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Messages - xtimz

#571
最近发现一篇奇文,令我佩服的五体投地,所以想翻译过来,与大家共同欣赏。
原作者对比了古4游戏中的场景,与真实世界中的场景,没想到能相似到这种程度。
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=211304

BTW:本贴的进度取决于原作者的进度,以及译者闲的蛋疼的程度。
另外,这个贴子中,凡是我(xtimz)发的贴子,都可以随意转载。

关于翻译,说明:
(1)我把英文原文带上了,一是方便大家对照,二是怕哪天原作者修改原文。
(2)凡是【译者注】的地方,都是我写的,而不是原作者写的。
(3)原作者的标题是:Revelation Analyzed... ,直译过来是"对古4的分析...",只有这个我没有直译。
#572
引用自: hswyming 于 2015 八月 19, 00:49:55
谢谢了。。。 :notworthy:

硬盘突然就坏了,一点预兆都没有。把我搞傻了,存了10 来年的东西全没有了。。。相片、文件 、游戏、种子等等  。。。撒都没了。。。 :crybaby2: :crybaby2: :crybaby2:
什么牌子的硬盘啊?
#573
怎么大家的硬盘都坏了?前不久老兔的硬盘也坏了,我还和他讨论了半天:
http://tieba.baidu.com/p/3454346219
#574
乌鸦(TombCrow)的网盘里有这个,将近 160MB
http://pan.baidu.com/s/19uADQ
#576
昨天突发奇想,关于第3关的空中平台,也就是我认为的这个关卡的最难点。

接着我2015年7月21日发的贴子。
按住向前键可以跳的更远,我就想:如果在第2跳就按向前键,那么第3跳是否能用翻转跳,从而抓住中间的斜面?
我试了试,还真是可以的。
http://www.tudou.com/programs/view/36y4bL7qCjY/
#578
记得做这个的人说:最难的就是模仿劳拉的动作。
游戏里劳拉的动作是精心调整的,OpenTomb里使劲模仿,一帧一帧的模仿。。。
#579
录了个视频,将最后那2个骑士从战马上打下来:
http://www.tudou.com/programs/view/B5rsq80KMk0/
有2点说明:
(1) 只有当骑士持剑的一侧面对劳拉时,开枪才是有效的。
所以,当另一侧(持盾牌的一侧)面对劳拉时,就索性不开枪了。
当开枪有效时,骑士会发出"啊"的声音。
(2) 按观察键切换瞄准的单位,默认是小键盘上的0。
:toothy9:
#580
说一些我的想法。

第1关,Sea Girt

关于4只鹰:
关卡开始后,站在原地不动,这可是个宝地——只要站在这里,鹰只会绕着劳拉飞,而不会攻击劳拉。。。我也不知为什么。。。
于是就这样解决了前2只鹰。。。
触发后2只鹰后,再站回这里,又是一样。。。囧,于是又轻松解决了后2只鹰。

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第2关,圆桌骑士 1

我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。

这个狮子头藏的真是好:http://www.tudou.com/programs/view/wlZY6YJ3haM/

关于针刺易碎板:http://www.tudou.com/programs/view/_7DFj03jtkg/
这个的关键在于针刺的相位:针刺的相位并不是固定的:第1个针刺先触发,后面的针刺在跳向秘点时触发。
根据相位的不同,难度可以从极简单到根本不可能完成。
说实话,林娃视频里的相位是比较难的(非常难的),我很惊讶他居然完成了。。。
最好的相位应该像我视频里那样:第1个针刺先出来,紧接着第2个针刺、第3个针刺顺序出来。因为这样符合劳拉通过的先后次序。
可以想象,如果第2、3个针刺先出来,然后第1个针刺再出来,那我们跑过第1个针刺后,第2、3个针刺就又快出来了。。。于是很难。

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第3关,圆桌骑士 2

打秘点2的门:http://www.tudou.com/programs/view/4gSDwUmfiqo/
可以看出我有多无聊。。。
那个喷火口,怎么那么巧?我经过的时候恰好熄灭?因为我很无聊的试了很多次。。。

限时:http://www.tudou.com/programs/view/ChDP2fXg_Sw/
这个跑的技术我是从快速通关里学来的,具体可以参考:http://www.tudou.com/programs/view/ILVe03PtoMY
但我比较了一下,这里用这个技术不是那么好,因为地形上稍有不同:这里转弯太剧烈了。

空中平台:http://www.tudou.com/programs/view/CUvvD5uw8dw/
我认为这是这个关卡最难的部分。
关键是要按住向前键,否则倒是也行,就是变得非常难。
但如果按住向前键,还是富富有余的,可以看到视频最后抓到的位置,有很大富余。

去电梯的路上:http://www.tudou.com/programs/view/OMYa_RAoPyw/
用这种方法可以无伤跳下。

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第4关,圆桌骑士 3

刀刃齿轮:http://www.tudou.com/programs/view/CqX9hDfcvh4/
这个左右是不对称的。从右边过可以轻松的无伤,从左边过我试了半天,多少会损一点儿血。

关于最后的2个骑士:
将他们从战马上打下来的方法:利用来时的小水坑:当骑士靠近时,就用向前翻转跳,跳到小水坑的另一侧。
我附带了一个存档文件,是将它们从战马上打下来之后的。
但之后。。。我惊呆了:他们怎么那么多血!大伙可以试试。。。
#581
我每个回贴的右下角都会记录自己的IP,但问题是:这个记录的IP从来都是错的。 :toothy9:
#582
好啦好啦,备份完了,下面都是正常讨论了。
谢谢! :toothy9:
#583
【备份】
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结尾关:Skidbladnir(奥丁飞船)

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一个很短很短的关卡,最后劳拉乘坐奥丁的飞船离开。
林娃在最后阶段没有拾取物品,因为已经没用了。我全拣了,一共多拣6个:奖励关1个大药包、结尾关1个霰弹枪、1个Uzi枪、2个大药包、1个小药包。

作为结束语,我想说说我的感想:人的能力有大有小,但至于是否尽力了,别人真的是能看出来。比如这个关卡,作者在音乐的选择上可能并不适合所有人,但一听就能听出来:他是非常尽力的选取音乐的。出于好奇,我把音乐一一找出来,果然都是世界名曲。不管合适不合适,世界名曲的架子在那里摆着,一听就不一样。

再说标题界面(就是 New Game 的界面),作者真的是认认真真做的。下面就是纯净版(无Logo、无文字)的标题界面,长达6分半,用了最长的一个音乐:104.wav
http://www.tudou.com/programs/view/WZdPz9BWcoo/

BTW:我怎么觉得标题界面的视频有点儿卡?难道是因为我破解了的缘故?
#584
【备份】
奖励关只有一个难点:限时翻板。但它是很难很难的难点,难度4。
http://www.tudou.com/programs/view/hiiQ8ZDGW6k/

当起跳点与目标点高度相同时,极限跳跃的距离是 2x2 格子的对角线。这里就是连续3个极限跳跃。
我是这么想的:这里最好就是开始把瞄准瞄好,这样空中跳跃时就不需转向了。可我怎么做都做不到,必须在空中转向。那么退而求其次:在前2跳的空中把方向转好,后面就不用转向了。于是我就这么做了:上面视频中,第1个极限跳跃(也就是第2跳)的空中略微右转,落地后在第2个翻板上跑动时略微左转,之后就再也不用转向了。
#585
【备份】
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奖励关:Gramr(奥丁之剑)

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北欧神话里最高的神:Odin(奥丁)的剑。
游戏中做的不太好看,这是《圣斗士星矢》中的: