菜单

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts 菜单

Topics - 永恒的劳拉

#1

     "海得拉的巢穴"属于去年6月发表的作品,讨论帖还在当前页。这个游戏谜题搞得有点复杂曲折,场景也构造得不错,在小型游戏当中个人认为可以列入精品系列。趁着手热将中文攻略写了下来,还没玩过的朋友确实值得入手玩下。

攻略请从网盘下载:http://dl.vmall.com/c0hmgp9j2i

#2

    塔拉斯(Taras)所创作的自制关卡三部曲(罗马第六胜利军团、维京、神秘女王)以其典雅瑰丽的艺术风格,善变高难的操作技巧,明快清新的格局构思,盛久不衰地为广大关卡爱好者所景仰和乐道。去年5月,在玩过第一次"神秘女王"之后,因为漏了一两个秘点,没能玩上最后的奖励关,心有不甘,过后不久萌发了再次重玩的念头。于是从去年年底起,断断续续地再次重玩,一般只是休闲式地玩,只是最近到了最后的几关,才加大了冲关的时间。到了第10关的时候,仔细研究了一下,才发觉存档里有一项英文是表示获得秘点的个数的。即时对照了一下攻略,应当是少进了一处秘点,但印象中从开头就一直对照着攻略玩的,似乎每个秘点都已经进去过,也不知是在哪里调存档时弄出了错。往上查一下,8关以前就已经少了一个秘点。不想再回头打了,事至如此,只能欠缺着跑完全程;跑至末尾,奖励关的门果然没能打开。再查一下第一次玩的记录,跑至末尾时竟然是缺了2个秘点。美中不足今方信,无奈只能接受现实吧!
      不想再折腾了,哪位坛友保存有找足秘点而又离奖励关最近的存档,请送我一份,让我过一下奖励关的瘾,这就很满足了。先谢谢啰!
       另外,因为玩这部游戏而写了一份短小的感言,存在网盘上,有兴趣的朋友欢迎下载打开看看

http://dl.vmall.com/c0hmd92fe7

(115网盘文件外链困难,已经改到华为网盘上了)

向各位问好,祝大家晚安!

#3


     打开"超越埃及"这部游戏,首先入耳的便是雄浑有力的合唱主题歌。朋友,从这首主题歌里你听出了什么?呵呵,我听出来了,大约是在唱:"疾风......弱些......疾风......几多些......疾风......"。不错,"疾风知劲草,烈火见真金";"超越埃及"这股疾风太强劲了,强劲得让一般的古友不敢轻易入手;确切地说,这部游戏只适宜关卡游戏的老鸟们玩。当然,如果你已经玩得转游戏"维京",这说明你的功底已经相当不错,届时再发挥一下潜能,提升一下玩技,独立地走完整部游戏是完全可以办得到的事情。我也是在玩过"维京"之后才敢于来挑战这部游戏的。
    去年年头就已经接触这部游戏,先入新关看了看,透明地板房里的一排四个开关就足以令人感到头大,只能暂时放弃不玩。今年找来了攻略,从旧关断断续续地玩过来,开始
阶段玩得比较休闲,每天只玩上个把小时,玩至持火把在火房院落的连续易碎板上奔跳这一节,颇有点惊心动魄、廻肠荡气之慨,心里不禁暗叹:不愧为高难度的好游戏啊!
    参考鬼乱舞的攻略进入禁枪关之后,感到游戏的难度越来越大了。到达布满斜台的一处超高型四方竖井,从井底跳上到最高处足足花费了一个半小时。哟喝!原来真正难玩的
地方才刚刚开始,制作者的"狐狸尾巴"不愧为又肥又大呢——跨越这处地方真是太刺激了,大概要比吸毒品还要过瘾,同时也不得不为制作者设置游戏难度的奇思妙想所折服。
    跨越竖井之后对于这部游戏的兴致就被完全激发起来了,每天游戏的时间在逐渐加码,碰上休息日可以连轴转上四五个小时,到了火车以后的几关简直就是以奔跑的速度在全
力冲关,几天之后,船到码头车到站,相伴了两个多月的劳拉终于拿起了最后的三件物品,"完整的冒险"终于完整地走到了尽头。
    "而今我谓昆仑,不要这高,不要这多雪......";是的,"超越埃及"以其缜密的构思,古朴的场景,众多的奇点,超难的玩技而屹立于关卡游戏之巅,是高山的雪莲,大海
的明珠,千年的老参,万年的银杏。狂沙易迷途,高处不胜寒,先锋百战死,壮士十年归,正是本作品最基本的特色。"超越埃及" 终将以其里程碑式的经典,绰约雄健的身姿 ,永远地为关卡游戏爱好者所铭记和迷恋!
    不是说这部作品就已经构造得完美无缺了。通观全局,劳拉一路走来除了苦行苦斗,几乎就没有丁点儿的喘息时间,不如"维京"那样,二关和终结关还可以见到两处令人赏
心悦目的场景,所以说毕竟缺少了一种"人有悲欢离合,月有阴晴圆缺","金秋收硕果,纵马逛长安"的现实感。再有,在旧关里,四四制的东西(四个对称的门口,四个对称的拉把,四个对称的火炬等等)弄得太多了,使玩家玩起来有一种沉闷且单调的感觉,当然这种布局到新关后已经有了很大的改进。再有,有些地方的难度重复得太过份了,比如九关水池大厅东门大圆球背后的那个小水井,东南西北四个水开关全部是限时的还不算,从主水道入去拿两件物品还得是"准限时"的,单凭这一小节就足以将玩家折腾得夠呛。另外,游戏中bug也是会无意中产生的;在玩"逗牛"的那一关里,本人无意中将牛引入到有透明地板同时顶上有猴子荡棚架的的那个房间,结果牛出来后以后再遇上有透明地板的房间怎么逗它也冲不入透明地板,最后这小节游戏只能重打。还有,论坛里有人发帖说,在八关碰到了劳拉无故自燃,我也留意了一下,当劳拉游向使用甲壳虫房间的水道时背部上方确实冒着两团小小的火焰,当时自己也担心是不是也会产生bug来呢。
    对于这样一部已经发行了两年多的优秀游戏,目前无论是中文站还是古墓吧都拿不出一份比较完美的中文攻略,确实令人感到有点滑稽和悲哀。之前,中文站曾出过blue77100所作的攻略,流程写得很完美,但只写到进入禁枪关就没了下文;之后,今年年头古墓吧的鬼乱舞放出了全程的攻略,但按此流程在游戏的前半部里又找不齐全十二个蛇眼。既然前面已经有二人写出攻略了,我就打算再为这部游戏出一把力——blue77100的攻略保持不变(上部),从禁枪关起启用鬼乱舞的攻略(下部),再配以68幅精选的截图,再加上适当的"附注",调和成为"插图附注珍藏版",使这部游戏在中文攻略方面有个良好的归宿,甚或不致于被老外耻笑。鬼乱舞在隐藏关的最后部份只给出一个提示,我认为这样写法也没问题,能玩到这里的都是老鸟,留下一点惊讶给闯关者也是蛮好的事情,全部点明说白了也太无味了。另外,还将68幅截图额外制作了一份配有轻音乐的电子相册,希望能得到大家的喜欢。
    最后闲言两句,如今由林娃担当论坛的事务性版主,本人也由衷之高兴。林版身手非凡,号称为"关卡游戏第一人"绝不过份,经过数年的历练,林版的探路能力也变得格外
超强,往往别人只玩到游戏的五份之一他就已经到达终结点了。有这样强劲的版主在前面引路,关卡论坛幸甚,关卡玩友们幸甚!
     我不能常到论坛里转,就此也谨向坛子里一大堆熟头熟脸的玩友们问安问好!

     ("超越埃及"合集已放在网盘上,下载即可)
   http://115.com/file/anwtf31u#
"超越埃及"合集.rar

      (喜欢PDF版式的可下载这个链接,此版要比word版大10倍,约96M)
http://115.com/file/be94x7mg#
超越埃及PDF版.rar
   
     
       (标题字"出窑"应为"出窖",但放出后已经不让改了,就此更正)

[ 本帖最后由 Linvel 于 2012-6-16 11:24 编辑 ]
#4
这个游戏的名字中文站最初翻译为"劳拉与被遗忘的抄写官",经权衡再三,本人认为应当译作"劳拉与被遗忘的学者"才符合题目的原意。从游戏简介里可能清楚地看到,被遗忘的人物并非是抄写官,而是一位学者。况且"抄写官"一词在国文里属于生冷的词组概念,远没有"学者"那么为大众熟知;不过如果坚持要用"学者"这一名字,这个游戏在论坛里就会有一物二名之嫌了。这也不足为怪吧,现实的世界里许多人或物都是可以有一物二名甚至于一物三名的,大家知道有这回事就可以了。这部游戏最大的特色就是一脉秉承官版4代墓穴探险的风格,并从中加入了新动作新元素,从而使第四小节构造得很富有华彩,让人过目难忘。游戏总体上显得四平八稳,既无大起大落的情节,也无很具挑战性的难点,缺乏震撼力,比较适宜初、中级玩家作为常规练手之用。出完这部攻略,感觉已经人困马乏,确实需要离开古墓休息上一段时间了。

