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德国人做的。

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古墓丽影自制关卡 / Re: HSwyming的新春大作
« 于: 今天 07:22:23 下午 »
好顶赞! :wav:

3
古墓丽影自制关卡 / Re: 那些 trle 上被删除的关卡
« 于: 2018 二月 08, 下午 06:18:54 »
^ 嘴臭你没见过?Horus 还算好的呢,只删了关卡下载。有人把所有痕迹都删了,删了关卡页面、关卡编号、自己的所有发言、别人给他的所有回复。。。总之所有与他有关的东西都删了。
你如果没见过嘴臭的。。。以前贴吧天天吵架(中文站估计也差不多),那一个个的嘴巴。。。Horus 1988年才出生,2005年时刚17岁的小姑娘,不像我这种糙老爷们,她当然可能受不了。

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古墓丽影自制关卡 / Re: 古墓丽影3第一关 快速通关问题
« 于: 2018 二月 08, 下午 06:09:28 »
进入的时候尽量与那条边垂直,不要斜着。
尽量从那条边的中间进入,不要太靠两边。

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古墓丽影自制关卡 / Re: 古墓丽影3第一关 快速通关问题
« 于: 2018 二月 08, 下午 05:47:04 »
^ 就是你操作的问题,位置不对,角度也不对。

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古墓丽影1~6代 / Re: 失落的图书馆,那些科学知识。
« 于: 2018 二月 06, 上午 08:15:15 »
上图的 Latex 源码,若图片消失,可用 Ctex 运行源代码即可。

程序代码: [选择]
\documentclass{article}
\usepackage{ctex}
\begin{document}
\setlength{\parindent}{0em}
将7个蛇像以顺时针的顺序编号(从任何一个开始都可以),令矩阵$A$:
\begin{displaymath}
A = \left[
\begin{array}{ccccccc}
1 & 0 & 0 & 1 & 1 & 0 & 0 \\
0 & 1 & 0 & 0 & 1 & 1 & 0 \\
0 & 0 & 1 & 0 & 0 & 1 & 1 \\
1 & 0 & 0 & 1 & 0 & 0 & 1 \\
1 & 1 & 0 & 0 & 1 & 0 & 0 \\
0 & 1 & 1 & 0 & 0 & 1 & 0 \\
0 & 0 & 1 & 1 & 0 & 0 & 1
\end{array}
\right]
\end{displaymath}
其中,$A$的第$i$列表示:当第$i$个杠杆被拉下后,哪几个火焰会改变。
比如第$1$列,第$1$、$4$、$5$个元素为$1$,就表示:当第$1$个杠杆被拉下后,第$1$、$4$、$5$个火焰会改变状态。
再令向量$x$、$b$分别表示:
\begin{displaymath}
x_i = \left\{
\begin{array}{ll}
1, & \mbox{第$i$个杠杆被拉下.} \\
0, & \mbox{第$i$个杠杆没被拉下.}
\end{array}
\right.
\end{displaymath}
\begin{displaymath}
b_i = \left\{
\begin{array}{ll}
1, & \mbox{第$i$个火焰被点燃.} \\
0, & \mbox{第$i$个火焰未被点燃.}
\end{array}
\right.
\end{displaymath}
则有性质:$Ax=b$.
比如:第$1$、$2$个杠杆被拉下,$x=(1,1,0,0,0,0,0)^T$,计算得到:$b=Ax=(1,1,0,1,0,1,0)^T$,也就是第$1$、$2$、$4$、$6$个火焰被点燃。
于是,我们就得到了:已知哪几个杠杆被拉下,求哪几个火焰被点燃的方法。
我们的目标是:已知哪几个火焰被点燃,求哪几个杠杆被拉下。
由线性代数的知识,只需求出$A$的逆矩阵$A^{-1}$:
\begin{displaymath}
A^{-1} = \left[
\begin{array}{ccccccc}
1 & 0 & 1 & 1 & 1 & 1 & 0 \\
0 & 1 & 0 & 1 & 1 & 1 & 1 \\
1 & 0 & 1 & 0 & 1 & 1 & 1 \\
1 & 1 & 0 & 1 & 0 & 1 & 1 \\
1 & 1 & 1 & 0 & 1 & 0 & 1 \\
1 & 1 & 1 & 1 & 0 & 1 & 0 \\
0 & 1 & 1 & 1 & 1 & 0 & 1
\end{array}
\right]
\end{displaymath}
就有:$x=A^{-1}b$.
比如:我们要求除了第$1$个火焰之外,其它所有火焰都点燃,也就是:$b=(0,1,1,1,1,1,1)^T$。
计算得到:$x=A^{-1}b=(0,1,0,0,0,0,1)^T$,所以需要拉下第$2$、$7$个杠杆。
\end{document}

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古墓丽影1~6代 / Re: 失落的图书馆,那些科学知识。
« 于: 2018 二月 06, 上午 08:13:07 »
2. 蛇像谜题:



以现代的观点来看,这个就是在二元域 GF(2) 上解线性方程组。其中,GF 是英文“有限域”,也叫“伽罗瓦域(Galois Field)”的缩写。
二元域是定义在 {0,1} 这2个元素上的2种运算:

1. 加法运算:0+0 = 1+1 = 0,0+1 = 1+0 = 1。
2. 乘法运算:0*0 = 0*1 = 1*0 = 0,1*1 = 1。

可以看出,这个与传统的加法、乘法运算的区别仅在于:1+1=0,因为拉同一个杠杆2次等于没拉。
下面需要用到矩阵乘法的定义,我都放在一张图片上了。只需记住:这是二元域上的矩阵,其元素之间的加法要遵循 1+1=0 的规则。



