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Messages - 海东青

#16
怎么没人帮楼主啊?论坛的大哥小弟们呢? :icon_silent:
(其实是偶也想要)
#17
我1是最先接触,最先通关的.记得第一次看见1,是在西安上学,在一家街机厅看人包机玩1,被震住了!!!
当时觉得1的氛围好恐怖,这么大的闭塞的空间里一个女孩子孤身跑来跑去,还有那些堪比真人快打的杀人机关....不知什么时候会冲出来的野兽.敌人....寒......
几年后有了自己的PS,买的第一款游戏就是1,这也是PS上通的第一个游戏,花了一个月...
下来的2也很喜欢,象雪山,给人的感觉是旷古未有人迹..水下沉船,令人有种空间闭塞的窒息感...藏庙,神秘悠远,有种桃花源般与世隔绝的沧桑感...
整体的风格很强烈鲜明,与1截然不同,但又明明是1的传承,妙! :hello2:

3,我并不是很喜欢,但还是硬着头皮玩,但我的盘不好,到最后某关再也读不出,放弃.
也许3也是优秀的一作,但3带有太多美式游戏的关卡风格,贴图暗淡,且场景杂乱,没有象12里给人留下深刻印象的古建筑群.
总之,放弃. :sleepy5:

4,开始有了1代回归的氛围,图象,系统,关卡,都有了一些质的改变和改良,超长的流程,超美的景观,让人有种"今世何世,今夕何年"的时空错乱感,再次把处于平凡生活中的我扯入这个现实与超现实交错,历史和现代撞击,神秘和玄幻缭绕的古墓世界....
流连而忘返... :love10: :wave:

可能是制作理念改变的缘故,可以说4以后的各代,不要说能超越,连与之比肩的都没有,尽管画面越来越精细,花样越来越多.....可是古墓的神髓已经荡然无存,古墓的脚步 :嘎然而止.... :BangHead: :angryfire:
#18
2的空中漂浮岛,到处是不同形状的绿玉,配上古色古香的中国建筑,小桥,桃树,恐怖的"空中飞人"......
有意境!!
#19
谢谢楼上两位!
我一直觉得动作游戏没有出色的情节是可悲的,剧情是精髓啊!!!
#20
没有看过完整的情节介绍,因此对劳拉明知有邪神复活的后果,却还是千辛万苦找齐了邪神的盔甲并给它安上了,非常不解!!!
(作为一个有头脑的探险家,应该会通过手头已掌握的资料评估此次探险的后果及危险性,象这种明知不可为而为之的事不象是劳拉这种聪明人能做出来的呀!!!)
4有剧透吗,有的话麻烦哪位朋友给个链接!
虽说都通了好多年,但对剧情还是不甚了了.一直是个遗憾!
#21
引用自: danteoddjob 于 2007 五月 03, 12:55:55
我记得在一个网站看到,是利用墙角虫Corner bug跳上去的。
我觉得这位兄弟说的有点可能性.
#22
非常同意楼主的看法!
知己啊!
我还希望复刻版回归一代的追尾视角和操作,很能带来临场感.但看来是没指望了...
古墓之所以是古墓,是有其区别于其他游戏的独特要素的,可现在...
天下文章一大抄,可如果抄了别人的,把自己的特色丢了,那还是自己吗?
#23
呵呵,楼上可真风趣.
不过我是说真的.虽然现在的潮流是要用摇杆,但未必所有的动作游戏都是用摇杆操作的好.
还是很怀念前五代的视角和操作,有很深的代入感,怎么说呢?就是很"古墓".
#24
1经典
2延续
4颠峰
强烈期待将出的1代复刻不要用以后几代(6.7等等)的操作方式,一代的就好!
不然对着复刻版就剩下看风景了,我要彻底的怀旧!!! :thumbsup:
#25
楼主观察得很细,这个问题也困扰了我多年了,看到有人提出来真高兴!我当时曾费尽心思要拿这个药包....
另外,楼上说的水中这个狗头是可以游进去的,之后想出来就...我只有几次进去后侥幸出来,当然药包是拿不到的... :crybaby2: