有没有人支持8代为TRAOD续集?

作者 hoising, 2007 一月 03, 12:28:27

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hoising


seventeen

我想古墓的衷实fans都经历过那三年的漫长期待吧。
那三年中每一次看到TRAOD的新闻和消息都会异常激动和兴奋。
因为CORE宣布要为古墓革命。什么都会是新的......
作为古墓的fans最让我怀念的是TR4,她的结局很出人意料。
Lara生死未卜,CORE想借此引出Lara和整个古墓系列的改变。
于是大家都很期待,期待Lara的重生。
可没想到重生带来的却是毁灭。EIDOS为了解决财政危机强令CORE马上发行游戏。
于是那个我们期待了许久的游戏面市了,但却带有太多的不完善和BUG。
设计者初衷并没有完美的体现出来。游戏失败了。
于是愤怒的EIDOS让CORE从此名存实亡。
我想玩过很多年古墓的朋友们都知道"风梦秋"这个人吧。
他曾经悲观的认为"古墓已死"。
尽管大多数fans并没有那么消沉,并还在期待Lara的再次重生。
但古墓这个系列的辉煌毕竟是CORE缔造的。
我们喜欢古墓,怀念CORE,怀念那个充满耀眼光芒的太阳系化成的那个大大LOGO。
我们喜欢TRAOD,算是对EIDOS决策的失误的鄙夷和对CORE的鼓励。
我们看到古墓在改变,TRL我玩了,但已经没有太多的感慨。
游戏很棒,但似乎还是缺了什么。
作为一个系列的fans,我们并不希望Lara的生活被编的支离破碎。
我们需要一个交代,尽管TRAOD失败了,但那之后的Lara呢?Kurtis呢?
那个指引着LARA消失在黑暗中的飞盘呢?
一切的一切不能就这样不了了之。
我们不要求晶体动力继续一次背景制做游戏。
但至少给我们一个完整的故事。
好让我们再一次没有遗憾的和Lara走在探险的大路上。

我们每个人,都忘不掉夕阳下那个Lara的黑色影印。

前两天玩了周年纪念的DEMO,有一种久违的气息。
很快乐..

I was seventeen.

player1

AOD我觉得还不错,不知道这最差是谁给的,唯一不好玩的,就是打蜘蛛那里的操作,这是唯一一处去查了攻略的地方,不查估计是过不了了。

Jiakai

引用自: seventeen 于 2007 六月 08, 22:03:08
我想古墓的衷实fans都经历过那三年的漫长期待吧。
那三年中每一次看到TRAOD的新闻和消息都会异常激动和兴奋。
因为CORE宣布要为古墓革命。什么都会是新的......
作为古墓的fans最让我怀念的是TR4,她的结局很出人意料。
Lara生死未卜,CORE想借此引出Lara和整个古墓系列的改变。
于是大家都很期待,期待Lara的重生。
可没想到重生带来的却是毁灭。EIDOS为了解决财政危机强令CORE马上发行游戏。
于是那个我们期待了许久的游戏面市了,但却带有太多的不完善和BUG。
设计者初衷并没有完美的体现出来。游戏失败了。
于是愤怒的EIDOS让CORE从此名存实亡。
我想玩过很多年古墓的朋友们都知道"风梦秋"这个人吧。
他曾经悲观的认为"古墓已死"。
尽管大多数fans并没有那么消沉,并还在期待Lara的再次重生。
但古墓这个系列的辉煌毕竟是CORE缔造的。
我们喜欢古墓,怀念CORE,怀念那个充满耀眼光芒的太阳系化成的那个大大LOGO。
我们喜欢TRAOD,算是对EIDOS决策的失误的鄙夷和对CORE的鼓励。
我们看到古墓在改变,TRL我玩了,但已经没有太多的感慨。
游戏很棒,但似乎还是缺了什么。
作为一个系列的fans,我们并不希望Lara的生活被编的支离破碎。
我们需要一个交代,尽管TRAOD失败了,但那之后的Lara呢?Kurtis呢?
那个指引着LARA消失在黑暗中的飞盘呢?
一切的一切不能就这样不了了之。
我们不要求晶体动力继续一次背景制做游戏。
但至少给我们一个完整的故事。
好让我们再一次没有遗憾的和Lara走在探险的大路上。

我们每个人,都忘不掉夕阳下那个Lara的黑色影印。

前两天玩了周年纪念的DEMO,有一种久违的气息。
很快乐..



说得好!!即使我并不希望、也并不认为Lara今后的人生会和Kurtis有什么怪瓜葛!
顶一下!!!

typhoon_wolf

引用自: seventeen 于 2007 六月 08, 22:03:08
我想古墓的衷实fans都经历过那三年的漫长期待吧。
那三年中每一次看到TRAOD的新闻和消息都会异常激动和兴奋。
因为CORE宣布要为古墓革命。什么都会是新的......
作为古墓的fans最让我怀念的是TR4,她的结局很出人意料。
Lara生死未卜,CORE想借此引出Lara和整个古墓系列的改变。
于是大家都很期待,期待Lara的重生。
可没想到重生带来的却是毁灭。EIDOS为了解决财政危机强令CORE马上发行游戏。
于是那个我们期待了许久的游戏面市了,但却带有太多的不完善和BUG。
设计者初衷并没有完美的体现出来。游戏失败了。
于是愤怒的EIDOS让CORE从此名存实亡。
我想玩过很多年古墓的朋友们都知道"风梦秋"这个人吧。
他曾经悲观的认为"古墓已死"。
尽管大多数fans并没有那么消沉,并还在期待Lara的再次重生。
但古墓这个系列的辉煌毕竟是CORE缔造的。
我们喜欢古墓,怀念CORE,怀念那个充满耀眼光芒的太阳系化成的那个大大LOGO。
我们喜欢TRAOD,算是对EIDOS决策的失误的鄙夷和对CORE的鼓励。
我们看到古墓在改变,TRL我玩了,但已经没有太多的感慨。
游戏很棒,但似乎还是缺了什么。
作为一个系列的fans,我们并不希望Lara的生活被编的支离破碎。
我们需要一个交代,尽管TRAOD失败了,但那之后的Lara呢?Kurtis呢?
那个指引着LARA消失在黑暗中的飞盘呢?
一切的一切不能就这样不了了之。
我们不要求晶体动力继续一次背景制做游戏。
但至少给我们一个完整的故事。
好让我们再一次没有遗憾的和Lara走在探险的大路上。

我们每个人,都忘不掉夕阳下那个Lara的黑色影印......
我的话强了啊!

不过愿望是好的,市场却是残酷的......

xiaoshudashu

我是偶尔打了别人买的古4才喜欢上古墓丽影的.那个时候我自己都还没电脑,但是那时我可以说打古墓是到了痴迷的程度.我喜欢故事背景(在埃及),我也喜欢那些解密,那些动作,虽然一开始不容易上手但是打到后面乐趣不断.后来我也玩了一下56但是,都没能玩下去,一个是条件不容许,一个是自己也没心思,感觉比4好像缺了什么?到底缺了什么.我自己也说不清楚.后来终于出到了7,我可以在自己的电脑上面打了,才能真正好好的感受一下古墓,感觉故事情节不错,但是情节太短,有一种意犹未尽,而不是长舒一口气的感觉,没有那么大的满足感,我还是希望故事能继续,就当作一个故事花上2年才完成也可以,    我很想再次体会那个打完游戏可以靠在椅子上闭目回味半天的感受.真的非常的惬意.
现在我又开始重新打古4,原来没打的好,作很多弊,现在我想从头到尾打过来,原来作弊完成游戏了竟然都很满足现在感觉挺不可思议.古墓4真的是经典. :sign13: :sign13:
我爱古墓因为我可以沉浸其中

MR.LARA

我希望剧情上是AOD延续,看过当初CORE给6写的大概剧情,很吸引人,好像是要做成三部曲,哪知道刚到第一步就挂了。。。
操作上倒是可以用7代的。
可怜的6代,我觉得无论从人设还是剧情,都是很棒的,可惜就是操作感太差了。。。

阿忧乐美

支持楼上的,AOD的剧情实在妙~~
不过有一点,AOD的有些动作属性上还是很人性化的,应该保留。升级模式不错,劳拉在冒险中不断锻炼能力。(不知道L如何,正在下载,准备玩一玩- -)

sarey

其实TR6如果不是作为背负众望的正式作(相对黄金版)出场或许不会被骂那么惨... 它还是有创新的,剧情也好,,只是CoreD没有充分考虑玩家的适应和心理...也没能与TR4衔接完美
PS
超级喜欢456这三部的配音~ 



何以解忧 唯有稀粥

支持,因为最后古6那个男主角的旋转轮为什么会动
背后肯定有秘密

holly

感觉AOD的结局太糊涂了,太调起玩家的好奇心了,也有伤感  " 劳拉消失在黑暗中"感觉永远都见不到劳拉了。和劳拉一起冒险的历程就这样结束了。 :crybaby2: :crybaby2: :crybaby2: :crybaby2: :crybaby2:

willbe

如果古墓8能够取得巨大成功,AOD系列会有复出的那天的。
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


费茨

引用自: sarey 于 2007 八月 14, 00:29:41
其实TR6如果不是作为背负众望的正式作(相对黄金版)出场或许不会被骂那么惨... 它还是有创新的,剧情也好,,只是CoreD没有充分考虑玩家的适应和心理...也没能与TR4衔接完美
PS
超级喜欢456这三部的配音~ 

有赶工的原因。

CoreD有它做得好的地方,要是能和CD完美配合一下就好了 :crybaby2:
不过应该没有这个可能 :violent1:
邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

娱爱乐

引用自: 费茨 于 2007 十二月 07, 17:29:13
有赶工的原因。

CoreD有它做得好的地方,要是能和CD完美配合一下就好了 :crybaby2:
不过应该没有这个可能 :violent1:

虽然简称都是CD 但是一个在英国一个在美国 铁定是各做各的了 不知道是不是Eidos执着些什么 ->都是CD 其实换了设计就不要再期望新CD去衔接老CD了...

何必那么动情呢  当自己是个普通消费者算了 好玩就玩不好也罢 凭什么要人这样那样地设计满足自己呢 应该客观一点...

老CD在市场环境下死去 市场就是玩家 玩家的主观搞死了我们曾经熟悉的老CD  当时不支持现在来怀旧 呵呵...

我个人是不管舆论的我只有我玩古墓的初衷 伴我的是此CD不是彼CD  周年后应该是一个句号了 以后还是继续还是7的架构的 美国人的品味就是电影式制作  根本不会注重也不可能做以前那种细致大关的 ...

PS:这里只是借题发挥    言词所指不是费茨

娱爱乐

引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 07, 17:33:03
6代都老掉牙了怎么还在没完没了的给它招魂啊,真服了你们了 :sleepy5:

很不喜欢你这样说!!!

儿子再坏始终都是儿子...

貌似儿子嫌弃老子了...