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古墓丽影 => 古墓丽影1~6代 => 主题发帖人为: xtimz 于 2017 十二月 27, 09:52:33

标题: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2017 十二月 27, 09:52:33
最近做了一堆4代敌人的图,想添加一些敌人的说明,然后发现自己不知道的太多了,于是想重玩一遍4代,顺便看看有没有什么新的趣味玩法。
这大坑挖的。。。什么时候填还不一定。。。

BTW:我在贴吧发贴,这么个贴子被秒删(才这么几个字),说我打小广告。真是不让人活了。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2017 十二月 27, 09:58:55
第1关 - 吴哥窟

无伤。

无伤通关流程

1. 第1个喷泉:

(http://i65.tinypic.com/141ipax.jpg)

2. 第2个喷泉:

(http://i68.tinypic.com/34y5mas.jpg)

总结

1. 无法跳过的动画,共3个:开场动画、得到背包的动画、选择难易路线的动画。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2017 十二月 27, 10:06:17
第2关 - 竞逐彩虹女神

无伤。

无伤通关流程

1. 老冯掉水里了:第4个水池处(即下图水池),关上门,老冯就有可能掉水里。
将鼠标移到图片上,黄色圆圈处即为老冯。

(http://i67.tinypic.com/2vn4dxf.jpg)

补充

1. 计时器的最长时间是1个小时,超过之后就不显示了。
下图中,由于老冯掉水里了,所以即使等了1个小时,仍然是劳拉先到。

(http://i67.tinypic.com/28iwc5u.jpg)

2. 不可到达区域:关首上方。
见视频,利用了"墙角BUG"(Corner BUG)。

http://www.bilibili.com/video/av17664422/ (http://www.bilibili.com/video/av17664422/)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: shentongtw2017 十二月 29, 10:39:30
厉害厉害。这虫用的太熟练了。我就用起来相当费劲,至今也就成功了一两次,
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: 晓古2018 一月 02, 14:46:23
既然劳拉先到了,何不进去先瞧瞧。
(http://i66.tinypic.com/2wd83kp.png)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: 晓古2018 一月 02, 15:48:16
也算是不可到达的区域吧。
(http://i65.tinypic.com/vfxohz.png)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 10:24:14
引用自: 晓古 于 2018 一月 02, 14:46:23
既然劳拉先到了,何不进去先瞧瞧。
(http://i66.tinypic.com/2wd83kp.png)

我只能用古墓丽影之外的程序过去。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: 晓古2018 一月 03, 10:40:50
老冯劳拉一起在水里
(http://i63.tinypic.com/28koaq1.png)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: 晓古2018 一月 03, 10:42:22
趣味动图
(http://i4.bvimg.com/585046/51485783b84c1e85.gif)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: 晓古2018 一月 03, 10:48:23
引用自: xtimz 于 2018 一月 03, 10:24:14

我只能用古墓丽影之外的程序过去。

不错,换个合适的关卡就OK了。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 18:49:07
决定改一点儿,不叫"趣味玩法"了,而叫"无伤通关"。
着重以无伤通关为主,别的玩法以后再补充。否则太杂乱了,都不知干什么了。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 18:57:25
第3关 - 赛特之墓

有1处损血:秘点3处的下落损血。

无伤通关流程

1. 刀刃阵:

(http://i65.tinypic.com/2rmw8ds.jpg)

2. 秘点3处的下落损血:

(http://i63.tinypic.com/2q0kfnq.jpg)

3. 地板谜题:

(http://i66.tinypic.com/2n7k1s.jpg)

总结

1. 可由向导杀死的:3只狗、4只小蝎子。
可由沙子掩埋而死的:2只小蝎子。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 18:59:51
第4关 - 墓室

无伤。

无伤通关流程

1. 旋转刀阵:

(http://i68.tinypic.com/zjvwpd.jpg)

具体过法可参考旧版的视频。

2. 吊桥:

(http://i64.tinypic.com/4r7ymo.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 19:02:43
附:我的2007年旧版视频。
https://www.bilibili.com/video/av17757141/ (https://www.bilibili.com/video/av17757141/)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 19:12:56
第5关 - 国王谷

无伤。

无伤通关流程

1. 关首大战:7个白衣武士。
7个白衣武士,分为2组:A组4个,B组3个。每组前1个被杀死后,后1个才会出现。所以,战场上至多有2个敌人。

(http://i68.tinypic.com/11wexav.jpg)

见下图(将鼠标移到图片上,可去掉文字):

(http://i68.tinypic.com/2qtbfko.jpg)

思路:每个白衣武士触发后,都有一段初始动作,让其先跑到某个位置。思路就是利用这段时间,快速杀死他们。这就要求当敌人触发时,劳拉不能距离太远。所以这个方法可用在A1-A3,但A4就不行了:当A4触发时,劳拉位于A3的位置,距离太远了,跑过去时A4的初始动作早已完成了。

所以,这个思路的难点就在于A4和B1同时在场上的时候。我的方法是耗光A4和B1的子弹,他们每人只有打4下的子弹。剩下的就简单了。

2. 关于白衣武士。白衣武士有2种:


下面着重说无限子弹的(较难对付)。正常情况下,白衣武士的射程比劳拉远。但是,经常有这样的特殊位置:白衣武士已经进入了劳拉的射程(所以:劳拉早已进入了白衣武士的射程),但由于地形的阻挡,白衣武士无法攻击劳拉,而劳拉却可以锁定攻击白衣武士。

具体,本关和下一关(国王谷五号)共有7个无限子弹的白衣武士:

(http://i68.tinypic.com/acgcuq.jpg)

一共有3个可以锁定的。他们的共同点(到时再细说):劳拉在低处,白衣武士在高处,中间有个大斜坡。

3. 桥:

(http://i67.tinypic.com/10sc8ye.jpg)

桥上的白衣武士(本关倒数第3个):

(http://i63.tinypic.com/hrhpaf.jpg)

锁定点就在附近:劳拉的右手要靠墙,以充分利用斜坡的宽度。

4. 关尾:

(http://i63.tinypic.com/9u3ls6.jpg)

本关最后1个白衣武士:

(http://i65.tinypic.com/vh9mi9.jpg)

无法锁定,只能射程外攻击。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 03, 19:19:45
第6关 - 国王谷五号

无伤。

无伤通关流程

1. 4个雕像(宽屏补丁终于派上用场了):

(http://i66.tinypic.com/34g4uux.jpg)

2. 第1个白衣武士:

(http://i67.tinypic.com/24kw5na.jpg)

锁定点位于斜坡西侧,深坑以南。

3. 大门:

(http://i63.tinypic.com/qzqgpt.jpg)

下方是第2个白衣武士:无法锁定,只能射程外攻击。

4. 向导的车:

(http://i64.tinypic.com/2hfp1yt.jpg)

5. 第4个白衣武士:
不可到达区域:不用任何 BUG 就能到达,提供了一种杀死白衣武士的方法。见视频:

https://www.bilibili.com/video/av17930540/ (https://www.bilibili.com/video/av17930540/)

不用这个不可到达区域,也可以锁定:锁定点就在视频结尾处的下方。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 17, 16:17:15
第7关 - 卡纳克神庙(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 关首:

(http://i65.tinypic.com/16azk3b.jpg)

即使过去了,也能返回,不用任何 BUG:

https://www.bilibili.com/video/av18405860/ (https://www.bilibili.com/video/av18405860/)

2. 关首北侧:

(http://i67.tinypic.com/jqj869.jpg)

3. 瓷盆所在的大厅:

(http://i67.tinypic.com/2m5faj9.jpg)

总结

1. 关于小蝎子。小蝎子有2种:

(1) 红色的:不会使劳拉中毒。出现在:赛特之墓。
(2) 黑色的:会使劳拉中毒。出现在:卡纳克神庙、大柱厅、圣湖、亚历山大、石室坟墓、胡夫的王妃塔。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 17, 16:20:34
第8关 - 大柱厅(第1次)

无伤。

第9关 - 圣湖(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 圣湖:

(http://i65.tinypic.com/105qijs.jpg)

2. 打开水下大门后:

(http://i67.tinypic.com/2vd4sg4.jpg)

3. 本关有7只鳄鱼,而不是6只:

本关的关尾是在水下通道处,因此一般来讲,玩家是不会返回关首的。
但如果在打开水下大门后,刻意返回关首,走地面,不要走旁边的石块,就会触发第7只鳄鱼。

注:本关第2次流程中,除非刻意经过,否则也不会触发。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 17, 16:22:06
第10关 - 卡纳克神庙(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 太阳神像:

(http://i63.tinypic.com/9an8mu.jpg)

总结

1. 本关的5个白衣武士:均为"有限子弹"型。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 17, 16:25:13
第11关 - 大柱厅(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 关首:

(http://i67.tinypic.com/2yn1j77.jpg)

