和感性的心理触发.(刺激程度更加比其他同类游戏凸出...)

总之就是难玩的同时伴随着很大刺激和成功感.

还有一点很重要,就是游戏的配乐;配音;配声等工作非常到位,可以做到和游戏进程各环节紧密相连从而达到触觉视觉听觉多重享受,这个要比同类丰富得多得了.这点是2代真正开始的,记得当时音乐还有提示作用,玩家进入一个新地方或者解开一个谜题都会随之触发一段新音乐,这样大大提高了娱乐性.

另外提一下楼主就是同类的还有"异教徒"和"龙女" 不过这两个是攻击方式是魔法.

呵呵 又怀旧了一把```````


#35
站务讨论 / Re: 马宁进来确认一下
2007 十一月 18, 21:33:26
 :sign13: 总算皆大欢喜了  :sign13:
#36
休闲话题 / Re: 我~想~当~管~理~员
2007 十一月 15, 23:01:02
引用自: Tomb Raider 于 2007 八月 08, 20:05:34
没有放不过的贴,只有灌不完的水 :laughing11:

:thumbsup:相信这是今年"无赖"的最高境界了... :thumbsup:
#37
站务讨论 / Re: 以前的古墓丽影俱乐部
2007 十一月 13, 05:30:55
引用自: Tomb Raider 于 2007 七月 16, 08:20:55
光阴似剑,时间过的真快
转眼就到了07年了 :angel5:
离死不远了 :angel5:

好一个乐天主意者...
#38
火狐浏览器很好!!!

就是不支持腾讯QQ空间之类的连接(Opera也一样)...

Opera效果类似火狐功能也差不多两者都比较个性化...

IE速度和这两个没得比遨游中庸偏慢...
#39
站务讨论 / Re: 马宁进来确认一下
2007 十一月 13, 04:55:05
算是公开信了.

私聊处理乃为上策..

中国人最爱的就是"面子"...
#40
能装"正版WINDOWS VISTA家庭高级版"应该都是品牌机器,LZ这样的情况在品牌机子里很常见,估计也是显卡问题了,品牌机多数都是主板带显卡(这样最垃圾)就算不是自带也好不到那里去...

为什么不玩装机呢,升级都没那么多限制,同样的价钱出的货比品牌机好NN倍!!!

品牌机水份太多了 ......

建议LZ装另外一个3D游戏试试是不是同样问题......
#41
引用自: TombCrow 于 2007 十一月 11, 00:56:35
这个新元素包括两个步骤,并不仅仅是Adrenaline Dodge,而是Adrenaline Dodge & Headshot。
激怒敌人后,Adrenaline Dodge是前提(避开敌人攻击),完成了它,才能实现Headshot。

我把前者叫做"紧急闪避",后者叫做"一击必杀"。在操作说明中已经这么处理了。

果然不服重托TC真厉害...佩服^!^..."我把前者叫做"紧急闪避",后者叫做"一击必杀" ...  你如果未结婚劳拉可能考虑嫁给你...嘿嘿...

另外今晚看了关于7代的一个帖子让我想起4代的时候的一段CG就是和木乃伊格斗,殊不知到了美国佬那里开发的7代才真正做出来,还有就是劳拉动作+CS枪战的射击模式,当然还有墙面跑了...以后不知会不会分开左右手功能呢?
看来那些键盘操作生疏的人真的很难玩以后的古墓丽影了...
还是老CD体贴老玩家...哈哈...
#42
休闲话题 / Re: 恶搞王子劳拉 不喜勿入
2007 十一月 11, 03:07:55
哈哈 我坐沙发了

两个主角我都熟悉...

LZ画得辛苦啊...
#43
休闲话题 / Re: 印地安纳琼斯
2007 十一月 11, 02:56:45
我来大概说说:
印地安纳琼斯这个游戏我整个玩过两次,印象是在和古墓4还要早一点的时候出的,当时我玩完古墓4后好长一段时间没出续集,琼斯这个游戏是教我玩古墓2的朋友介绍的(我是98年从2开始玩古墓系列的)光碟版.
琼斯是一个带深啡色牛仔帽穿浅蓝色列装卡其色西裤啡色登山靴的中年人,恰巧也有一个差不多的背包.
故事主要部分是闯关救人,救的是琼斯的一个女性朋友,第一关就是由一座山开始的,动作方面有蹲下潜行;跳起攀爬,荡绳索等,纯键盘操作.
游戏场景在古迹里面多牵涉到很多解迷机关的情节略带考古及神话色彩,主要是与敌人斗志斗勇,琼斯在游戏里没有交通工具敌人有汽车等,武器是小手枪.
游戏剧情里不乏壮观场景和一流的过场动画,比喻有一幕琼斯成功完成任务触动机关两只长着翅膀的白马缓缓苏醒张开翅膀奋蹄飞去.
相传游戏界里劳拉就是女版的琼斯,所有游戏各环节都有极为类似的地方.
另外值得一提的是"波斯王子"也是一款类似的动作游戏,不同的大概只是王子拿的武器是刀,王子为的是英雄救美而过关斩将,动作方面特点就是有地滚翻.
这里说说动作:
劳拉的动作胜在灵活,蹲下潜行和地滚翻还是荡绳索都是在琼斯和王子之后,但是动作精准要求上劳拉就和他们不同了,6代前劳拉是要走到边缘跳差一步都不行,其他两个就模糊一点了.
再另外值得一提的是鼠标+键盘操作的是波斯王子先使用的当时给玩家很强的第三人称电影式的视觉效果.记得波斯王子还可以切换人称视觉效果,如果现在的劳拉也可以切换成第一人称视觉那就不得了了...

PC上印地安纳琼斯一共两集;波斯王子一共三集.

以上都是凭记忆回述有错处请见谅

PS:如果古墓系列主角不是女的相信不好那么成功......

#44
引用自: jerry 于 2007 十一月 10, 16:54:27
想打蝙蝠也要用"子弹时间"(你们爱用的词),有些奢侈,本就不用打几枪就杀掉了嘛。
                                                                               ——Jerry·C

"子弹时间"我也是跟着说的不知老兄有何高见?

我觉得叫"待发时间"可能更加贴切...

不知官方是怎么定的...这个应该请教TC这个大翻译了...

PS:我现在也掌握不到啊...对我来说真的奢侈啊...
#45
引用自: 八爪鱼 于 2007 十一月 08, 17:23:47
LZ玩的是什么版本
要是泄漏版就升级一下试试
泄漏版的BUG是很多的
(正式版也没少多少)

我下载时候的名字是"破解版@修罗狱主" 请问这个是算什么版? 用镜像安装后游戏文件里没有Savegame这个文件的,我下载了完美过关的Save都不知道放那里好,不过游戏算是正常的目前没有出现过BUG...