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Show posts 菜单引用自: love2000 于 2007 六月 28, 08:13:37
转自EMU
引用自: seventeen 于 2007 六月 08, 22:03:08我的话强了啊!
我想古墓的衷实fans都经历过那三年的漫长期待吧。
那三年中每一次看到TRAOD的新闻和消息都会异常激动和兴奋。
因为CORE宣布要为古墓革命。什么都会是新的......
作为古墓的fans最让我怀念的是TR4,她的结局很出人意料。
Lara生死未卜,CORE想借此引出Lara和整个古墓系列的改变。
于是大家都很期待,期待Lara的重生。
可没想到重生带来的却是毁灭。EIDOS为了解决财政危机强令CORE马上发行游戏。
于是那个我们期待了许久的游戏面市了,但却带有太多的不完善和BUG。
设计者初衷并没有完美的体现出来。游戏失败了。
于是愤怒的EIDOS让CORE从此名存实亡。
我想玩过很多年古墓的朋友们都知道"风梦秋"这个人吧。
他曾经悲观的认为"古墓已死"。
尽管大多数fans并没有那么消沉,并还在期待Lara的再次重生。
但古墓这个系列的辉煌毕竟是CORE缔造的。
我们喜欢古墓,怀念CORE,怀念那个充满耀眼光芒的太阳系化成的那个大大LOGO。
我们喜欢TRAOD,算是对EIDOS决策的失误的鄙夷和对CORE的鼓励。
我们看到古墓在改变,TRL我玩了,但已经没有太多的感慨。
游戏很棒,但似乎还是缺了什么。
作为一个系列的fans,我们并不希望Lara的生活被编的支离破碎。
我们需要一个交代,尽管TRAOD失败了,但那之后的Lara呢?Kurtis呢?
那个指引着LARA消失在黑暗中的飞盘呢?
一切的一切不能就这样不了了之。
我们不要求晶体动力继续一次背景制做游戏。
但至少给我们一个完整的故事。
好让我们再一次没有遗憾的和Lara走在探险的大路上。
我们每个人,都忘不掉夕阳下那个Lara的黑色影印......
引用自: jiangtiger 于 2007 六月 08, 11:34:23要说写实,应该还是6。
7代有写实的风格,我喜欢7代,看上去也不是很夸张
引用
根据报道进行推测,劳拉很有可能是国际刑警组织和调查文物盗窃走私有关部门的重要干探,福尔摩斯灵魂附体。
引用自: s2892016 于 2007 五月 20, 10:35:02
在玻璃房,我让酷哥打死那警卫后,没武器??应往哪走,秘籍里说不清楚
引用自: bluery 于 2005 十月 25, 18:33:41
今天听一个同事说的,比如说1中会有一个正方形的房间,中间有个石块,绕着这个石块左转M圈,右转N圈,这时房间的四周就会出现秘道,进去可以得到物品。
第一次听到这种理论,有吗?
引用自: Jackeygou 于 2007 六月 08, 19:02:59
好不容易千辛万苦在大金字塔一关,跳到如图所示地方准备最后一博了,谁知竟然少了块石头,视频攻略上有,这课怎么过?帮忙呀!
引用自: rockerest 于 2007 六月 15, 11:25:21
存了几次,再读取时发现回到自动存档的那一环节...
所以,想问一下,有没有什么办法可以随时存档?