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Topics - asdf1199

#1
http://tw.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk

引爆3000个油桶的时候,作者故意不面向爆炸方向,因为爆炸场面观看两秒以上会导致系统当机。。。。
#2
说实话一直特别想玩周年纪念,但游戏就在手里却迟迟不肯动手,原因是我这人玩游戏必须要求自己从第一作玩起。。。。美其名曰感受游戏的发展历程,并让自己深刻了解作者的进步。。。。。。不管画面多差系统多垃圾,只要打算玩这系列,就必须从头玩。但很多游戏的前作现在看来都无法接受,虽然我不是画面派,但像《魔法门1》这样AppleII上的黑白游戏我实在是玩不下去。所以魔法门系列就一直烂尾到现在。类似的游戏还有好多。。。英雄无敌(其实画面不算差了)、火焰之纹章、最终幻想。。。太多了。。。。现在天天看别人玩周年纪念眼馋,自己却又不能玩,纯粹是自己给自己找罪受。。。。。。
#3
如题,PS和PC的都问
#4
今天开始玩2代,Lara家那个迷宫绕死我了...坛子里貌似没有这迷宫的地图,迫不得已自己做了一张.或许没人用的上吧?但还是贴出来了



#5
晶体动力的人提过古墓下一代将会出现在PS3上,那么我们来看一下PS3的具体技术参数:

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PS3的中央处理器是SONY和IBM联合开发的CELL处理器,其整合了8核心,其中7个核心的工作频率是3.2GHZ,每个核心配备1个VMX向量单元,还有7个128位,128道指令的单一指令多资料流通用指令暂存器,7个供SPE使用的256KB的SRAM,还有一个核心用于冗余,当其中一个核心出现问题的时候第8核心将自己启动,替代出现问题的那个核心,可以说CELL中央处理器的浮点运算能力是目前所有微处理器中最强大的,其浮点运算能力为218GFLOPS正是由于其功能强大,所以PS3的一再延期发售的根本原因就在于这种处理器的良品率十分的低,就在PS3在日本发售的前2个月,IBM的处理器工厂给出的报告中指出CELL处理器的良品率还不到5%,由此可见CELL处理器除了功能强大外内部构造也是十分的复杂,而且其使用的是金属制造工艺。

       好了看到了CPU现在我们来看看PS3的另一个关键部件,那就是GPU,这个东西可以说是PS3的灵魂了,PS3的GPU是SONY和NVDIA合作开发的次世代图形处理芯片RSX,其功能为:550MHZ的工作频率,具有1.8TFLOPS的浮点运算能力,8条顶点着色渲染管线,24条像素着色渲染管线。2个通道完整支持HDTV,多线程可编程平行浮点着色单元。其功能比两块SLI的GF6800 ULTRA还要强大。

       再来看看PS3的记忆单元,1个256M的RAMBUS XDR的主内存,工作频率为3.2G,1个256M的 GDDR3的显存,时钟频率为700MHZ。系统带宽为为2.5GB/S 内存带宽为22.4GB/S 视频总线带宽为20GB/S写入,15GB/S读取,内存带宽为25GB/S。系统浮点运算能力为2 TFLOPS。

      接口6个USB2.0 3个千兆网电口, 支持蓝牙2.0(最多同时支持7个蓝牙设备)支持WIFI无线局域网(802.11B/G)。支持480I 480P 720P 1080I 1080P视频输出,支持2个多媒体高画质输出端子。1个数字音效光纤输出端子,1个数字影音输出端子。

      OS采用LINUX核心编译,但是在PS3发售的同时在说明书中,SONY明确指出PS3支持第三方操作系统。从这点可以看出SONY的PS3的扩展功能是十分的强大的,强大到甚至可能确如SONY说的是个人桌面PC的替代品。

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首先可以肯定的是,如果下一代古墓确实登陆PS3,那么你的电脑最理想的状态就是完全达到PS3硬件的水平,如果能超越就更好。。。。

但实际上,PC的8核的CPU。。。。。2008年末才有可能会普及吧?当然或许古墓8未必就一定要运行在8核CPU的电脑下。所以这点我无从推论。。。

显卡方面,Nvdia的RSX图形处理器是集成3亿个晶体管以上规模的图形处理器,搭载了8个顶点着色器(VertexShader)和 24个像素着色器(PixelShader),每周期可执行136个着色器指令,支持128bit高动态范围(HDR)和1080p高清晰HDTV输出。

这个到好办,对应的独立显卡应该为GeForce 7800GTX。大不了组建SLI好了

剩下的也没什么了,内存DDR3有个4G应该没问题了。

总之如果8代确实在PS3上登陆,那么她需要的配置也基本如上所说。。。。。。反正到时候砸钱就是了。。。。
#6
说出来不怕人笑话,虽然96年就认识这游戏了,但我去年才通的古墓1。。。而且只通过古墓1。。。。。

97年前后我上初中,因为古墓丽影当时很热,所以基本玩电脑的人都知道,那个时候买《大众软件》,有期配套光盘里带了古墓2的试玩版,但似乎对机器要求很高,忘了当时我家的机器具体配置了,反正是跑不了。好在我一个朋友有块VOODOO2,他家比较有钱,有两台电脑,那时候有两台电脑不得了啊。(其实想想我自己也是很幸福的,那个时候家里能有电脑的初中生可不多。)所以我去他家试了一下,内容到现在还记得:Lara被一个大石球追着跑,其中有段豆腐地板。当时没啥太大感觉,更没注意画面效果。只是觉得很流畅啊,Lara很帅啊之类的。说实话那时对3D动作游戏还不感冒,只是觉得这个游戏很火,应该了解一下,别农民了。

不知道还有没有人记得古墓2正式代理发售时有句广告词:3月8日也是劳拉的节日。。。呵呵,我是记忆犹新。

其实那个时候家里管的很严,电脑基本碰不到,任何电脑相关的知识我都是自学的。因为我爸怕我学会了自己开电脑玩游戏所以不教我。。。呵呵,其实六年级我就会基本的DOS操作了,只是他到初二才发现。。。。。。没办法,为了玩游戏逼的,其实现在想想也满有趣的。

初中3年间我基本玩游戏都是偷着玩的,其间被发现了很多次。挨了不少骂。不过这期间我自己摸索着学会了配置声卡、ARJ、PCtools这三样东西,很多老玩家看到这里应该能体会到,这可是当面玩DOS游戏的必备技巧。所以到现在我的3600+级别的电脑里还是有一块硬盘装的是98,不为别的,就是喜欢玩老游戏。。。。。别说我有毛病。。。。。我对DOS游戏的感情太深厚了。。。。其实用VPC或DOSBOX也可以,但,感觉不对啊。。。
唯一头疼的就是。。。很多游戏跑得速度实在是太快了。。。。呵呵

初一到初二期间通的游戏不多,好像只有炎龙2,仙剑,双子星传奇这3个,毕竟不能明目张胆地玩啊。但这3个游戏我基本都打了不下3遍。。。

初三那年认识了红警,暗黑和Playstation。。。具体情况就不说了,反正从那个时代过来的人都知道这3样东西火到啥程度了。。。

高中,接触了PS上的古墓丽影,那个时候还是多大没兴趣,只是图个新鲜把123代从PS上看了一下。然后基本是沉浸到其他PS游戏和PC的大航海,英雄无敌中去了。。。。

这么久了,还是对古墓丽影没有兴趣实在是很惭愧的一件事。。。。在经过CS和魔兽3的洗礼后,04年我高三毕业,上大学了。。。。

到了大学以后,电脑终于可以自由使用了。但由于整天泡在网上收集game。所以玩了不少好游戏,但唯独没碰过古墓。直道去年,我发现了古墓1的高分辨率版。。。。虽然我那时候对古墓的历史还算比较了解,但从来没玩过这游戏却是件很荒唐的事。。。就像我对金庸和古龙的生平事迹了如指掌。。。但从来不看武侠小说一样。。。。很奇怪的毛病。。。。

不管怎么说,我是打算玩一下了,并不是因为高分辨率版的关系,其实画面多差的游戏我都能玩得下去,我能把自己的审美调整到当时那个年代的标准。。。。所以到现在我对自己还能津津有味地玩轩辕剑1和沙丘2感到很庆幸。。。。。而且我有个臭毛病,任何游戏必定从一代玩起。。。哪怕1代是APPLE2上的。。。。反正当时是觉得该玩一下了,所有PS和PC版的古墓都收集了,却没玩过岂不是笑话?虽然知道PS版好于PC版,但当时因为PS模拟器的会发生贴图扭曲的现象。(不全是模拟器的缘故,PS本身机能有限)自然地就选择了高分辨率版的古墓1。。。。寒假开始了。。。。

这游戏我连着打了5天。。。。。。每天开机除了古墓什么都不干。。。。。我完全被迷住了。。。

通关以后我很后悔。。。。后悔当时为什么没玩这游戏,7代都出了,我却刚通了1。这么好的游戏,怎么没早点发现呢?

这游戏给我的感觉:宏大,深邃,厚重,神秘。。。。。。像这样有内涵的游戏我还真没见过几个。而且这还是个10年前的游戏。
唯一的缺点就是关卡有点冗长,有时候会让人闷。但这并不影响我对这游戏的好感。

到这里大家可以看的出来,虽然我游戏龄不短,但在这里却完全是小白的存在。。。。。呵呵,如果被看不起那也是正常的吧。。。。

后来我搞来台破PS,把1代在PS上又通了一遍。。用手柄玩手感真的不一样。。。我算知道为什么国外的古墓FANS都比较推崇PS版了。。。况且毕竟是先在PS出然后才移植PC的。
之后我一直没玩过古墓,不知道为什么,就是不想玩。我对古墓并不狂热,但我却知道这是个好游戏,很纯粹很有味道的游戏。虽然现在暂时很难有认真玩游戏的心情和时间了。但我知道自己早晚会挨个去体验的。。。。

其实也用不了多久,等毕业了找到稳定的工作之后,就可以开始了,毕竟还有辐射3,极品11,星际2等太多的曾经深深打动我的游戏等着去体验。。。。我认为,有时间认真地去感受和享受一款游戏,是比起购买正版来更为尊敬游戏制作者的一种方式吧。
#7
我的机器配置:
3600+ 65nm 未超频
1G DDR 667
7600GS
创新 SB Live 5.1

模拟器是PCSXV0.9.2

别说我无聊。这也不是完全没意义,至少可以测试一下模拟器吧。。。。而且,我也是为了好玩才模拟了一下。总体来说速度很慢。基本在10—15fps左右,或许是我不会设置,总感觉我的机器不应该这么慢。动画播放还可以,就是慢。而实际游戏画面在最前面总是由一层花花的东西,我估计应该是没模拟好的雾化效果层吧。隐约可以看到建模和贴图还算可以。反正,如果有毅力,通关应该是没问题的,不过我估计不会有人愿意受这份洋罪的。。。。。。。








#8
这不能算古墓丽影的相关图吧?不知道能不能发在这里,发在水区我总觉得不合适。。。。。

鼠绘的。。。抠了3个小时。。。真累啊。。。。

#9
我在周年纪念区发了个帖子:[牢骚]这周年纪念版分明就是TRL的一个MOD嘛。。。不过话说回来还是有感动皼/a> 
我发完以后再进就进不去了。。。。无论是遨游,IE,还是火狐。。。全打不开,别的帖子都没事,唯独我的帖子打不开。。。。。。我看到有人回了。。。证明别人应该能打开吧。。。为啥我打不开呢?

能打开了,多谢了!
#10
不知道有没有人放出来过。。。如图
旧古墓的模型,都是3DS格式的,。。。我还有一个传奇的人物MAX格式模型。。要是有人要的话我回来就放上来。。。

传奇的模型已上传。。。旧版的貌似放不下了。。。。附件有容量限制
#11
个人发点牢骚。。。不赞同的还请海涵。。。。

昨天挂完了TRA。。。说实话这游戏好像来得很突然啊。。。。我还没有听说相关消息就突然又种子下载了。。。可能是跟内部流出有关系吧。。。
所以不知道对机器要求如何,5200显卡的我还怕跑不动TRA呢。。。。可是运行以后。。。真是很失望啊。。。。

感觉这游戏有点赶工。。。。完全没有改良的TRL画面。。。。感觉就是在玩一个传奇的MOD,只不过是官方的MOD。。。操作嘛,见仁见智的问题,我不做讨论,至少我个人觉得有点别扭。。。。

过场动画。。。最失望的东西。。。。即时演算是比较省。。。。但也不能连一段CG电影也没有吧?。。。。原来的那段预告视频哪去了???。。。555555。。。。我还满怀希望能看到CG里的魅力身影。。。。失望,真失望。。。

音乐要大赞,尤其是标题画面那段音乐。。。当时玩1的时候是我最喜欢的一段了。。。

服装真少,还不如传奇。。。。

分析一下这次游戏质量差的原因:其实很正常。。。我们看到的,实际上是PS2版本的古墓。。。鉴于PS2的机能,游戏不会有进化是正常的(但也不能不给CG电影啊。。)。还好不像生化4的PC版那样,比PS2版还差。。。所以我打算买个PS2版的盘,回头去有PS2的朋友家里看看,是不是一模一样。。。