江户川小狼

作者 BlueSky, 2011 九月 29, 09:18:15

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moon

导出dxf文件,弹出提示框,一定要按照我截图的参数设置。一定要一模一样,否则,就会出现那种模型"喷射"的效果。

江户川小狼

0.0  哪我应该听谁的

江户川小狼

综上俩位所说,终于好了= =

江户川小狼

怎么用STX3设定物体碰撞范围?

BlueSky

引用原帖由 江户川小狼 于 2011-11-16 17:14 发表
怎么用STX3设定物体碰撞范围?


选择需要计算的meshes,  钩上Show Box, 选Collision Box,  点Automatic Bound 按钮.

江户川小狼


江户川小狼

哪里有1格大小的正方形向右开的门?找来找着都是向左开的,向右开的只找到长方形的0.0

还有,有没有办法让绳子变长?

potato

你可以在metaseq里画一个, 导出dxf到strpix中贴图, 然后在wadmerger 中 制作门的动画.

江户川小狼

不会做动作啊````门我倒有= =

江户川小狼

我想把现在在用的劳拉变成一个ANIMATING物品
有办法么?

potato

http://www.trsearch.org/Tutorial.php

这个网页上有一些教程, 有些是flash的, 看看就会了。

动画制作上面也有, lara 变成 animating 可以从 strpix 中导出 lara 的网格, 在 加入 strpix 中, 然后从 wadmeger 创建一个 animating 物件, 在 animation editor 中 组合 lara 的网格.
前提是你必须会使用animation editor. 其它还不知道有什么方法.

江户川小狼

自己研究了一个独门方法,把LARA_SKJN用Shift+Copy到ANIMATING物件中

potato

看看lara 的关节是不是没有了? LARA_SKIN_JOINT 是关节。

江户川小狼

是没有...... 怎么把关节放进去?

江户川小狼

怎么控制爬墙的位置不是一面,而是一块啊?