2. 关于红衣武士。

(1) 红衣武士是第1个有格挡的(白衣武士没有),而且是格挡得最厉害的(比后面的铜人、铜人马厉害)。

(2) 红衣武士有2种:

a. 无子弹。
b. 有子弹:子弹够打4下。

当靠近有子弹的红衣武士时,他优先选择的不是射击,而是用刀防御。所以,对于无伤通关,红衣武士要容易得多。
本关有2个有子弹的,分别是:第6个(掉落Uzi枪的)、第8个(地面上的最后1个)。

(3) 红衣武士会拾取物品(小药包、Uzi子弹):

a. 拾取小药包后,红衣武士的血量会从35变为52,增加了17 = 35/2。也就是说,无论谁(劳拉 / 红衣武士)用小药包,都提供其一半的血量。
本关有1个拾取小药包的:第6个(掉落Uzi枪的)。

b. 拾取Uzi子弹后,红衣武士会变成有子弹的,其子弹量也是够打4下。
本关有1个拾取Uzi子弹的:第10个(最后1个)。

3. 大柱厅内部:

(http://i68.tinypic.com/24gmtyt.jpg)

许多色彩斑斓的大柱子。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 17, 16:27:28
第12关 - 圣湖(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 太阳神像+太阳圆盘:

(http://i68.tinypic.com/34pkhs4.jpg)

2. 猴子荡时触发的3只蝙蝠:对于无伤通关,是个难点。

方法:在猴子荡上,面对来时的方向,以侧移的方式触发蝙蝠,然后迅速返回。

在猴子荡上侧移:按住动作键(Ctrl)的同时,按下慢走键(Shift)+左右方向键。

3. 关尾:

(http://i67.tinypic.com/5559fo.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 30, 08:38:19
第13关 - 塞米尔卡特古墓

无伤。

无伤通关流程

1. 甲虫的房间,掏3个墙洞:

(1) 关于存盘:

存盘并读取进度后,若再次经过中心(即:竖杆所在的格子),则又会有2群甲虫被触发。那样的话,地面上将有4群甲虫,而不是2群,无伤几乎不可能。所以,存盘后,除非是已经完成任务要离开,否则不要经过中心。

(2) 躲开甲虫的原理(可参考旧版的视频):

掏墙洞后,需要用2个后跳出来,难点就在于第1个后跳落地时,不被甲虫咬到。甲虫有个关键特性:进入墙洞所在的格子时,总是从格子的右边进入。所以,掏墙洞后,先略微右转,再用2个后跳出来。这样第1个后跳落地时,是在格子的左边,很可能不被甲虫咬到。

(3) 关于3个墙洞:

南北的墙洞较容易,东侧的墙洞较难。这是因为西侧没有墙洞,所以从西侧到东侧的距离较近,无法甩开甲虫。

(4) 具体:

(4.1) 先处理南北的墙洞:先到南侧墙洞,把甲虫吸引过来;再经过中心,去掏北侧墙洞;再经过中心,去掏南侧墙洞。
(4.2) 再处理东侧的墙洞:先跑到西侧,把甲虫吸引过来;再经过中心,去掏东侧墙洞。掏东侧墙洞时,第1次存盘,因为接下来任务已经完成,不怕再触发2群甲虫。

2. 棋局:

(http://i67.tinypic.com/2j2u5gy.jpg)

攻略里提到了快速启动棋局的方法,利用了"栅栏 BUG"。
其实,还有一个不用 BUG 的方法,发现者是 TombRunner 的 Ewil,用在不用 BUG 的快速通关中:

https://www.bilibili.com/video/av18905477/ (https://www.bilibili.com/video/av18905477/)

无论火把有没有用,都建议带着它。
本关还真有用:将第1个火把带到关尾,代替第2个火把,可以避免1处下落损血。

(http://i65.tinypic.com/20a6q05.jpg)

3. 赢棋路线,3个反光镜:

(http://i66.tinypic.com/23kxg6q.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 30, 08:40:11
第14关 - 塞米尔卡特的守护者

无伤。

无伤通关流程

1. 撞眼的公牛:

(http://i66.tinypic.com/v3m5qg.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 30, 08:48:21
第15关 - 沙漠列车

无伤。

无伤通关流程

1. 总述:8节车厢、15个红衣武士。

共8节车厢(可到达的),关首在第1节,撬棍在第8节。其中:第3、4、7节为平板或帆布车厢,第5、6、8节分为车厢顶和车厢内。
15个红衣武士,去时遇到7个,返回时遇到8个。

(http://i65.tinypic.com/1zvqxzs.jpg)

