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Messages - Jerry·C

#466
有人说《古墓丽影:黑暗天使》再酝酿一下在出就好了,那也是没有办法呀,是Eidos硬要Core Design在没有完善游戏的情况下,为在那年度的财政资金紧缺下情况有所好转才被赶上了货架。
#467
对于这个我会在以后的《古墓丽影:黑暗天使档案》中提及
#468
休闲话题 / Lara的形象(后记)
2007 九月 01, 18:52:19
Lara的形象
我发过投票的帖了,本是想以两大制作组来比较,被TombCrow改成现状也还好,不过说实话还是不够公平,或许我先加个前提吧——人物制作水平相同(就是说都是最好的图像制作水平)、撇开游戏。
对于《古墓丽影》三、四代之前而言很难用现在的技术再做,因为只有一个轮廓,外貌的细节很少

《古墓丽影:周年纪念》就另当别论了,实际对比《古墓丽影一》Lara还是区别很大(还好大家向Eidos要求调整,否则就是《古墓丽影:传奇》的外貌形象就会占多数了)

《古墓丽影》三、四代以后细节就多了。

<Tomb Raider Chronicle>
《古墓丽影 五 历代记》
实话讲,我第一眼看到Lara只想到了一个字"甜" (像奶油蛋糕),跑步在罗马街头真是太棒了。不过有一个在水下穿潜水服的场景,Lara就像换上了一个薰眼妆,让我着实一惊。总的说还是很不错的。
(长篇文章看了很累吧,休息一下)
<Tomb Raider the angel of darkness>

《古墓丽影:黑暗天使》
我是比较喜欢Lara黑暗天使中的造型,原形有5000个左右的多边形数,图形表现中是Microsoft Direct 9.0c的一个里程碑(是有数据作为依据的),如果运用现代的最高端图像显示技术,我个人认为是我比较满意的形象。记得在www.tombraiderchronicle.com 中有一张Lara持着Kurtis的宽刃刀的图片,但不是我最满意的,应因为有所不同(但也很漂亮,不是吗)。有人说Lara很冷艳,(最好Lara热一点,不要想的冰块似的,夸张讲法),是啊,如果让Lara不要太冷,那就将更不错。我喜欢黑暗天使的Lara还因为Lara的动作很真实。在对《古墓丽影:黑暗天使》的新闻中就有许多人称赞Lara的真实性。一位真实地Lara。
(讲到高潮了,在休息一下吧,玩玩《古墓丽影》,再回来)

<Tomb Raider Legend>
<古墓丽影:传奇>
我又要感谢Toby Gard,又想......。还好他加入了Crystal Dynamic的制作团队否则Lara的形象就完了,在《古墓百科》里有Crystal Dynamic原先的设计图片,我差点吓死(也是夸张讲法),似乎很老。Toby就改成了现在的模样,对于我而言《古墓丽影:传奇》Lara也确实不错,但当我第一眼看到大海报时,还是愣了一阵,我问了自己......这是谁?但当我玩了游戏,稍微放松了一下,但变化还是太大了。就看了一下大家的意见,最大的问题就是"Lara是英国人还是美国人",很难避免这方面的问题,因为Crystal Dynamic是一支美国的制作团队,还好有Toby稍加纠正,但Lara的形象还是有点美式化了。在《古墓丽影:传奇》的新闻中就有人提出了疑问"她(指Lara)会不会变成吃着热狗,啃着McDonald的美国lady",但Lara始终是大不列颠王国的lady.我只好向Crystal Dynamic提一下以下建议了。
说一下Lara的动作,几乎每一位看我玩《古墓丽影:传奇》的人都会说"Lara像猴子"同时也会说"好厉害"。有人说像什么《波斯王子》我没玩过,但有些动作实在是太夸张了(不过我也希望Lara是万能的)。应该改善一下。
还有一个问题,就是大家喜欢的《古墓丽影》是有难度的,我是说过关的难度,有人说:"谁翻的石头多,谁就是赢家"、还有"从无路可寻中找到意想不到的出路,是最兴奋的,或许要死N次"只有老玩家才能理解这些话。以后的《古墓丽影》,能够再让我们找到这种感觉就好了,我认为一定会的。
(在休息一下吧,喝喝咖啡,翻几块石头再来看看)

大家会觉得《古墓丽影》六、七代变化太大,但我觉得外貌还是有很多相似之处的,你要慢慢去发觉。《古墓丽影》六代还是有先前的神韵,只是眼线画深了,脸部轮廓还是像先前的。《古墓丽影》七代中很难发现先前的影子,不过在特殊场合、特殊环境我发现了《古墓丽》七代Lara与《古墓丽》六代的Lara极其相似。这也就说明了Lara始终还是我们认识的Lara。
不过只要是Lara我都会去习惯、去喜欢。
题外话:
以后我会发表一下文章
《Lara的完全档案(Core Design)》
《古墓丽影:黑暗天使档案》
                                                                                                                                                                               
                                                                                                                                                                 ——Jerry·C
#469
其实一转过来你就可以向前跳了,虽然说姿势有点不美观(会碰到顶嘛),这是有加速跑的话就更好了。
#470
已经很好了,让我明白了更多关于古墓丽影6的情节了,如果你译出根多的话就告诉我.好多有趣的情节。
#471
http://www.gmly.info/index.php?option=com_content&task=view&id=232&Itemid=20&limit=1&limitstart=3
引用国外网友croft_of_darkness在黑暗天使安装目录下发现了一些有趣的东西。其中除了游戏中出现的对白字幕以外,还涉及到了游戏中未能完全阐述的情节,可能是后来Core在Eidos的催促下匆忙推出游戏之时被迫删去的。文件位于位于AOD安装目录下的Data \ local文件夹内的TEXT_UK文件(TEXT_后面的字母表示不同的语种),用写字板之类的工具打开即可。文件相当的混乱,做好心理准备吧。


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秘密情节1——开场白
文件开头的内容,介绍了故事的背景,还有La. . .
#472
我个人认为古墓丽影7对劳拉的改变太大了