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Messages - ppq916

#1
古墓丽影重启系列 / Re: 真操蛋。
2014 八月 13, 13:19:49
上一代重新火了一把,紧接着就开始作死,真不知道SE是怎么想的
#2
游戏内容和原先的PC版一模一样吗
#3
下一代应该直接就用这种模式做了吧
#4
希望2015年可以推出吧.....DLC还是算了吧,觉得挺没意思的
#5
好想看看这段动画,再次证明AOD这个原本可以承前启后的好作品被活生生的做毁了
#6
引用自: 心有灵犀007 于 2013 三月 14, 13:01:28
在重新下载三楼的那个,不知道有没有用。真的是无语,难到是N卡惹的祸?

我的电脑也是N卡,用这个资源运行很正常,已经通关了
#7
http://game.ali213.net/thread-4607031-1-1.html
游侠的这个不用安装,直接解压就可以玩了,我试过的
#8
引用自: 小小鸟 于 2013 三月 11, 23:15:43
破关了已经,感觉游戏学了不少神海2的东西

对吧对吧,我一直在说感觉TR2013和神海在很多方面比较类似 :icon_biggrin: :icon_biggrin:
#9
古墓丽影重启系列 / Re: TR9剧情整理
2013 三月 12, 23:28:54
引用自: 饼一张 于 2013 三月 12, 21:13:43


支线古墓拉拉找见财宝时候那个一个声调吸气,一个降调吸气的,确实挺喜感 :glasses1:



劳拉每次打开宝箱都惊叹一番然后拿走一样东西,好想知道她拿走了什么啊,真纠结,游戏里也不说
#10
古墓丽影重启系列 / Re: TR9剧情整理
2013 三月 12, 23:26:49
引用自: 饼一张 于 2013 三月 12, 20:34:56

有双枪的部分吗,我怎么完全没印象 :icon_scratch:

发行版本里面没有,只在结束动画里捡起地上的另一把枪,形成了双枪的状态,但是没有双枪的战斗
#11
引用自: 饼一张 于 2013 三月 10, 16:09:16

我就看出了这一个镜头有点像,其他的还没怎么看出来

TRA里失落山谷的宣传片和纳特拉大厦房顶的过场动画中,劳拉的落地姿态不就是黑客帝国吗?!还有三部曲克劳馥庄园的内景都借鉴了派拉蒙的电影场景啊
#12
确实的,一会儿又是风暴研究,一会儿又说风暴是女王怨灵造成的,让人有点摸不着头脑,这个岛上实在是不应该出现那么多现代工业化的遗迹,很不搭!另外,古墓系列不科学也不是第一次了吧,在core的时候不久开始了吗,TRAOD里面那个boss红鬼以及最后要复活的那玩意儿,不都是很玄的东西嘛...
引用自: 饼一张 于 2013 三月 09, 17:52:04

最后女王吸魂这点,劳拉前脚还没到她就开始吸了,劳拉杀了两波小兵,1波大兵,最后还杀了老马,这么长的时间里,女王都还没把魂渡过去,不仅没渡过去,SAM的魂都半点没破坏掉,这女王的吸魂能力也太差了吧。

关于这一点我也是觉得有点诡异,所以劳拉一直在听着sam的尖叫一边战斗还可以收集物品残料,有点儿逗.我觉得可以先把sam救下来大boss再出现嘛,或者给个时间限制啊,N分钟之内没有完成boss战,sam就死掉,game over,既增加了挑战性就稍显和清理一些吧
#13
引用自: 饼一张 于 2013 三月 09, 15:04:29


劳拉掉进血池子那点儿,不知道制作组是不是有人喜欢《黑暗侵袭》那部电影,挺像的。

,不知道让不让盗链,图片要出不来自行搜索 黑暗侵袭

对的对的,我玩到那里的时候也很自然的就想到黑暗侵袭那部电影了,不过在游戏中借鉴电影镜头在古墓已经不是第一次了
#14
wow,楼上的装备好给力啊 :thumbsup:
#15
引用自: shien 于 2013 三月 07, 09:07:56
剧情觉得还行,游戏过程更不用说了,几乎都是好评,但有两个地方觉得不太好:
[spoiler]一个是收集要素稍微多了点,经验值又很高,不做收集去推进主线会错过很多制作者设计好的元素而且失去不少回报,去收集又会破坏掉主线营造起来的气氛与节奏,想象下每场战斗下来都遍地搜尸,或是剧情上急着去救人的时候却让LARA回到先前的场景去找东西这样子...[/spoiler]


对于第一个spoiler我想说如果没有这么复杂的物品和残料收集系统,这个剧情和谜题难度会很不禁跑,很快流程就会结束了吧,这一代的剧情实在是有点简单