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Messages - 古道西风

#61
自制关卡是用TR编辑器制作的,老TR全是用它作的,TR能用,自制的当然也能用。至于方向,为什么要设?动作键位不设不知道,方向嘛无非是上下左右,那是用什么打也不会变改的,所以默认是直接用,你试下子看看嘛
#62
还如果哪,我来说吧,不论正集还是自制, 没有不支持的,我所有的古墓全是用手柄打的 :director:
1、接上手柄,最好是原装PS手柄+打印口转接线,差一点用北通的仿PS USB手柄也凑合,实在没的话小摊上10元一对的烂手柄也能对付。
2、装好驱动(98用DPP5.0,XP用PSXPAD2.0之类),试下手柄可用。
3、进入 TOMB各类游戏,进入设置(option),在键盘界面按一下→,切换到userkey(joystick),选一个动作,敲下回车,再按下手柄想用的键,只要不重复就行了,简单的要死
#63
引用自: 尔典 于 2007 十二月 06, 09:19:29
真是谢谢古道西风,要不然我怎么也猜不到牛头会藏在岩浆下面,怪不得一下台阶劳拉就扭着身子看左边,我就说看什么秘密呢 :icon_scratch:这样子我终于可以拿到火把了 :hello2:

劳拉自动一扭头,必有蹊硗
#64
引用自: 无情却有情 于 2007 十二月 06, 06:56:03
呵呵古道兄还是早点把攻略放出来吧~~~ :laughing4:

我是想连BP1、BP2都打完,攻略写完,最后整理一下在发,因为你看到有的地方还是有些没说清,或者错白字什么的,最后还想利用存档快速通一次关,主要是配图,可是,你看我太忙,12月中又得出差在外,打完BP·1大概就春节了,五一前打完BP2,然后整个完成估计在奥运会后,让我们边看奥运边打古墓,最好有人出个TR奥运版!

还有,上面功略中最后说"顺便说一句,Garden Key是用来打开关底山洞左门的,一会当然可以去看看,但是不去也完全可以,还记得关底山洞里正面墙上的五个十字形匙孔吗?关底山洞左门里就有一把,早去晚去都是拿这一把,并不影响拿其它四把钥匙,所以我们其实完全可以放到最后再去,按下不表。"这一节是错的,事实上是必去,倒不是为了拿钥匙,而是为了拿一个关键道具,否则到了下关还得返回来

