古墓自制关卡中墙角虫也可过把瘾

作者 晓古, 2006 四月 15, 15:31:46

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晓古

自制关卡JUNGLE RUINS 3中的一个场景;劳拉来到图中的位置,需要想法打开这扇门。按惯例劳拉必须先到左边后面的石台上,跳抓前面上方的石平台,上去后拉动大石块一格,下挂右移再上石平台,原地跳起抓住头顶木梯,荡至对面平台,拉下平台上的开关,就能打开下面的那扇大门了。

劳拉在大门前仔细观察...... 

晓古

劳拉并没按常规,而是想利用右边的那堵石柱,使用墙角虫来"过把瘾"。

晓古

劳拉用上了"绝技",一跃就上去了。图中就是上去后的位置,左边是没移动过的大石块,头顶上就是可荡越的木梯。

一跃上平台,无需再荡越。

晓古

拉下开关后,劳拉飞身跃下,看到那扇大门已经徐徐打开......

哇!门内另有一番天地。

晓古

哈哈!好大的场面呀!这不是三代印度丛林中废墟神庙里曾经碰到过的六臂神像吗?不是都给解决了,怎么会又遇上了呢?而且还多了几个没有头颅的六臂神像。

重遇"老相识",不会是撞到六臂神像的"窝"里来了吧???

晓古

呵呵!简单的介绍一段,觉得古墓自制关卡的画面、音效等等都是很不错的,并不逊色于古墓各代系列,值得一玩......

温柔一键

呵呵,晓古对墙角虫好象"情有独钟"啊^_^
我在三代之家玩过,可以"飞"上屋顶--就是从面对大门的左边上去的。不过与你在贴吧里教的那种方法不一样,是站在墙角,左偏45度,然后连续立定跳,让半个身体嵌进墙里,最后跳上无阻碍的台上--上屋顶
--发现墙角虫并不适用于一般关卡,也曾在一些关卡中试过,无论怎么跳,她都不往墙体里嵌,而是跳着跳着就到了拐角的另一面....

这个技巧偶尔试着玩玩可以,在攻关时拿来用却没意思,是吗?

晓古

一键说得在理~墙角虫技巧只是在完成了攻关之后,作为增加兴趣的一种"调料"玩玩而已,对于刚上手的古墓新玩家还是不宜提倡噢。

一键提到的那种连续立定跳的方法,一般比较适用于古墓一、二代,三代以后就不太适应了,尤其是五代,反应稍慢一点,那不是上墙了,而是穿墙角而过了。

自制关卡基本都是借鉴四代而来,所以墙角虫的应用也基本上差不多。

简单与你聊上几句,不会见笑吧。




温柔一键

欢迎常来本版块赐教。也希望能有机会一起攻关--看到晓古莫希们在贴吧里对古莫各代深入仔细地研究,那种精益求精的精神和作风,真让人赞叹.....也自愧不如:坦白说,1-6代我全是看攻略玩的,而且常常作弊-调满物品(所以到现在,在作战方面我还很低能^_^)

晓古

呵呵!一键过于谦虚了~古墓自制关卡是你的强项,晓古哪敢班门弄斧啊,关于自制关卡今后还要多向一键请教才是呢。

其实晓古对于墙角虫这一另类玩法确实是挺感兴趣,可是论坛上的知音却不多啊......

近来仍在整理有关墙角虫的资料,等空下来一定与你一起攻关。

温柔一键

客气了。

你说的那种墙角虫玩法,我没太弄懂,只记得是蹲下前移...今天在一个关卡中试过,没成功。请详细说说如何?

晓古

墙角虫的玩法,我在四代墙角虫的实际应用一帖中曾介绍过,一键既然要试,我就再简单的说一下;脸朝墙角紧贴着站立,朝墙角方向转出45度角,让靠墙的那只手稍微有点隐入墙中,然后按"。"键蹲下,同时按前进键,让劳拉尽量往墙角里钻,等大半个身体隐入墙角时,两键同时放开,劳拉就可上去了。

TombCrow

2、3代在墙角跳,3、4往墙角爬,7代在墙脚(非墙角)做体操
就是古墓各代的墙角虫了

晓古

古墓各代的墙角虫也在起着变化,新一代的更加"优化"了,连形体姿势都趋于"讲究"了,呵呵!

温柔一键

用晓古的方法,在7个关卡中分别找到有条件的地方,都试了试,有一个成功