游戏下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/64e8afb3-a0c1-11e0-819a-0015c55db73d/
#5
先来报到,同时向各位玩友问好!写出"恶魔岛"攻略后,本人还想再下一城——拿下"劳拉与被遗忘的书记官"这部游戏并写出攻略。这部游戏共有五个小节,现在已经进入到第四个小节(Harcesis困扰)。前面几个小节都是解谜题找到8个黄金头骨,不需要多大的玩技,重点在于解谜;进入第四节就不同了,这里有两处地方应当需要用到很高难的技巧。这部游戏在网上找不到相关的演示视频,也找不到中文攻略,估计在国内还未开发成为主流游戏(其实这是一部9.66的高分游戏)。如图所示,打死两个红色的人头飞鸟到了这处菊花图案的高台上就找不到路了。按照英文攻略的说法,跳抓左侧的墙缝绕到前方短梯上等候,一俟喷火口熄火即爬上去"冲刺"到另一个窗台。这个"窗台"我想应当是指图中右上角的门洞。假如真的是必须抓到门洞才可以成功,我想这要比"维京"矿洞易碎板之跳还要更难一些。当然,最终的路径未必就是这样,这要等高手们来落实之后再说。或许,还遗漏有什么重要的地方呢?用软件翻译英文得出的攻略,只能看得出下面大概会发生什么事情,具体的路径还得靠自己去摸的。附上存档(185号开始进入这个小节,往外走可回到圣殿大厅)。图片下载地址:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/31230a68-9b43-11e0-858e-0015c55db73d/
软件翻译的本小节攻略:
Harcesis。

爬氮和得到左轮手枪的弹药、下来,爬E使用杠杆。几个街区向右移动时,是一个小的房间,在那里你可以得到一大笔Medipack从reach-in洞在左边。回到大楼的杠杆和N成一个crawlspace,你就会得到一个信息:

新动作:

窗台上跳,当我在窗台上跳,只要按下我会跳出去抓住什么对我来说是太难了。

梯跳,当我设法抓住梯子出版社冲刺,我会适当跳起来抓住无论对我来说是太难了。

在你面前(N)是一个杠杆,不要使用杠杆N(也就开始了一种烧嘴砖),但进入开放的权利和跳下去,使用杠杆,滚上去,劳拉走进一个房间,灯焰,她将在类似星星的对象:它是某种我的!所以,最好不要踩你见过其他明星的事情后蝎子!

五堂。

氮和上楼去,在一个花瓶是枪弹药,然后给一些箭头,成佑!

出去年代和跳来跳去,右到支柱产业,面对年代和跳跃到一个小窗台上。面对E,那么退后一步和跳跃来抢到铁棒,摇摆到开放E和看到一个门打开了。走得更远,左为一个reach-in-hole里尤兹,里面是弹药,你就会看到一个窗台上。(S是一个快捷通道回到地面,这是大门开放)。走、跑、跳回了W,抓住铁棒,摇摆,到抓住小窗台上有跳上W .从维基百科的年代墙。注意到这扇关闭的门里。跳进壁龛里得到一个大Medipack硒。跳回区块和到那个小岩西北方向移动。爬到街区N下去对方穿越铁棒。劳拉会有人,转身,抢到阳台护栏在你的面前。更好用炸药把弩快...
走年代和跳转到抓住裂纹周围的墙,摆正确E,直到你的梯子。使用新举措(冲刺)到一个窗台上,当燃烧器停止。走在左边和起来,跳过梯子,把大Medipack。(那个长的梯子路向下通向一个巨大的左右键的权利。当你使用一个街区,转身降低你会看到一个短的阶梯,那是出口的地方是...不需要蝎子现在去那儿)。再跳在梯子,走向边缘的高的地板上。查年代现货的梯子上,上去,穿过一个crawlspace及进入下一个房间。

