传奇里的操作还是不尽如人意!

作者 forlee, 2006 四月 07, 20:40:05

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forlee

劳拉身体的转动,方向键还是沿用了六的设计,点一下就转动90°,我非常讨厌这样的设计,没有办法流畅地跑跳,还有竟然没有了 观察键,太不舒服了!有没有人也有同感?


ggwdm

习惯一下就好了,都是这么过来的.鼠标加键盘的操作其实也挺好用的
传奇QQ群.希望高手来指点迷津.低手们来共同研究.只要大家都来,就能在有疑惑或者困难的时候得到最及时的帮助和指引.
群号1599451

EA6B

一阵风儿吹过,沙儿飞起,是呀!沙儿永远这样忠诚地跟随着风儿,然而风儿会记住你们每一颗沙儿吗?对于风儿来说,风儿是它的主宰,对于风儿来说,沙儿只是一个个过客。

没有风儿,沙儿永远孤寂地躺在那儿,没有沙儿,风儿仍然潇洒地来来回回,尽管如此,沙儿仍时时刻刻伴着风儿左右,然而风儿却可以随随便便地将沙儿遗留在任何地方。

在沙儿心中:你是风儿我是沙,风儿飘飘,沙儿飘飘,风儿吹吹,沙儿飞飞;风儿吹到山边去,沙儿跟到山边去......

在风儿眼中:沙儿沙儿满天飞,你为谁憔悴?不过是缘来缘散缘如水。

forlee

看样子 六代和七代开发人员的设计理念和我们老玩家已经差得很远了。以前我最喜欢的就是利用观察键上下左右地看宏大的场景,像在四代和五代里那样,现在不仅没有办法迅速流畅地跑跳过n个机关、做空中转弯、高高跃起,连站在悬崖边上欣赏一下下面的风景都没有办法了。

心痛啊............

TombCrow


willbe

我觉得用鼠标调整视角比观察键更好,看得更清楚!
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


dye

是的,一开始玩demo的时候光用键盘,真是跌了无数次,现在鼠标键盘配合起来用,感觉跑跳比以前简单多了,主要是不用数步数了,在横杠上悬转跳也不用控制跳的时间,还是很有进步的。

foolsd

#8
几大失败的改变:
没有观察键
(虽然有望远镜,而且很有用处,但是实在是没有观察键那么得方便,没必要取消嘛。这代视角实在很乱,方向是根据你的视角来变化的,有时鼠标不小心偏移一下,就跳错方向了,而且鼠标转视角有时很别扭。在战斗的时候,就更是乱七八糟)
不能随时存盘
(这不是扼杀了我探索的兴趣嘛!一个大胆尝试就可能前功尽弃,从头来过)
携带武器的减少
(虽说更符合实际情况,但是游戏有必要这么真实吗?本来这代加入一些打斗动作和慢镜头是很好的尝试,也可以增加战斗的乐趣,但是把武器减少反而使得战斗变得有些乏味,而且也失去了以前搜集武器的乐趣)

至于动作难度和迷题的难度的变化,我倒是觉得仁者见仁智者见智
像跳跃上难度和精准度的要求大大降低
老玩家可能不喜欢,但也许可以吸引一些新玩家的加入


fenghua

适应了还是满不错的,总归改动是有她的理由的

Rainbow

不过我倒没觉得不适应,哈哈~~

willbe

操作上我感觉键盘加鼠标比原来要流畅很多。但是由于子弹和药包不能无限携带,少了搜集的乐趣,的确是很遗憾啊!我原来玩TR的一个习惯就是凡是能去的地方都要跑跑看,子弹和药包搜集的越多,越有成就感!
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


温暖的火柴

有人能存档吗?如果不能存
那我岂不是要疯掉啊
不小心被敌人的子弹打死或者可怜一点被石头压死咋办啊

疯狂KOF

LZ的观点完全不赞同,首先我是用手柄玩的,平台PS2,这代感觉相当之流畅,视角也不错,这代迷题也很简单,只花了2个晚上就通了,隐藏要素就少了点,花絮也只有一个.......关于武器嘛,TR本来就是解迷为主,战斗为辅。关于存档,7代是随时可以SAVE的,而且每到一个难点都会有个自动POINT,这应该都知道吧?

疯狂KOF

引用自: 温暖的火柴 于 2006 四月 08, 08:13:40
有人能存档吗?如果不能存
那我岂不是要疯掉啊
不小心被敌人的子弹打死或者可怜一点被石头压死咋办啊

这位朋友放心好了,7代里的血包暴多,基本上打死一个敌人就掉一个,至于被石头压死.....我只尝试过摔死,还没被压死的经验 :glasses2:

还有SAVE是随时的