这一作算是一个起源吧。。。但是原本"脸谱化"的劳拉,人物肯定要面临被改写的命运的。。。当然也不知道以后会不会向着以前那个"神化"的劳拉发展。。。
说到游戏本身,各有各所好吧,迎合现代主流玩家群还是很必要的,当然了解密部分实在是弱啊,这点如果做得平衡了就真是神作呢
再怎么说也好,晶体这次还是诚意十足的啦。游戏玩下来虽然流程不是很长但感觉也是不错的,节奏紧凑有致,我觉得剧情上其实也过得去(虽然最最后烂尾也太烂了),回响寻母三部曲如果将三部分开看的话其实也是挺平淡的感觉(只不过"脸谱化"的英国贵族劳拉富有独特人格魅力而已,但这次晶体动力重启就是为了抛弃这个已经成型的、难以再挖掘的人物,说到底一切都是围绕着人物来展开的嘛)。画面和音乐虽有瑕疵也算是上乘,整个游戏的半开放地图、互动、可搜集要素等等的东西,比Capcom的Remember Me强多了去了。。。
不过,看到一些幕后的东西,晶体动力在创意阶段已经是有了死规定,谜题要绝对的物理性。。。这就很难让人眼前一亮了呢,物理性的谜题一般都很缺乏文化韵味在里面(当然如果他们最终做到了就神了)。。。想让他们短期内突破这个思想障碍还是挺困难的,他们现在是一味地追求着"真实"(虽然这一代其实最终也是不可用物理世界解释的怪力乱神)。。。而且主线流程里完全没有"可供详细探索"的、"可供解密"的墓还真是不习惯呢。。。(当然这也是追求真实所必须牺牲的东西吧)。。。
希望下一代能兼顾好真实与虚幻两方的平衡吧,有时候对于古代的东西,还是怪力乱神来得有吸引力些不是么~
说到游戏本身,各有各所好吧,迎合现代主流玩家群还是很必要的,当然了解密部分实在是弱啊,这点如果做得平衡了就真是神作呢
再怎么说也好,晶体这次还是诚意十足的啦。游戏玩下来虽然流程不是很长但感觉也是不错的,节奏紧凑有致,我觉得剧情上其实也过得去(虽然最最后烂尾也太烂了),回响寻母三部曲如果将三部分开看的话其实也是挺平淡的感觉(只不过"脸谱化"的英国贵族劳拉富有独特人格魅力而已,但这次晶体动力重启就是为了抛弃这个已经成型的、难以再挖掘的人物,说到底一切都是围绕着人物来展开的嘛)。画面和音乐虽有瑕疵也算是上乘,整个游戏的半开放地图、互动、可搜集要素等等的东西,比Capcom的Remember Me强多了去了。。。
不过,看到一些幕后的东西,晶体动力在创意阶段已经是有了死规定,谜题要绝对的物理性。。。这就很难让人眼前一亮了呢,物理性的谜题一般都很缺乏文化韵味在里面(当然如果他们最终做到了就神了)。。。想让他们短期内突破这个思想障碍还是挺困难的,他们现在是一味地追求着"真实"(虽然这一代其实最终也是不可用物理世界解释的怪力乱神)。。。而且主线流程里完全没有"可供详细探索"的、"可供解密"的墓还真是不习惯呢。。。(当然这也是追求真实所必须牺牲的东西吧)。。。
希望下一代能兼顾好真实与虚幻两方的平衡吧,有时候对于古代的东西,还是怪力乱神来得有吸引力些不是么~