这一段我就忘了改,所以说我的功略还得再打一遍验证一下
#65
走出来,走向左边,然后跳攀到左壁三层上。在左壁三层上有一些去处,左边的石台上有个没摇把的开关,此处原来是有火焰的,但是被我们一开始在左拱柱下面的矮洞里给关掉了。右边的石台上有个绿色彩门,照例不开。正面有二个不开的铁栅栏门,旁边还有二具尸骨,估计不会复活吧?背后是左坑高柱的顶部平台,上面有个被火焰覆盖的开关。先到左边平台,用摇把扳动开关,发现在左前壁二层连续的长平台上,左前壁二层开关下的地面升起了,跳落到升起的平台上,拉下左前壁二层开关,发现左坑高柱的顶部平台上的火焰和左坑高柱的底部平台上的尖刺都消失了,这样就形成了左路三层之间的快捷通道,省得绕右边大老远来回上下了,作者确是匠心独用。攀跳回到左壁三层上,按下左坑高柱顶部平台上的开关,显示发现左壁底洞已开。
利用左坑高柱,一路向下,来到左壁底洞前,发现里面是个大熔岩坑,对岸有一个被火焰吞没的平台,从天花板上延伸到洞口的顶梯可以一路攀到那里。但是不忙去,因为平台被火焰吞没,周围没落脚地,一落地必被火焰点燃。其实仔细往平台右上方的高处一看,在一丛掩映的绿藤中,好象有什么东西,拉近镜头一看,隐藏有一个红石球(这是本关的第一个难题,不易发现),瞄准它来一枪,平台处的火焰熄灭,这时才上跳抓住洞顶的顶梯,荡到对岸,在平台上得到Hell Oil(Hell Oil,地狱之油),动画显示某处火焰房间的一个铁栅栏门打开了。再次利用左坑高柱,一路向上,翻跳回左壁三层上。另外,在路过左壁二层时,注意到二层是一个被大铁栅栏隔开的房间,里面的大平台上有一把钥匙,房间里还有火焰熊熊,根据经验,此类大铁栅栏隔开的房间,进去的路一般在房间的后面,大铁栅栏是不会打开的,所以一切秘底只有到左壁三层上揭开了。
回到左壁三层上,击碎正面壁洞里的大陶罐,现出一个开关来,使用Tomb key打开右边的铁栅栏门。进入铁栅栏门的通道中,声音突变,显然有异。里面是个大火焰房间,房间的地面是一个T字形的大熔岩池。在池子正中央的石台上有个红色牛头怪活动,不过它只能局限在石台上,所以打法比较简单,拔枪沿通道跑进去,到能开火时就打几枪,不要贪多,在其开火前就迅速后退入通道,等其注意力转移了再继续进去偷袭,费点时间应可安全打死。可笑的是,为了防止你躲在通道拐角以逸待劳,还专门在那里设计了斜坡,使你不能取巧,一笑。
注意到入口左边还有去处,走过去一看,隔着一个火坑,就是左边那个不开的铁栅栏门,二门都是进入这个房间的门,既然右门已开,那左门开不开就无所谓了,不过,在二门之间所夹的墙壁上,发现还有一个壁洞(位置其实就是外面钥匙孔的后面),被一个不开的铁栅栏门封着,里面有些东西,估计是秘密点一类,一会记着来拿啊。接着,走下通道台阶,朝大火焰房间里面走几步,然后转身朝秘密点方向望去,同时左右扭动身子,总觉得劳拉的视线在望向秘密点那边(拔出枪来更明显),根据以往经验,这里必有蹊跷。仔细往T字形下端处的熔岩池里一看,隐隐绰绰似有什么东西,把镜头放近了一看,原来T字形端头处的熔岩池壁上有个红色牛头怪像,被红色的熔岩浆掩映,还真不好看出来,一般人谁会注意那儿啊(这是本关的第二个难题,不易发现)。照其鼻子来一枪,使其嘴巴合上,然后返到外屋,发现右边的石台上绿色彩门打开了,走进去把小水袋里的水倒到里面的承露盘上,显示某处房间里地上的火焰熄灭了,看情况该房间和拿Hell Oil时打开的房间是一个,这样该房间既打开了门也灭了火焰,接下来,就是到那里看看了。
闪开间歇喷发的火焰,跳到大熔岩池中央的石台上,这时可以面对来路的方向,来描述一下地形。背后是后壁房间门口的一个火焰平台,透过火光可以看到后壁房间里有一个承露盘。正左方是左壁房间门口的一个火焰平台,不过火焰已熄灭,左壁房间被铁栅栏门关着。左前方是左前壁房间,也被铁栅栏门关着,里面火焰熊熊。正右方是一个没有火焰的长平台。右前方是右前壁房间,也就是此前我们既打开了门也灭了火焰的地方,门口有一处火焰平台。
先进到后壁房间里,把Hell Oil倒到承露盘里,然后出来,经过正右方长平台,闪开火焰平台,跳到右前壁房间里,按下门口的开关,发现左壁房间已打开,但不忙出去,往里走两步,在最里头的地上捡起一把火把(由于地板是网格的,不易发现,所以可算是本关的第三个难题),返身出来。回到后壁房间门口的火焰平台,在门口火焰上点燃火把,走到后壁房间里面点燃Hell Oil,使左前壁房间也打开了。出来,跳到左壁房间门口平台上,但是不必着急进去,先去左前壁房间吧。跳到左前壁房间门口,走入火焰通道,跳过几处间歇火焰和地上的火坑(半途中有只蝙蝠出来捣乱),来到一个大房间门口,此房间其实就是过左壁二层房间。跳过火焰来到房间中,一进去拔枪直奔右边,那里有个钥匙平台,同时发现右角扑出一个红色牛头怪来。不用慌乱,应立刻闪到钥匙平台处开火,使你隔着钥匙平台和它展开对攻,由于你的弹道高而它的弹道低,结果是它的火力全部被平台阻挡,呵呵。解决红色牛头怪后,在平台上得到Garden Key(Garden Key,花园之匙)。顺便说一句,Garden Key是用来打开关底山洞左门的,一会当然可以去看看,但是不去也完全可以,还记得关底山洞里正面墙上的五个十字形匙孔吗?关底山洞左门里就有一把,早去晚去都是拿这一把,并不影响拿其它四把钥匙,所以我们其实完全可以放到最后再去,按下不表。
#66
好久不来了,这一回来,就正好看到你发问,巧了......
你现在是BP1第3关吧,汗,我刚打完第4关。我看你大概是方向搞反了吧,你用黄箭头标的是左边的铁栅栏门,火把在右边的铁栅栏门中,在地上,和铁格子地板混成一色,我用你的图改了下,你找找看,要是那个门还进不去,我发攻略上来
#67
引用自: 费茨 于 2007 十月 21, 22:20:49
引用自: 古道西风 于 2007 十月 21, 22:14:34
我说的第8关(5.2关)就是水中上来,左右房间,粉红色调,有两头飞马雕像那关,帕加索斯之泪.不允许记忆的问题是这样,记到没问题,一取则以前打开的开关就关了,有的开关还可再打开,有不少壁上开关却不给复原,结果死循环,还有的在壁洞里取记忆,结果被门关到里面,还有的是一取记忆则身上着火,不知是BU还是故意设计?我后来用了作者的关头记忆就没事,应是修正了吧.后来我用了一个月练习加巧招,终于一口气通关,累死了.一键兄有无印象?

我记得了。我当时也遇到了问题。跟作者联系了一下,作者给了我一个修整的存档。是bug。

无情怎么进的bp1?载入关末存档?

那看来是需要进隐藏关的,无情大概是用作者的记录吧,作者的记录当然是能进的。第8关(5.2关)看来真是BUG,不过能取巧,取巧之处就是尽快打通回上一关的路,然后每走完一大段进程就回上关去记忆,BUG管了这关,还能管了上一关?不过反正够累,好多东西也不敢去拣,敌人也大枪击毙,不敢纠缠,最后草草通了关,还是用作者的记录正式通的。
#68
另外说一下为什么叫Bonus Pack。我记得LoG有两种结局来的。一种是正常过关结束,另一种则是进入一个秘密地点。BP1好像要从这个秘密地点才能过去。正常结束的话就没有了,所以是BONUS Pack。有知道的各位给证实一下~~
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bp1和隐藏关应无关,我是打完隐藏关的,无情兄弟则没有,也进bp1了,可见无关吧.另:我说的第8关(5.2关)就是水中上来,左右房间,粉红色调,有两头飞马雕像那关,帕加索斯之泪.不允许记忆的问题是这样,记到没问题,一取则以前打开的开关就关了,有的开关还可再打开,有不少壁上开关却不给复原,结果死循环,还有的在壁洞里取记忆,结果被门关到里面,还有的是一取记忆则身上着火,不知是BU还是故意设计?我后来用了作者的关头记忆就没事,应是修正了吧.后来我用了一个月练习加巧招,终于一口气通关,累死了.一键兄有无印象?
#69
引用自: 尔典 于 2007 十月 21, 09:00:51
这么麻烦啊?作者为什么不重新做一个完整的游戏呢? :icon_scratch:搞得现在真是为难了我们这些菜鸟玩家。古道西风啊,你如果想传给我就加我的QQ号43924943好了,这样用QQ传也蛮快的了,现在下一键的太慢了,都不到10KB。我想一次能把游戏的后面两个续集都弄好了,这样我就安心的可以玩下去了  :hello2: :hello2:

是这样啊,估计作者也没想到将来要出续集,看到反响不错,就不断出续集了,难说哪天想起来,又来个BP3。这样吧,QQ我明天去单位联系你,看如何传,家里的机子老有人占用
#70
重发一下
#71
由于出差快一个月,BP1还没打完,惭愧啊!发LOTG的几个迷宫图,供大家参考,以前发过几个了,没移过来,参原站上的本帖吧,不再发了。本作的迷宫很绕人啊....
#72
一、98和XP下的问题:
   TRLE是DX7游戏,在98正当其时出的,98下当然运行流畅,在XP下安装当然也没问题,但是XP下读取记忆慢,所以有专门的XP下读取补丁,本站就有,可以加快些。(但我没用过,其实我觉得也不算太慢,比起光盘版的游戏还是快多了)

二、关于显卡的问题
    我家的台式机有两个,一个老机子装98就是专门用来玩古墓之类的,显卡是ATI8500LE,运行流畅,而另一台机子是XP,显卡是ATI9800PRO,按说性能更好,而且都是ATI的卡,但是运行编辑器总是感到不够流畅,似有些卡阻模样,升级驱动也一样,怀疑是ATI 之XP驱动的问题。我的笔记本上当然是XP了,显卡是INTEL的855G,一开始一运行编辑器(全屏模式)就出错,搞不明白,后来发现用窗口模式就可以,还可以方便随时最小化来写些攻略,所以就这样用了好长一段时间。再后来升级了驱动,结果全屏模式也没问题了,可见显卡驱动还是很重要的一点。
    另外,INTEL的显卡图形性能一般,丰富的场景效果表现不出来,所以玩某些阴暗场景多的关卡(正如LOTG)正好,反正一片明亮。好的显卡倒把丰富的场景效果表现出来了,结果该黑的地方还真黑,有些朋友就调亮度来解决,甚至网上还有调亮度补丁,大谬,这样既费眼睛又伤机子,其实在显示属性里调GAMMA值就行了,调到1.3左右我觉得就行了。GAMMA值具体是什么意义从略。 

三、关于原版编辑器和精编编辑器
    原版编辑器安装后,其实完全可以复制安装包,当成硬盘版的用,不用老安装了,安装也是建个快捷方式而已。特点是读取较慢,不过慢有慢的好处,截取过场图时来不及出现进度槽就截完了,省得图上出现进度槽。下了XP下读取补丁后大概可以加快些。
但是,原版编辑器体积太大,有不少是用来制作关卡的程序和素材,于我等玩家完全无用,所以有专门的精编编辑器,体积小巧,读取较快。本站就有,建议就用这个。

四、关于legacy of the GODS:
   LuisMartins-LOTGBonusPack 是续集1,即BP1。 JediMaster-LOTG_Bonus_Pack2 是续集2  ,即BP2。用光盘安装的原版编辑器玩,legacy of the GODS肯定能玩,但一运行legacy of the GODS BP1、bp2的记录就常出错,死活不让玩,很头疼。究其原因一是原作的BUG,二则是安装的问题,三是显卡驱动,也可能兼而有之,因为我以前记得好象在98台式机上载入bp1记录能用啊,后来改在笔记本上就老出过这个问题,所以才有了LOTG-bp1求助的帖子。现在是用下载的编辑器精简版,载入原版+BP1+BP2的记录都直接能玩,怪哉。究其原因如下:(1)编辑器精简版和用光盘安装的编辑器不一样的是,少了setup.exe,但多了个tomb4 xp.exe,看来是打了XP补丁?但是还有疑问,为何legacy of the GODS就能玩?所以不排除是原作的BUG。 (2) 安装自制关卡过程中出了问题,特别是文件english.dat和script.dat,这个可能性我觉得较大。
   下面总结下安装LOTG经验:使用编辑器精简版。把各代所有.tr4文件全放到data包里,无所谓。uklogo.pak也放到data包里,就用legacy of the GODS里那个就行了,也无所谓。把各代所有转换成wav的声音文件全放到audio包里,覆盖了其实也无所谓。load.bmp就用legacy of the GODS里的那个,这样标题画面就成了legacy of the GODS的,同时避免出现原版编辑器那个开枪图。english.dat和script.dat用BP1的,这样连option界面动画也成了legacy of the GODS的。这样,该游戏就成了legacy of the GODS完全版,而且可以把它看作一个独立的游戏——legacy of the GODS。
   把该编辑器包复制另存,随时都能拿出来,何乐不为?完全包有296M之巨,就不发了,一键兄的可能只是BP1,较小,你先试下他的,不行我再给你发,只是我不知道如何发啊?

五、另外的一个问题:
    legacy of the GODS原来我在风的站上下的全是RAR和ACE分别压缩的那个版本,现在网上下的都是ZIP包,DATA、AUDIO、作者说明等都已归类打包,所以可能已经修正了第8关(5.2关)不允许记忆的问题了,否则该关就是难度之最了,不知其它人有没有遇到这个问题?
#73
尔典说的对,是那里,很好找吧,门右的墙壁上方就是矮通道,墙是红色的,使人看不清矮通道。随便画个草图给你,其实多余了。还有,看你的图,你用了满血补丁?呵呵,古墓派可不兴这个啊
#74
需要软驱吧,没软驱的机子就要CD,我的笔记本就是这样。在网上多下几个不同版本,总有能用的
#75
古墓丽影1~6代 / Re: PC版 TR3 的问题
2007 九月 08, 20:27:06
先试下tr3p1,不行再试tr3-fixp,再不行我也没办法了。应该可以了,这是我以前从风站上下的,现在不好找了....