把爆炸的箭。跳过的W和使用按钮,门打开了,我们之前看到(朝下看,下面的燃烧器的入口处,门)。转过身来,当他射骨架靠拢(在飞船的副作用是一门的房间和珠宝的容器,为以后的)。

背下来激活的宝石。

通过crawlspace回去(E侧左)楼梯、去下面的短文。

现在你有两个选择:

1:长使用长的梯子在课文N,沿着这条路,用左右键权利和转身,爬上梯子短到一楼大厅。进入快捷通道在硒的角落,跟踪和跳抓起铁棒,轻轻摆动一下阳台护栏前方年代跳块在前面的年代入口。

2:短去年代,放下离开了燃烧器的燃烧和抓住梯子块,掉再和土地在前面的开放年代。

在时间上的燃烧,在隔壁的房间里你就会得到一个号探测船飞掠大厅火警。

大厅里的火里。"时间燃烧器跳转到支柱(右)和W(或开放爬岩有直接从左跳抓起开业)。Harpy快速射击。然后跳下来左手跳转到更高的柱子,跌落在我前面,面对氮、避免燃烧器当你往上爬的。我跳了梯子,径直右,等待燃烧器消失,爬上一抓,等待再次爬短,重复,直到你能得到位成一个凉亭(会正确地载入家族声望)。按下按钮和一个街区降低在一个游泳池下面。

挂向后离开了,一路下降到池(不要忘了时间燃烧器当然)。

拍一个骨架,然后爬去,抓住西北裂纹左和使用ALT爬上更高的岩石。去把左轮手枪的弹药年代和窗台上。回去向北面的墙壁,面对E和使用摆动得到如波兰人跳到杆当第一摆动燃烧器停止并保持到第二燃烧器停止,只有释放Ctrl跳。窗台上跳了起来,不使用按钮来引爆了我的一个支柱。这个研究开辟了一个在柱顶上。往后一跳下来W,用铁棍回到糟糕的莫过于,他近在身旁,下降到地面。

去W边柱4在房间的中央,抢到裂纹和挂远离燃烧器在中间支柱,使用Alt抓住顶部的支柱,把车子停在W侧角。现在,时间旋转燃烧器在中间支柱和跳跃的人在一个远的硒、等待角球,然后跳到一个E抓住活化宝石在壁龛里一次又一次从E步骤的下半部分上蹦下岩斜块N,去找一些霰弹枪弹药在凉亭E。

回去向西北,一边爬到窗台上的W又去燃烧器W在W墙。跳跃的时间裂缝和使用Alt得到更高。利用裂纹左(S)以摆周围的每个角落和使用Alt得到更高。右摆,把车子停在拱门。转过身来,跳到窗台旁边高你看到了一根柱子,在屏幕上,再跳E(出口)的入口,时间燃烧器和你回来了大厅里的传说。一个街区入口处上去,爬上它。


用活化的宝石。

回头使用梯子(S)和在上面用冲刺得到更高的关键。向左到最后,转过身来,爬梯子(S)通过crawlspace进大厅,现在通过一个crawlspace SE和E留在壁龛里你可以把一块宝石,降低某处,但是仍然有一个笼子里大大降低。

较低的笼子里。

通过crawlspace回去,通过crawlspace E和挂在梯子上,使用冲刺到梯子关键以上。一点和右边走进通道。转过身来,悬挂在矿层、摆振权利和复飞。去硒角落并且查W,有一个铜球你要开枪。跳到窗台上小Medipack西南。查E和射铜球也在那里。你将看到一些铁棍移动。往后一跳E和得到从壁龛里燃烧不,然后跳起来西北方向移动。把左轮手枪弹药和走出去到西北边。
这就是你既见铁闩动,一步一步从边缘、啤酒花抓起摆动杆。在窗台上跳下来,转身,把另一方最终E(举行了悬挂键下在这个跳或你最后可能会短)。通过燃烧,并对摆振拉起,把尤兹弹药由台座,把射击骨骼,然后他(短波跳岩)。捡起枪弹药和使用大按钮低于笼子。回火炉的氮、挂在窗台上的一边,摆到燃烧器、退下,把窗台上面对E和再跳,抓住边缘的地板和掉下来了。回到梯子E,去与crawlspace开放。

游戏下载地址:
http://www.trle-hosting.net/levels/2010/0910/Leonvdn-ForgottenScribe.zip





[ 本帖最后由 永恒的劳拉 于 2011-6-22 17:22 编辑 ]