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Messages - 飞8

#61
有龙有瓦说明类型是中国,不知是否在btb2007里?
#62
好多年没玩了,最近可能是无聊吧,又玩了一些新作,有一个劳拉做梦的第一关很棒,夜晚看窗外暗红天空挺好。有个黑狼作者动作难度很大,定时里边套定时够可以的。
#63
在电脑上发现一张老图,时间记录是2007.01.14,有玩过的朋友帮忙回忆一下,谢谢了。
#64
休闲话题 / 真是想不到
2016 八月 12, 11:17:16
多少年不玩了,今天鬼使神差竟然重回这里而且还能登录,简直是奇迹。
以前的老古友现在还在吗,温柔一键,还有个脾气很大爱骂人的记不起名字了,版主乌鸦倒是没变。
#65
楼主所言极是,老一代玩家客观上被淘汰了。
另外老古友温柔一键现在还玩吗?
#66
总算找到了在很隐蔽的一个角落,关卡不错就是房子大了点。
#67
实在找不到,房子这么多,跑了很多遍,现已找到4个铁环和一把钥匙,锁具体在哪儿?大体说个方位。
#68
在碎玻璃房拣到钥匙找不到锁在哪儿?求助!
#69
原来是古三的关卡,安装古三后拷贝两个文件过去就可以玩了。限时动作技巧类,有一定难度。
#70
一键说得对,什么东西时间长了也会有疲劳感,不以意志为转移,顺其自然最好。
想起初玩古一,白色雪地映衬着青色岩壁,幽静阴寒,再加上一串狼的脚印,十足的人迹罕至的古墓之地,这是再突然忽喇喇飞出一群乌鸦,顿时觉得心跳加速,就这设计真绝了,这辈子也忘不了了。
一代着重烘托古墓场景气氛,再配上恰当的机关设计,无愧于古墓之名,既是开山之作,也是经典传世之作。
从二代开始重心转到机关,到四代达到最高峰(自制关卡则推向极致),但感受却呈递减状态,已到见怪不怪的境界。直到《夺宝奇兵》出来,算是又重温了一回古墓探险的感觉。
现在啥感觉也没有了,早晨太阳升起来,晚上再降下去,看电视全是大忽悠。

一键说得对,一切顺其自然吧!
#71
最近玩的一些关卡都觉了无生趣,偶有一丝亮点,也挡不住整体的乏味。最近那个65M关卡的杀伤力太大了。一个好的关卡应是以奇取胜,而决不是大量机关的简单重复,一个房间或一个院子里设十道门,十个开关,十把钥匙的思路好象越来越多,以至于找到钥匙却找不到对应的锁,实在是因为分支与门太多了。
在没有新的元素出现之前,我想停玩应该是自己不错的选择。
#72
一个机关堆砌的漫长关卡,希望以后不会再碰到。
#73
以前玩过一个古2自制关卡,花园水池摩托艇,挺不错的。现在这个不知是不是也要装古2才能玩,哪有下载的,从第几关开始?
#74
这个地方有BUG,有时候雕像头上会没有火,可能需要严格按攻略顺序从来一次。
#75
进门后地上那个开关就是控制屋顶横梁上门的,里面又有一个开关,控制大厅的大坑里蓄满水,游过去可得到一颗宝石。