首页更新的采访中有这样一段话:
"但是我也强烈建议PC玩家:购买一个操纵杆,或者使用键盘+鼠标的方式,因为现在Lara运动太过迅速,如果仅仅依靠键盘的话,恐怕很容易丢掉性命。
"
"可以不使用鼠标,但是我想,这样一来你的在这款游戏中的道路会非常痛苦。"
很担心古墓七的操作啊。对于习惯了只用键盘操作的老玩家来说可能会比较艰难。而就我个人而言,是非常不喜欢用鼠标的,玩《波斯王子》我都只用键盘-_-
当年的那个曲高和寡的古墓不复存在了。
最近玩《波斯王子2》已经习惯了键盘+鼠标,应该能很快适应古墓7的。
幽助兄好久不见啊。
现在怎么不上网易的动作冒险版了?
引用下面引用由风水先生在 2005-09-05 16:53 发表的内容: 幽助兄好久不见啊。
现在怎么不上网易的动作冒险版了?
网易的论坛自从改版后,我就没去过了。感觉没有以前好了,人气也严重不足。
貌似以前那些精华文章也不见了踪影-_-
是啊是啊
我还在死撑,有感情了啊。
我不喜欢用鼠标和游戏杆。我只想和以前一样用键盘!
还是习惯只用键盘
本人觉得如果像古墓这类游戏,它的操作发展趋向一定是越来越精细的。单纯键盘操作觉得会被淘汰啦~~大家何不接受改变,尝试新的操作方式呢?说不定会觉得很上手哦?!毕竟有了改变才会有更好的可能性啊!(可是......键盘鼠标一起来,我真的不喜欢...... -. -o)
不是吧????鼠标。。。。用不习惯耶。虽然6代可以用鼠标,可是我几乎没有用过,可以说我根本就无视鼠标的存在。
我不喜欢用鼠标和游戏杆,所以6代玩的特别不爽
我也是只习惯用键盘了!
键盘和鼠标一起用?那怎么可能操作的好?!
人有几只手??
引用下面引用由laracroft在 2005-11-26 23:47 发表的内容: 键盘和鼠标一起用?那怎么可能操作的好?!
人有几只手??
同意!同时使用的话操作性一定很差,必然是垃圾。:D
很多优秀的游戏也都是键盘+鼠标,包括奥尼
关键是他们怎么分配了
可是通常如果一手鍵盤.一手滑鼠的話~
左手能按的按鍵一定不比雙手按來的多~
除非TRL減少很多以前有的按鍵,做個整合啥的~
(變成按一個鍵就做所有對應的動作!?像ctrl那樣!?)
嗯......也不能排除说说而已的可能......
不过有些键确实可以进一步整合,比如6代里面把加速跑和观察都放在0键上我觉得还是不错的~
从6代开始制做公司给我们呈现出一个更真实的劳拉,所以到了7代更是上一个档次.
所以.............................双枪子弹竟然有限!!!
哎 看样子古墓离我们越来越远了
我还是很怀恋原来的古墓哦
鼠标就太恐怖了。。。键盘和手柄都能接受
有没有用键盘就能控制方向的方法!!!???我玩得很郁闷啊 :BangHead:
根据我的经验,只用键盘来完成整套动作是完全可能的。但是问题在于方向和视觉的配合,如果敌人在打劳拉时,劳拉老是找不到敌人在那里,或是像有老光一样向其他地方跑,都是会很容易挂的。鼠标就是用来弥补这个问题的。可以马上找到敌人,否则怎么能体现劳拉的有勇有谋呢?老是被敌人打也不是闹着玩的。 :tongue3: :tongue3:但是频繁的转动视觉让人头昏,其实我也非常非常不喜欢。而且用望远镜打望的乐趣也少很多了。 :icon_scratch: :icon_scratch:
我觉得古墓7还有个问题。不像古墓4,劳拉跳的高度都是一样的,所以需要玩家自己来判断宽度来作不同的动作。古墓7里,劳拉上不去的地方劳拉是不会费劲跳的,到了需要上的地方可以跳得平时的2倍高。看到实在有点让人郁闷 :bs: :bs: :bs:这个问题在前几代好像也有(我没咋个打),但是我认为还是给玩家一点判断不是能好吗? :sunny:
最近玩波斯,再玩古墓。
结果 :BangHead: :BangHead:
视角的操作完全相反! :BangHead: :BangHead:
适应了波斯,玩古墓就成菜鸟了! :BangHead: :BangHead:
后来发现,改掉就可以了~~~
波斯菜鸟~~~
个人认为鼠标+键盘的操作还算顺手, 这样的操作以及checkpoint的出现应该是游戏发展的标志吧, 适应了就好
从古墓1代一起玩到现在,早就习惯了键盘操作,再加鼠标确实用着不习惯,因为左手不只方向键,还有Q、E,F,空格,K等,还要加上按键组合,右手还好,左手可就无所适从了。建议还是把功能键整合一下。
键鼠的搭配确实很难,除了飞行模拟类和闪点行动,我很难适应用键鼠组合做出复杂的操作。光消灭高本我就花了一个星期的时间,之前第一关跳断桥也花了很长时间。
......我倒是怎么改都无所谓,我完全具有适应新事物的强大生命力(哇哈哈~),所以操作这种东西是不用担心的,不出现新的东西怎么前进呢?
不过我就希望不要失去了以前的精髓,毕竟带给了我们那么多快乐,是吧~?
以前是键鼠,现在是手柄。用手柄就很容易上手了
我用的是手柄,但视角老得用鼠标转换.
其实这是老美开发游戏的一个特点,貌似他们左撇子很多,这么复杂的按键操作全用左手,右手就是点一下或转动一下鼠标,而我们大部分都习惯右手操作复杂的部分,这可能也是长期不太适应键鼠操作的原因吧。
我觉得用键鼠的方式大大提高了游戏的流畅度,让人有了一种游刃有余的探险感觉。以前的古墓纯键盘操作想做这么流畅就不太容易,当然也不是不可能,但是要精确计算很多位置,距离之类的。