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Messages - Po Yu

#46
哀~
可是我只想要那個Player Select Lara Croft Tomb Raider Anniversary 7" Action Figure
可惜我沒Credit card...
不然他一隻好像不貴喔?一千台幣左右?
(看雅虎那隻TRL 12吋發聲LARA的價錢.他說980NT$)
至於臉部塗裝= =...哀哀~~
洗掉自己塗又覺得風險很大:P
可是我真的好想要那隻TRA的>"<!
#47
我不排斥他.我也滿感謝他回來讓LARA變更好...
看過百科裡那從AOD演化而來的LARA才是恐怖
只是在TRF看到有這種文章所以也過來發言一下.
我第一篇說的很多都是"引述"原連結那些玩家的意思而已
不是我的
#48
引用自: 费茨 于 2007 八月 19, 12:34:50
Geckokid的关卡还在制作中吗?天......真的已经好几年了 :sad7: 好期待的说,自从当年看见他在trle的头像...... :toothy10:

Piega也在准备新作呀!真是再好不过的消息...... :hello2: The Last Crusade、The Sanctury of Ice, Fire and......个个是扛鼎之作 :thumbsup:

我们这里的自制关卡的氛围相对薄弱,一点一点慢慢培养吧。从百科改版做起~~
是阿~Geckokid的作品還在作.本來就是以中國為背景.一路從萬里長城到虛構的地下廢墟等.無論是謎題設計或是場景都是一等一的棒!
而且自從TRLE的patch推出.還有NGLE推出以後.已經全面修正了很多TRLE的bug.新增很多傳統TR1~3的元素.貼圖也全面提升至128*128.連人物模組都特此重建增加頂點面數及貼圖細緻度.(不過他個人偏好卡通人物比例的LARA就是了)

至於Piega.他則是還在作The Sanctuary of Souls(就是之前有推出demo的)貼圖也因NGLE出來而全面換新.所以拖更久...

百科改版的話...要新增的東西很多喔:S
尤其是要用教學的話!
不過目前自製關卡的氣氛真的很薄弱...頂多還有在玩關卡就不錯了...
我們這邊可是連玩關卡都沒有了呢...自製關卡整個消聲匿跡
#49
是阿~
我也希望能多帶幾個Core的人來:P
之前跟一個以前玩古墓奇兵認識的網友聊
結果他說他玩TRA覺得很爛.
因為換成那種操作.又覺得劇情什麼也很爛.
關卡又都嚴重縮水.說小時就過到第三關.(不過都沒找密區.他說他玩古墓都不找密區的...天阿~那不就喪失一大樂趣了:P)
總之被他批評的一文不值...:(
雖然有點替TRA/TRL打抱不平.
不過還是算了.畢竟人家怎麼想我也沒辦法.
我也懷念以往的操作.當然也希望CD能帶回來傳統
不過那種傳統操作目前看來似乎不可能了...
我玩新操作也玩的很OK.
#50
古墓丽影三部曲 / 期待Toby Gard滾蛋!?
2007 八月 19, 12:41:47
恩~雖然TRL與TRA上市後大獲好評.也有人稱讚這兩代的劇情是歷代最精采的!!!
LARA的感情表現也是最豐富最逼真的
這都要感謝LARA之父 - TOBY GARD!
因為他加入了TRL/TRA的製作.讓玩家"重新找回"那失落已久的LARA CROFT!!!

不過國外論壇TRF倒是有篇討論滿有趣的.
本來只是問說他是否該繼續留在往後系列作的製作.還是如同當年一樣.做完以後就消失
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=103860
詳細討論串

裡面多是討厭TOBY GARD的人留的:P
我個人是還好啦.覺得現在這LARA也不錯.雖然TRL的確是吵了點...可是TRA就有把傳統古墓的感覺找回來

裡面我覺得有個觀點是我比較贊同的...
是說他修改了LARA的基本資料
搞的好像以往Core的2~6都是個屁一樣= =...
這點我也不是很能接受.尤其是要編事件順序時...根本無法把TRL加進去.只能隔外提出了!

也有人說以前TR最厲害的地方就是LARA不靠父母.也不在那邊玩老套的千里尋父/尋母的劇情
然後TRL卻讓LARA玩這老套情節.
說實在我也不是很欣賞CD配合電影的基本資料而大改原始LARA的基本資料...
畢竟LARA還是從遊戲出生的!竟變成要配合電影版的基本資料...
(例如LARA的父親阿~之類的.不過LARA的家到是不錯:P...雖然我還是很懷念以往的那個家.真想看看他用現今技術重製會成怎樣)

又有人覺得他太小孩子氣了.好像在宣示"LARA是我的.我想怎樣改變他就怎樣改變!"
不得不承認LARA現在的臉真的很好看.身材也是最讚的!
可是基本資料被修改我滿氣的:P

總之...這裡會有不希望TOBY繼續參與TR系列製作的嗎???
我個人是希望他留下拉...雖然討厭他修改基本資料XD
#51
其實英文有心就一定可以克服的拉...
抱持著對lara的熱情~~就不算什麼了!!!
不過翻譯的話不只英文要好我覺得中文好才是更重要= =...
不然有時候很難翻的恰當~
(以前稍微翻過一些...才深知翻譯的苦.看都看的董.翻出來要翻的通順流暢就....遣詞用字要斟酌很久)

回主題.
我以前也作過關卡喔...不過還沒做完電腦就壞掉.付之一炬了.然後我就再也沒動力認真作關卡了= =
關卡這種東西作起來最長可到三四年都還沒做完勒...
請看Harly(小白)的DH生人禁地以及Geckokid的the bagining.還有piega.titak等....他們的關卡都屬大規模的系列關卡.
一做就做了很久.而且由於都很要求質量.加上現在自製關卡引擎不斷的再改進.他們的關卡也是必須一直修改修改直到跟的上現在的腳步~
才是誇張xd
不過像我們這種初學者還是一部一部慢慢來最好
也許像是溫柔一鍵這樣玩遍自製關卡的玩家們.可以以一個專業玩家的角度來提供怎樣才會有好的遊戲性.
有些關卡截圖時看起來華麗.可是實際上玩才發現內容空洞.謎題簡單
(最記得上次有個玩到猛推石頭.開了一扇門又一扇門.卻一直再推石頭)
這才是要改進的地方.地圖場景可以華麗壯闊.但謎題分布要控制好.別讓玩家只是單純的在廣大的場景跑阿跑的.然後拉拉開關.撿個鎖匙再繞一大圈回去開門等.
可以作出讓玩家看到會想停下來欣賞的風景場景.但主線還是要能緊湊.達到可以放鬆欣賞風景.但又不會淪落到毫無頭緒只能做個無頭蒼蠅亂亂走
多重路線的設計也很好.但這方面一直是古墓奇兵最弱的地方...古墓奇兵還是比較傾向直線劇情走透透的~

說了這麼多...說比做容易 :BangHead:
#52
引用自: BSXZBSXZ 于 2007 八月 19, 11:02:43
周年出了正版么???

不会是海外吧???
我在台灣. 六月八號就出了.
#53
休闲话题 / Re: 我們的古墓冒險史
2007 八月 19, 11:09:38
哈哈...
每個人都有段自己的古墓冒險史.
而這段冒險史會不斷的增加
必須承認古墓奇兵真的影響了很多人的生活.
無論是好是壞.
至少古墓奇兵在我身上的影響都是好的...
她讓我追求上進.

其實在寫完這篇之後不久.就申請上想要的大學了.而申請時的作品集.就是放著自己與Lara相關的創作當作品
可見Lara真的對我幫助很大.我只能說這真是太神奇了

而且.LARA也會幫忙牽姻緣喔~
例如週年紀念特典光碟裡就有介紹到一對夫妻因古墓而相識進而結婚.
國外論壇最近也有一對新人

真是甜蜜蜜的古墓
#54
我只有正版買來後第一次玩遇到過這樣的情況
我的是右邊的繩子斷了左邊沒斷.橋也沒斷...
#55
應該是說進入遇到三個大門的那個建築物那邊...
然後從兩旁建築物好不容易上到頂.卻不小心掉下來.沒來的及攀到那開門的旋轉機關...
所以只能下來重走
#56
有去國外論壇逛的...
就會知道這個作者是來鬧的= =
他在TRLE-SE網站的論壇鬧的最嚴重...
有點耍白目的傾向.所以他的關卡我只是抱著看笑話的心情來看...
因為他之前的作為讓我沒辦法給他"對作者該有的尊重" :P
#57
洩漏版剛出來的時候...想要找攻略也沒有 :crybaby2:
都只能靠自己:(
現在就真的都很方便了~
不過我還是覺得第一次玩自己玩最有趣
#58
DEMO版(試玩版.只有第三關而且還不能全破玩)
#59
挖阿!!!
我最想要的是那個週年紀念版的!!!
因為做的最像!!!

最下面的那個TRL蘿拉雖然也很像.但是上一太短.感覺腰變的太長...
還是週年紀念版那個最好看了!!!
真想買...
發行後有啥管道可以買嗎?
那個週年紀念版LARA我真的想收藏耶!
#60
這麼誇張:|!!!
那我當時真的是走狗屎運= =...不知道怎麼一路活過來的OTZ
當時根本就不太會用子彈時間.除了BOSS一定要使出來以外平常根本弄不出什麼來...
還能就這樣莫名其妙的一路順暢了= =

我覺得我當時真的是走狗屎運...或是新手運!?
覺得難度增加在敵人殺傷力又有點無聊:S
可是像TRL那樣過度簡化謎題更令人討厭...
哀~乾脆取消難度分級算了...統一就好= =
如果只是單純加強敵人殺傷力的話那我就不想玩HARD了.
當初一開始就玩HARD就是怕EASY會有閃光物件在那擾人解迷