前段时间在youtube上看到这个视频,触发骑士BUG,使用榴弹枪强力子弹,可以让马失去作用,导致骑士对马视而不见,从而加速了通关过程!
劳拉站在(图1)的位置,准备好榴弹枪,装配上强力子弹!
一发子弹打出去,马上前进触发cutscreen,榴弹反弹到骑士的脚下!(图2)
榴弹爆炸,骑士继续向前,可是,接着............(图3)
骑士对马视而不见,马失去了作用!(图4)
cutscreen结束,骑士仍在原地徘徊......(图5)
劳拉只用小手枪就打倒了骑士,骑士与马同时消失(图6)
只剩下骑士宝石留在原地! :laughing11:(图7)
因切入点不太好找,特发了一个存档上来!应该是中线稍微偏右,榴弹打到马的右方,在cutscreen里被反弹到骑士脚下,进而产生效果!!
干脆把youtube地址发出来吧 :director:
http://www.youtube.com/watch?v=1kyUm8vrnbI
这个bug你跟我说过吧?
没有编入wiki的攻略?
还是去年吧,我在MSN上跟你说的。一直没做出来,因为我当时虽然偶尔实现了这个bug,却没找到更好触发的方法,昨天在群里答应一个古友,给他发存档,然后就连夜做出来了!百科部分还没加呢!
加到百科里了!
http://www.gmly.info/trwiki/doku.php?id=%E5%8F%A4%E5%A2%93%E4%B8%BD%E5%BD%B1:%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E5%90%AF%E7%A4%BA:%E5%A4%B1%E8%90%BD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E4%B9%A6%E9%A6%86
:glasses2: :glasses2:
好快啊
呵呵,视频中又见墙角虫~
看了一下,猜测原理如下:
进门的动画触发点踏上之前榴弹放出去了,因为动画是写实场景,因此榴弹先对骑士产生作用。
骑士目标程序优先于上马程序导致注意力转移到了lara上。
没了上马程序,马就默认骑士死亡自己消失了。
(马的触发程序是根据骑士上马为参照?估计是这样吧,否则可能会出现骑士还没上马,马和骑士就同时进攻lara了)
不知道是不是因为这样,回头我也去测试一下。
BTW:可能用多爆榴弹更容易产生效果。
回去又想了一下,触发的的原因 [[应该]] 是这样,榴弹枪打出去的那个方向,正是骑士上马的必经路线,由于cutscreen是即时生成的,而计算榴弹强力子弹的爆破路径应该需要程序运算一段时间的!
而这段时间里,程序没有对骑士所走的路径做跟踪,也就是说,骑士的路线长度被 [[打断]] 了,到达战马所在地时,又触发了新的指令,正常情况下,应该是骑士上马的动作,这个动作需要骑士的路径和战马触发点的双重配合,现在骑士的路径被打断,距离变短,导致了不匹配,而程序中,又没有其它的脚本来处理这种情况,所以,程序陷入了死循环,导致了骑士在原地徘徊!
当劳拉对骑士做出攻击时,骑士被攻击,而产生了新的处理指令,这个指令首先判断攻击方向,然后判断骑士的位置,错误的认为,骑士已经从马上被打下来了!
接下来就一切正常了。这个时候的骑士生命值应该和他从战马上被打下来后的生命值相同,所以很轻松就kill掉他了!
提交贴子时,又想到了一点,如果这时劳拉不去攻击骑士,我想这个骑士应该会在原地一直徘徊下去,但是不清楚如果这时劳拉回到上一关,场景切换再回来后,程序会如何处理这个问题,回去有时间试一下! 爆破弩的计算也有时间上的延时,不知能否出现这个BUG!有时间再试一下!!
另,在滨海遗迹,两个骷髅兵同时从高处跳跃,如果一个骷髅兵不小心碰到另一个骷髅兵,那么它的路线也同样会被打断,从而掉下面摔死了!!
:hello2: :hello2:过年了,回家了,这几天中就不上网了,好好放松心情,跟老爸老妈好好团聚,和朋友们聊聊天,闲时多睡睡觉!古友朋友们,明年见!!!祝大家春节快乐!! :hello2: :hello2:
travel981cn-十字星芒
呵呵,祝楼主春节快乐!
如果使用爆破弩,效果是同样的。
劳拉只要在场景切换前,用爆破弩朝骑士出来的方向进行攻击,动画出现时只要见到骑士身旁"火光冲天",下面的情景就与楼主所说的完全一致了。
在滨海遗迹两个骷髅兵那里,劳拉也可使用同样的方法,在动画出现前,先下手为强,用爆破弩朝两个骷髅兵出来的方向进行攻击,等动画出现时两个骷髅兵已经被劳拉干净利落地解决了。
太深奥了,看不懂! :crybaby2: :crybaby2:
再补充楼主提到的一点;如果这时劳拉不去攻击骑士,而是回到上一关,等场景切换后再返回时,程序在处理这个问题上依然如旧(因为劳拉必须得到绿宝石后才能过关),只是在原地一直徘徊的骑士,却跑到其它地方去了。
大概是被劳拉打得晕头转向,正在不停地寻找他的那匹铜马呢。
这个BUG最关键的是让那位骑士完全丧失了战斗力,任凭劳拉怎么处置了。
附截图;劳拉重新返回时的场景
引用自: 晓古 于 2007 二月 19, 17:06:47
呵呵,祝楼主春节快乐!
如果使用爆破弩,效果是同样的。
劳拉只要在场景切换前,用爆破弩朝骑士出来的方向进行攻击,动画出现时只要见到骑士身旁"火光冲天",下面的情景就与楼主所说的完全一致了。
在滨海遗迹两个骷髅兵那里,劳拉也可使用同样的方法,在动画出现前,先下手为强,用爆破弩朝两个骷髅兵出来的方向进行攻击,等动画出现时两个骷髅兵已经被劳拉干净利落地解决了。
谢谢!!
用爆破弩触发这个bug我没做到,不过用榴弹枪的普通子弹也可以触发这个bug方法同样! 返回到上一关然后马上转回,骑士还是在原地,只有返回到稍远一点,骑士才会跑到其它的地方!!
古4"失落的图书馆"中的快速捷径
古四"失落的图书馆"中,当劳拉取得了三个黄金之星,接下来逐一完成了天文馆、蛇形灯的解谜操作后,来到了大厅的二楼。
这里有一条快速过关的捷径,劳拉不用再去用火烧地板、取乐谱。只要操作一个角度极刁,有点难度的跳跃动作,就能提前打开大厅中央的那扇大门了,从而顺利的过了关。
特别值得一提的是;千万可别忘了去取下一关的必需品:灯塔基柱。否则即使过了这一关,下一关可就过不去了。
具体操作流程;
图1:劳拉来到了图书馆主区域大厅,必须先去取得三个黄金之星,然后逐一完成天文馆、蛇形灯的解谜操作。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-383253.jpg)
图2:完成了一系列的操作以后,劳拉来到了大厅的二楼,这里就有一条快速过关的捷径。图中就是劳拉起跑时的位置(可调整到最佳角度起跑)。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-383254.jpg)
图3:这是一个角度极刁,有点难度的跳跃动作,图中是劳拉跳过去后的落点位置。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-383255.jpg)
图4:劳拉拉下那里的链条开关,提前打开了大厅中央的那扇蓝色大门。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-383256.jpg)
图5:进入下一关前,务必确定已经得到了灯塔基柱后才能离开!否则以后就无法过关了!
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-383257.jpg)
应楼主之邀,晓古已把这个方法发表在你的帖子上,请朋友自己看吧。
昨天回去试了一下,没跳过去!!因为视角被锁定,所以有些难度! :crybaby2: :crybaby2:
如果这种方法真的可行的话,我有时间就编到百科里!!方便有兴趣的玩家试试! :laughing11:
几位兄台都是牛人啊,这样的BUG都能发现,难能可贵的是还能去反复尝试各种方式,够专业,有机会我也试一下
不是我们发现的,我参考了那个youtube的视频里那个哥们的录像!!
引用自: 十字星芒 于 2007 二月 26, 09:29:18
昨天回去试了一下,没跳过去!!因为视角被锁定,所以有些难度! :crybaby2: :crybaby2:
如果这种方法真的可行的话,我有时间就编到百科里!!方便有兴趣的玩家试试! :laughing11:
这种方法确实可行,只是有点难度,多试几下,定能成功。
再与朋友说一下劳拉取"灯塔基柱"的有趣经过。(如朋友已去过GameSir论坛 ,想必已经知道了。)
请注意看下面的那张截图,图中二楼的几扇门都关闭着,这说明劳拉还没去过那里,但是却已经早就拿到了灯塔基柱,接下来就可进入下一关了。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388330.jpg)
这是因为在此之前,劳拉已经通过另类玩法提前取得了通关必需品:灯塔基柱。
再来介绍一下通过另类玩法取得通关必需品灯塔基柱的操作;
图1:劳拉直接朝楼下的5号门跑去。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388331.jpg)
图2:推开5号门。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388332.jpg)
图3:进去后迅速跑向小水池,跳入水池让火精灵消失。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388333.jpg)
图4:从水池上来后,再跑到图中的位置。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388334.jpg)
图5:在墙角应用墙角虫。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388335.jpg)
图6:劳拉神奇般的出现在取灯塔基柱的那个房间,图中就是劳拉上去后的位置。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388336.jpg)
图7:取得灯塔基柱。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388337.jpg)
图8;站在盖板处。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388339.jpg)
图9:掀起盖板。
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388340.jpg)
图10:顺梯而下。(完成整个操作)
(http://gamesir.enorth.com.cn/AttachFile-388341.jpg)
这一条快速过关的捷径,既能让喜欢挑战极限的玩家得到一次很好的实践机会,又能让墙角虫爱好者再次过把瘾,同时保留了天文馆和蛇形灯的解谜操作,玩家仍然可以享受到解开天文馆和蛇形灯谜之后的那种乐趣和喜悦。
呵呵,真是一举多得啊!
:laughing11: :laughing11: