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Messages - 江户川小狼

#16
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 26, 12:03:59
同一个PRJ里,选中一个房间所有地板(不包括灰色的墙)点左边的Copy键可以复制你选中的地方成为一个单独的新房间

其他PRJ里复过来,好像有工具可以做到,但我没试过也没用过......
#17
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 26, 12:01:14
你没有在游艇上的动作,动作就紊乱了,于是自动换了一个上去= =
#18
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 25, 11:42:55
......  你自己配一段中文么= = 这种旁白一搬在目录下的audio 每个听一下,找到了就换个同名的进去替换掉
#19
休闲话题 /
2012 四月 24, 11:38:23
没玩过,Po_yu是台湾人啊0.0  你去玩玩枫之谷
#20
这个论坛可以说是唯一了 = =
#21
没有,分割N个小房间是必须的,我的关卡一关用掉90+个房间...... 虽然和其他大关卡100+ 200+个房间比起纯粹小巫见大巫= =
#22
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 20, 12:15:52
有俩种方法,
1:在窗户部分开洞(或者是门)然后放上透明贴图的窗子模型
2:这个窗户部分用在门上贴透明的不可穿过的贴图
#23
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 19, 13:56:49
不是,这是垂直房间做的......  把两个房间链接上下门  此时链接处是空的,把门删掉,其中一块升高一点,再重新建上下门 看下出现了什么0.0
#24
没有,但是左右移动一格的有,点一下物品,然后按住Ctrl+上下左右
#25
Q和A对所有物品有效 包括劳拉哦
#26
这个load界面是title里的````你修改或者做一个 编译成title.tr4 然后把tut1 和title.tr4的文件名对调就可以暂时进入title里,在里面按F1  抄数字。写到脚本的title部分,再把文件名调回来就好了
#27
编辑器目录下有张Load.BMP的图,替换掉一张就行
#28
嗯......3D模型我也不会做......= =
#29
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 17, 11:56:07
点一下,然后按键盘的Q和A调整,如果要喷火则要调整OCB
#30
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 16, 14:45:27
先用3D模型软件做好个模型。保存成DXF后导入到WAD中