菜单

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts 菜单

Messages - ply_xyz

#1
站务讨论 / Re: 我们又活了
2021 九月 02, 16:49:22
顺便,之前的备案问题也解释一下,就是莫名其妙的,有的路径访问就ok,有的路径访问就看到未备案,也是很服......
#2
站务讨论 / 我们又活了
2021 九月 02, 16:47:37
嗯,之前服务器坏了。索性换了一个,并且重新找了不同的托管来解决之前部分人反应的访问问题。
就随便发个贴记录一下。
#3
登陆之前,只有最上面的banner有个非常小的login按键可以用来登陆......首页,搜索旁边只有一个注册,没有登陆按键。要登录找的好辛苦......

另:max那个问题,是代码里面switch有两个default,之前没有升级php,所以这种错误是个warning,升级之后,可能会有这样不严格的代码无法执行,所以哪里不好使就说......
#4
引用自: 温柔一键 于 2014 十二月 02, 10:51:49
不知现在用的是哪个国家的服务器
反正我这里不管用电信网,还是移动网,访问速度都很慢很慢,每进一次坛子,需要有攻打极难关一样的耐心才行,所以无事不登坛子 :tongue3: :BangHead:
引用自: chenheli 于 2014 十二月 04, 11:44:32
我也回来看看,论坛进来好慢
引用自: xtimz 于 2014 十二月 07, 13:44:10
我有一阵死活连不上,后来用IP访问就好了(至少能连上了):http://58.30.229.66/


我来集中解释一下有些人访问很慢的问题。
首先,服务器在北京,联通电信双线机房。
域名买的godaddy的。没有用国内的,因为国内的各种奇怪问题不解释......


国内的isp对于国外的域名提供商经常性的由于某些原因转发缓慢或者全清理转发缓存什么的,所以有的时候呢,做域名解析的时候会发生问题,或者缓慢,这就是一些人域名无法访问但是ip可以访问的原因。还有一些人可能第一次访问的时候慢后来就好了也是域名解析在国外的原因。如果有这样的问题,请在C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件中添加一行
58.30.229.66 gmly.info bbs.gmly.info wiki.gmly.info


然后前段时间经常性访问慢,最后查出来原因是由于大量的垃圾pingback,并且移动端的页面程序有问题,加在一起导致的。目前小修改了一下移动端访问的页面,使不会影响服务器访问,但是移动端页面访问仍然很慢。不过这都是主站的问题,移动端的bbs访问不受影响。不过整站缓慢的时候论坛也受到了影响。估计之前温柔一键访问慢大部分都是这种情况。


因为是电信联通的双线,所以移动网络的访问比较没有保障。这个没办法。三线机房成本增加太多并且在北京不好找。不过我用移动手机访问一般没问题,至少北京的移动没问题,江西移动的主机房我也去过访问也没问题,其他地方的移动我不能确定。如果因为是在移动的网络上访问慢的话,请与我联系,说明位置,访问时间等,我看看能不能联系机房的优化一下网络。现在的网络很多都在解决这样的连通性问题。


B.T.W. ,SMF论坛有个合作的app,tapatalk,用它来刷论坛很方便。


总之呢,遇到奇怪问题就在坛子里面吼一句,fz会喊我的......

#5
2014年1月23日上午主机搬迁,更换至更好的机房。
过程中暂时停机。现已全面恢复。
#6
站务讨论 / wiki已恢复
2013 十二月 23, 17:10:08
wiki已恢复。
主站图片已恢复。
论坛附件已恢复。
因为勤劳的tc已经编辑了一部分主站文章,所以那些文章就那样了吧......
#7
休闲话题 / 发帖,比较大的附件
2013 十二月 16, 23:44:23
大附件。
#8
休闲话题 / Re: 纯发帖测试
2013 十二月 16, 23:22:50
回复附件
#9
站务讨论 / 论坛已恢复
2013 十二月 16, 13:33:25
网站已整体恢复,因为是从三月份的全量备份恢复的,所以wiki和主站,自制关卡分站丢失了九个月的更新。论坛丢失了九个月的附件。但是数据库保留完好,所以论坛帖子全部恢复。
#10
站务讨论 /
2011 九月 05, 21:26:54
本来还想以个人身份简单解释一下为什么封禁马宁,不过小小鸟把fz当时封马宁的时候的帖子翻出来了,大概也说清楚一些了。

中文站的管理层,基本上都是不愿意多对来网站的网友的各种行为加以限制的,这从中文站所有资料都可以不登陆随意浏览可见一斑。对于论坛的管理,也大约是本着言论自由的思想,也就是fz说的"管理员不轻易删帖"。直到中文站作出永久封禁马宁的决定之前,大量马宁随意谩骂污染视听的帖子仍然保留在论坛上,这也是为什么fz找证据可以信手拈来的原因。但是,就是这样的管理层,也达到了对马宁的容忍的上限。tc这样好脾气的人也多次警告,fz这样不轻易动怒的人都能写出这样愤慨一篇文章来叙述驱逐马宁,本身已经可以说明马宁的一些问题了。

中文站的存在,本就是为了让一群有共同爱好的人能有一个互相学习,交流的家,为了让喜欢这个游戏的人能更容易的了解这个游戏的内涵。这不能任由马宁随意破坏。因为马宁随意谩骂污染视听,盲目自大自命不凡的炫耀和误导他人,并且挑拨离间四处树敌,从而严重影响了中文站的氛围,所以中文站最终决定将马宁永久封禁。

其实,我觉得,fz对马宁已经很客气了,都闹成那样才删......要是我的话早就使用暴力手段了............
#11
补充几点。


动作类当中有比较特别的现象,算作停顿迷题?
lara从杆子或者墙上跳(alt)空中转身(end)之后不停顿马上跑(方向)然后起跳的话无法抓(ctrl)。比如,当杆子,易碎板,绳子这样的路线的时候,从杆子跳到易随板需要停顿一下再跑。否则无法抓。而一般看到易碎板时候动作都比较连贯的。就恰好中了迷题的圈套。原来风的站的57几或者56几的一个地图见过......名字忘了......

动作类还有个非常常见的就是在两个相对的长长的斜面来回跳并且加方向通过。

也是动作类,罕见的,超难度的跳跃。就是平台边缘,有一格柱子。可以从平台外侧加方向跳跃到柱子另一侧。有些地图要求这种难度跳跃,有些地图用这个跳跃方法可以到达作者还不想让你到达的地方。

关于斜面跳跃的,刚爬上斜面马上跳要比略略向下滑一点再跳会近一点点。这一点点在抓不同高度的对面的时候可能会用到。

之前某人提过的加速跑不送开加速松开方向急停也见过用的地方。一个地图的通道,全是尖刺,需要在尖刺落下的时间跑过去,而加速跑正好就是尖刺的空隙移动的速度。但是在最后必须急停下,否则就冲到前面的坑里面。

加速跑时候按跳跃,这个跳至半空还不高的动作用来通过一种在一人高的通道里面,一圈向中间砍的刀时候用。哪关见过忘了......

助跑跳抓住对面的时候,注意头顶,有的时候头顶有个斜面,你在靠一边跳过去就会撞头,而另一边跳过去则安然无恙。也算一种小迷题了。


官方的某个,记得是一个水池有水流过不去。但是根据常识我们知道一般水池边上由于和墙壁接触所以流速小。所以可以贴边过去。算是常识类迷题?


机关类或者说射击经常出现的,用特殊的带绳子的箭射击特定位置,出现绳子可以荡。这属于使用特定武器射击特定地点的迷题。类似的还见过用榴弹炮炸开特定的墙才能进入的迷题。顺便说的,另外引诱类的迷题还见过一次自己的榴弹炮炸不掉,要引敌人用榴弹炮炸开墙的......