8
古墓丽影1~6代 / 失落的图书馆,那些科学知识。
« 于: 2018 二月 06, 上午 08:11:43 »
一个天文学的,一个数学的。
以现代观点来看,是这样的。

1. 天文谜题:



这个现代人做起来还真难,因为它是古代的“地心说”,而不是现代的“日心说”。中间的是地球,由内往外的4圈分别是:月球、水星、金星、太阳。
再往外(游戏中没有)分别是:火星、木星、土星、恒星圈。



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古墓丽影自制关卡 / Re: 那些 trle 上被删除的关卡
« 于: 2018 二月 06, 上午 07:59:19 »
^ 各种不同的原因吧。
学美术的 Horus 小妹(德国人)是因为那帮人嘴太臭给气的。
illyaine(德国人)是想推广自己的网站,让人到自己网站下载,结果关卡先删了,但他自己的网站也一直没做。

10
古墓丽影自制关卡 / Re: 那些 trle 上被删除的关卡
« 于: 2018 二月 04, 下午 10:23:52 »
关于我是从哪儿下载下来的。
其实我是从一个匈牙利网站下载下来的,如果大家遇到别的被删除的关卡,可以先试试那里:
https://treditor.hu/english/index.html

11
古墓丽影自制关卡 / 那些 trle 上被删除的关卡
« 于: 2018 二月 04, 下午 09:46:54 »
那些 trle 上被删除的关卡。
目前只知道 Horus 和 illyaine 删了一些关卡,别人的还不知道。
目前共20个关卡。

下载:https://pan.baidu.com/s/1mjCx5mK

关卡列表:
多人合作:
Reign of Chaos(混乱之治,2005年,评分:9.69,名作堂

Horus:
The Temple of Horus 2(2002年,评分:6.59)
The forgotten Valley of Anubis(2003年,评分:7.70)
Fragments of the Core(2004年,评分:9.60,名作堂
LB Advent Calendar 2004 - December 17th(2004年,评分:8.51)
Corsica(2005年,评分:8.76)
LB Advent Calendar 2005 - Once upon a Time(2005年,评分:9.11,名作堂
Neon God(霓虹灯神,2006年,评分:9.83,名作堂

illyaine:
Re-enter VCI Labs(2002年,评分:7.30)
Land of the Rising Sun(2004年,评分:9.09,名作堂
LB Advent Calendar 2004 - December 19th(2004年,评分:7.57)
The Sand Temple(2006年,评分:7.60)
Catacomb Moments(2006年,评分:7.78)
Jade Empire(翡翠帝国,2006年,评分:9.51,名作堂
Lara and the Easter Egg(2007年,评分:8.72)
Black Villa(2007年,评分:8.83)
Black Villa - Hard Version(2007年,评分:8.83)
LB Advent Calendar 2007 - Dijon(2007年,评分:8.55)
Rock the Easter Boat(2009年,评分:8.47)
Meeting Speed Raiding 2(2009年,评分:6.31)

12
我共享在百度网盘了,你自己 Build 吧,我最近没时间。
https://pan.baidu.com/s/1qZfKIvi
 :toothy9:
下载链接没用啊,我也想下个
链接:https://pan.baidu.com/s/1smbFpXb

13
古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 一月 30, 上午 09:05:33 »
第17关 - 滨海遗迹(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 一个不完美的镜子:它不会反射火把。



2. 打靶:9个靶子,只需打掉其中5个,可参考旧版的视频。



3. 滨海遗迹:





第18关 - 地下墓穴(第1次)

第19关 - 滨海遗迹(第2次)

第20关 - 地下墓穴(第2次)

第21关 - 滨海遗迹(第3次)

无伤。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 一月 30, 上午 08:55:16 »
第16关 - 亚历山大

无伤。

无伤通关流程

1. 庭院:



2. 让·伊夫的房间:



第1次见让·伊夫后,立刻就能触发第2次见他的动画。不需要到达下一关,甚至不需要离开他的房间。只需以下3步:

(1) 经过楼梯上方的入口处:就是站在那里,劳拉会望向瞄准镜的那个格子。
(2) 经过楼梯下方的入口处:不需要出去,到达门口即可。
(3) 到达让·伊夫的桌前。

总结

1. 本关的7个白衣武士:均为“有限子弹”型。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 一月 30, 上午 08:48:21 »
第15关 - 沙漠列车

无伤。

无伤通关流程

1. 总述:8节车厢、15个红衣武士。

共8节车厢(可到达的),关首在第1节,撬棍在第8节。其中:第3、4、7节为平板或帆布车厢,第5、6、8节分为车厢顶和车厢内。
15个红衣武士,去时遇到7个,返回时遇到8个。



可见,真正必须用枪打死的,只有4个红衣武士,其他11个都能摔死。红衣武士的其他数据:

(1) 有子弹的(5个):第1、15个(第2节车厢)、第5、9个(第6节车厢顶)、第7个(第8节车厢顶)。
(2) 拾取小药包的(1个):第4个(第5节车厢顶)。

2. 拾取小药包的红衣武士:

拾取小药包的是第4个红衣武士,发生在第5节车厢。红衣武士在车厢顶上有个拾取动作,然后……车厢内的小药包就神奇的消失了。
见下图,红衣武士正在做拾取动作。将鼠标移到图片上,圆圈处即为小药包。



对付的方法:抢小药包。

3. 第2-3、13-14个红衣武士,位于第4节车厢,是从吉普车跳上来的:





4. 老冯的直升机,在第7节车厢触发:



5. 关尾动画:



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