罗马第六胜利军团视频攻略

作者 Linvel, 2012 二月 22, 09:01:35

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Linvel

蹲下翻滚:下蹲的状态按加速键;
你的鱼跃是指?阿瓦隆的操作请参考pda

[ 本帖最后由 Linvel 于 2012-3-5 19:23 编辑 ]

hexhex

啊!谢谢啊.我试着把所有字母都按了.奶奶的熊,居然是最后一个.还不是字母.
有人请教,就是好啊.看了你的演示才学的转圈跑,不然那个火关没法过.
鱼跃,我试出来了,就是跳加转身.

Remind728

小林子,怎么在跳起来的同时把火把丢出去啊,我怎么也按不出来

dahai8000

跳起来后,按数字健1拔枪。你试试!

Remind728

引用原帖由 dahai8000 于 2012-3-7 12:36 发表
跳起来后,按数字健1拔枪。你试试!
搞定了,多谢:lol

s_tmusic

谢谢视频,最近在攻这关,找到这了。另外,这关有以前的讨论帖吗?想看看,搜了好久没结果。

风往哪吹

决定不玩这关了,天啊,看都看晕了。从前一直没看,心想留给念想以后玩会有新鲜感。今天看了只能说幸亏看了,这关卡场景这么大我这样的路盲会玩好几年。。。尤其是看到这么复杂的场景居然有个神人像住了几十年的家一样那么熟悉,缜密性流畅性高超技能还合而为一,这么长的关卡居然只存了那么几下,这种差距让我绝望啊,我由衷的发出人和人差距怎么这么大的感慨!我只有在看推石头的时候会高兴一下,因为只有这个速度我们是一样地 :tongue3:
尽收眼底的美景 艳遇不断的风流 也不敌那探寻神秘与未知的兴奋......

Linvel

引用自: s_tmusic 于 2013 十月 28, 00:36:31
谢谢视频,最近在攻这关,找到这了。另外,这关有以前的讨论帖吗?想看看,搜了好久没结果。
部分数据在中文站搬家的时候丢失了,不过还有分站:http://trle.gmly.info/index.php?doc-view-84

xtimz

说一些我的想法。

第1关,Sea Girt

关于4只鹰:
关卡开始后,站在原地不动,这可是个宝地——只要站在这里,鹰只会绕着劳拉飞,而不会攻击劳拉。。。我也不知为什么。。。
于是就这样解决了前2只鹰。。。
触发后2只鹰后,再站回这里,又是一样。。。囧,于是又轻松解决了后2只鹰。

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第2关,圆桌骑士 1

我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。

这个狮子头藏的真是好:http://www.tudou.com/programs/view/wlZY6YJ3haM/

关于针刺易碎板:http://www.tudou.com/programs/view/_7DFj03jtkg/
这个的关键在于针刺的相位:针刺的相位并不是固定的:第1个针刺先触发,后面的针刺在跳向秘点时触发。
根据相位的不同,难度可以从极简单到根本不可能完成。
说实话,林娃视频里的相位是比较难的(非常难的),我很惊讶他居然完成了。。。
最好的相位应该像我视频里那样:第1个针刺先出来,紧接着第2个针刺、第3个针刺顺序出来。因为这样符合劳拉通过的先后次序。
可以想象,如果第2、3个针刺先出来,然后第1个针刺再出来,那我们跑过第1个针刺后,第2、3个针刺就又快出来了。。。于是很难。

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第3关,圆桌骑士 2

打秘点2的门:http://www.tudou.com/programs/view/4gSDwUmfiqo/
可以看出我有多无聊。。。
那个喷火口,怎么那么巧?我经过的时候恰好熄灭?因为我很无聊的试了很多次。。。

限时:http://www.tudou.com/programs/view/ChDP2fXg_Sw/
这个跑的技术我是从快速通关里学来的,具体可以参考:http://www.tudou.com/programs/view/ILVe03PtoMY
但我比较了一下,这里用这个技术不是那么好,因为地形上稍有不同:这里转弯太剧烈了。

空中平台:http://www.tudou.com/programs/view/CUvvD5uw8dw/
我认为这是这个关卡最难的部分。
关键是要按住向前键,否则倒是也行,就是变得非常难。
但如果按住向前键,还是富富有余的,可以看到视频最后抓到的位置,有很大富余。

去电梯的路上:http://www.tudou.com/programs/view/OMYa_RAoPyw/
用这种方法可以无伤跳下。

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第4关,圆桌骑士 3

刀刃齿轮:http://www.tudou.com/programs/view/CqX9hDfcvh4/
这个左右是不对称的。从右边过可以轻松的无伤,从左边过我试了半天,多少会损一点儿血。

关于最后的2个骑士:
将他们从战马上打下来的方法:利用来时的小水坑:当骑士靠近时,就用向前翻转跳,跳到小水坑的另一侧。
我附带了一个存档文件,是将它们从战马上打下来之后的。
但之后。。。我惊呆了:他们怎么那么多血!大伙可以试试。。。

xtimz

录了个视频,将最后那2个骑士从战马上打下来:
http://www.tudou.com/programs/view/B5rsq80KMk0/
有2点说明:
(1) 只有当骑士持剑的一侧面对劳拉时,开枪才是有效的。
所以,当另一侧(持盾牌的一侧)面对劳拉时,就索性不开枪了。
当开枪有效时,骑士会发出"啊"的声音。
(2) 按观察键切换瞄准的单位,默认是小键盘上的0。
:toothy9:

xtimz

昨天突发奇想,关于第3关的空中平台,也就是我认为的这个关卡的最难点。

接着我2015年7月21日发的贴子。
按住向前键可以跳的更远,我就想:如果在第2跳就按向前键,那么第3跳是否能用翻转跳,从而抓住中间的斜面?
我试了试,还真是可以的。
http://www.tudou.com/programs/view/36y4bL7qCjY/

半颗纽扣


xtimz


xtimz

还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
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第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?

半颗纽扣

引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。