我的社区

自制关卡 => 关卡分站资料 => 关卡制作与运行教程 => 主题发帖人为: trle 于 2013 三月 03, 15:15:37

标题: TR3里的补命水晶
作者: trle2013 三月 03, 15:15:37
你可否想过,TR3里的水晶可以在TR4里显示么?是的,你绝对没听错,今天可以实现,这肯定是个好消息,因为,我们不用在没有血包的时候发愁了。(除非你用秘籍)!

我们需要:
1.水晶。
地址:http://www.skribblerz.com/tuts/tuts2/tr3crystals.htm,左上角的download!导入之后,在WADmanager里找到Enable Collesion。

2.触发器代码:
GlobalTrigger= 1, IGNORE, GT_COLLIDE_SLOT, ANIMATINGx,
IGNORE, 1, IGNORE
TriggerGroup= 1, $2000, 90, $16, $2000, 70, $1F74,
$5000+TGROUP_USE_FOUND_ITEM_INDEX, 243, $3D,
$5000+TGROUP_USE_FOUND_ITEM_INDEX, 243, $150D,
$5000+TGROUP_USE_FOUND_ITEM_INDEX, 243, $2C
上面x代表这里可以替换1-12的数字,这取决于你模型的代号!(例:ANIMATING5)

步骤:
1.选中一个方块,放置水晶,把水晶往上调,2clicks就够了!
2.放置触发器,让水晶动起来!
3.触发器设置(这里的设置不是第二步的设置):这回恢复劳拉50%的命。(中间的50 percentage可以换)。
 Exporting: TRIGGER(22:0) for FLIPEFFECT(90)
; <#> : Lara. (Health) Recharge Lara, increase life by <&>percentage of full vitality in (E) way
; <&> : 50 Percentage
; (E) : Immediatly, one-shot
; Values to add in script command: $2000, 90, $16

4.音效设置:
 Exporting: TRIGGER(8052:0) for FLIPEFFECT(70)
; <#> : Sound. Play <&>Sound sample of first group (0-255) for (E) time
; <&> : MENU_MEDI 116 Ok medi_fix
; (E) : Perform one single time
; Values to add in script command: $2000, 70, $1F74<br style="font-family: Verdana, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: normal; background-color: rgb(129, 187, 245);"></div><div>5.Disable Collesion:这会导致劳拉不会再触摸到水晶了!</div><div><em class="bbc" style="font-family: Verdana, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: normal; background-color: rgb(129, 187, 245);">; Exporting: TRIGGER(61:0) for ACTION(243)
; <#> : ANIMATING1 ID 243
; <&> : Collision. Disable the collisions of <#>Moveable
; (E) :
; Values to add in script command: $5000, 243, $3D</div><div>6.隐藏水晶:意思就是劳拉再不会看到水晶了。</div><div><em class="bbc" style="font-family: Verdana, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: normal; background-color: rgb(129, 187, 245);">; Exporting: TRIGGER(5389:0) for ACTION(243)
; <#> : ANIMATING1 ID 243
; <&> : Perform (E) flipeffect on <#>object
; (E) : 21: Hide object. Makes #ANIMATING invisible
; Values to add in script command: $5000, 243, $150D


7.不知道什么意思,英语水平有限!
; Exporting: TRIGGER(44:0) for ACTION(243)
; <#> : ANIMATING1 ID 243
; <&> : Trigger. (Moveable) Untrigger <#>Object with (E)Timer value
; (E) : Timer= +00
; Values to add in script command: $5000, 243, $2C

以上代码及触发器设置都是重点!


(http://gmly.info/w/images/trle/201303/1362294910B4ez07wn.jpg)


(http://gmly.info/w/images/trle/201303/1362294929hJPUEUH2.jpg)