驾驶类。驾驶吉普压塌地板。


迷宫类。水下迷宫主要靠游泳技巧,而陆上迷宫花样比较多。

推拉迷宫:利用物品推拉时候lara必须有地方站的特性,需要在不同位置对同一个物品进行推拉动作的迷宫。迷宫中往往有多个这样的物品。这类迷宫一般是只有相当于lara身高的高度封顶的。优秀的设计者甚至可以让多个这样的推拉问题联动,而即使一般水平的设计者也可以形成游戏"搬运工"的效果。

开关迷宫:开关可以控制迷宫当中的几个门。而不同的开关方法导致了不同的能到达地点。这样迷宫的变化就复杂了起来。其实难度不高。因为一般这种迷宫都给你能够观察来确定哪些门开关的角度。

单向迷宫:其实应该算是地形改变迷宫。说是单向迷宫是因为最开始这种迷宫是走过地面导致身后地形改变让人无法后退。后来发展甚至形成了踩踏某些地面导致迷宫大范围地形变化。这种迷宫一般比较复杂,因为是在同一个地点的若干迷宫重叠交错形成的。万能的解决方法就是通过画图确定迷宫有几种变化,和产生变化的原因,然后分析得到路线。麻烦但是一定有效的方法。懒人......看攻略去。

立体迷宫:就是说迷宫不是处于一个平面内。水下迷宫经常是立体的,不过限于氧气问题规模都有限。而陆地迷宫立体的就可以做的比较复杂,甚至包含多种迷宫类型混合。常见的就是推拉迷宫和开关迷宫组合在立体迷宫当中。而且也见过立体迷宫一半地上一半水下的。不过没见过把所有迷宫类型组合的,大概那种东西,除了迷宫控以外都要吐血......

提示类和迷宫类重叠的:见过这样一个地图,有一段路,算是迷宫,七拐八拐的,问题是这一段所有贴图都是纯白色。屏幕上除了lara就是白色!根本看不到哪里是墙那里是路。触发了一个向导,跟着他走才走了过去。(最汗的是向导走着走着突然爬上了一个台阶......我说我怎么没有摸过去......)看看怎么归类。嗯......这个是lizard king的无敌超白迷宫......地图是lizard king的第几个不记得了。


补充说水袋其实并不一定就那么几个容量。一般是用2,5两个水袋可以得到1-5任意数量的水,3,7两个水袋可以得到1-7任意数量的水。


最后说说战斗类迷题,你的帖子没有提过的。
有些敌人无法消灭,一直躲避,完成场景要做动作就可以。比如毁灭之王,用锤子锤地的牛大哥还有经常帮你撞门的牛二哥,偶然帮忙敲碎东西的鬼卒。
有些精灵怕水,跳入水中解决。
有些精灵靠近图腾解决。
有些地图设计的没有水,但是同时触发一个冰精灵和一个火精灵,他俩会相撞消灭。
骑士要从正面攻击胸口宝石才有效。
骷髅可以用带瞄准镜的东西打掉头部,可以用爆炸类的炸掉,可以用喷子打落到坑里。有些人用骷髅藏秘密,找到爆炸类武器炸掉才掉落出现。
僵尸能炸掉不能打死。
所有敌人都有活动范围。站在范围外可以痛殴敌人致死不被反抗。

顺便说两个小技巧,用瞄准镜时候,按住ins(瞄准镜的按键)不放,用数字键可以切换武器,换成小手枪可以打。在不小心把子弹用光的时候可以有效防止重打。还没见过故意使用限制子弹数量来让人必须使用这种方法的关卡,不过理论上也能做......


另外有一种敌人,打死后尸体不消失。尸体还发光,敌人多的话很快古墓就超过发光物品上限,然后使用荧光棒无效。这时候把荧光棒扔出去就可以照明了。



先这样。多帮忙补充阿......方便制作百科。
#12
古墓丽影三部曲 / Re: 通关密语
2007 七月 24, 22:19:09
再p.s.再看下去就看到攻略了......就不是自己找东西了......就没意思了。所以我撤了。
#13
古墓丽影三部曲 / Re: 通关密语
2007 七月 24, 22:09:41
从你发的链接过来的......想回复一下表示已阅,发现自己原来注册的被清了......(潜水+不登录过久被清?还是转移了所以清了?)新注册的用户......郁闷ing......我的id如果保留,估计就是潜水王了......
周年的dvd早就挂下来了......却一直扔在硬盘里,没有安装......一直在干别的......
我是不是脱离古墓快一个世纪了?怎么放眼望去没几个认识的?

算顶你个帖子......有空我会玩的......不过最近没空......

p.s. 你最近似乎在这里很活跃阿......跟你比起来,我愈加的不勤奋了......

重申一次......有空一定玩......坚定信心......