可见,真正必须用枪打死的,只有4个红衣武士,其他11个都能摔死。红衣武士的其他数据:

(1) 有子弹的(5个):第1、15个(第2节车厢)、第5、9个(第6节车厢顶)、第7个(第8节车厢顶)。
(2) 拾取小药包的(1个):第4个(第5节车厢顶)。

2. 拾取小药包的红衣武士:

拾取小药包的是第4个红衣武士,发生在第5节车厢。红衣武士在车厢顶上有个拾取动作,然后......车厢内的小药包就神奇的消失了。
见下图,红衣武士正在做拾取动作。将鼠标移到图片上,圆圈处即为小药包。

(http://i66.tinypic.com/23l017b.jpg)

对付的方法:抢小药包。

3. 第2-3、13-14个红衣武士,位于第4节车厢,是从吉普车跳上来的:

(http://i64.tinypic.com/vp803n.jpg)

(http://i68.tinypic.com/a1pord.jpg)

4. 老冯的直升机,在第7节车厢触发:

(http://i66.tinypic.com/r888yb.jpg)

5. 关尾动画:

(http://i64.tinypic.com/20071uu.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 30, 08:55:16
第16关 - 亚历山大

无伤。

无伤通关流程

1. 庭院:

(http://i66.tinypic.com/11ikcb7.jpg)

2. 让·伊夫的房间:

(http://i63.tinypic.com/r73g3a.jpg)

第1次见让·伊夫后,立刻就能触发第2次见他的动画。不需要到达下一关,甚至不需要离开他的房间。只需以下3步:

(1) 经过楼梯上方的入口处:就是站在那里,劳拉会望向瞄准镜的那个格子。
(2) 经过楼梯下方的入口处:不需要出去,到达门口即可。
(3) 到达让·伊夫的桌前。

总结

1. 本关的7个白衣武士:均为"有限子弹"型。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 一月 30, 09:05:33
第17关 - 滨海遗迹(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 一个不完美的镜子:它不会反射火把。

(http://i66.tinypic.com/2uiwwfd.jpg)

2. 打靶:9个靶子,只需打掉其中5个,可参考旧版的视频。

(http://i63.tinypic.com/wvqsl0.jpg)

3. 滨海遗迹:

(http://i68.tinypic.com/5ognsg.jpg)

(http://i63.tinypic.com/hs3vv8.jpg)

第18关 - 地下墓穴(第1次)

第19关 - 滨海遗迹(第2次)

第20关 - 地下墓穴(第2次)

第21关 - 滨海遗迹(第3次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 25, 12:49:05
第22关 - 地下墓穴(第3次)

有1处损血:秘点1处的下落损血。

无伤通关流程

1. 双绳:

(http://i67.tinypic.com/33opb7t.jpg)

2. 秘点1处的损血:不知为什么,若挂在边缘的时间很短,则落下后的损血会很少,见下图。

(http://i66.tinypic.com/30dl6cj.jpg)

3. 第1个三叉戟:

(http://i66.tinypic.com/30tkuf4.jpg)

关于此处的霰弹枪子弹和小药包。在关卡编辑器中,如果:

(1) 物品、罐子位于同一格子,则游戏中:打碎罐子,得到物品。
(2) 物品、敌人位于同一格子,则游戏中:杀死敌人,在敌人被杀死处得到物品。
(3) 物品、罐子、敌人位于同一格子,则游戏中:既要打碎罐子、又要杀死敌人,然后在敌人被杀死处得到物品。

此处就是第3种情形。上图左侧的4个罐子处,有1个霰弹枪子弹和1个小药包,还有2个骷髅,也将在那里出生。所以,要得到物品:

(1) 用爆破性武器杀死那2个骷髅。
(2) 打碎4个罐子。
(3) 在2个骷髅被杀死处,得到物品。

4. 迷宫分为3层:

(http://i63.tinypic.com/2qjixdi.jpg)

当拾取以下2个物品时,本关所有已触发的骷髅,无论是否打掉头,都将被清除:

(1) 迷宫2层入口处(上图中可见):霰弹枪加强型子弹。
(2) 迷宫3层入口处(即:第3个三叉戟旁边):霰弹枪子弹。

不能清除:水精灵、其它关的骷髅。

第23关 - 滨海遗迹(第4次)

第24关 - 地下墓穴(第4次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 25, 12:51:09
第25关 - 波赛冬神庙(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 充水的石像:

(http://i67.tinypic.com/2nm1x92.jpg)

第26关 - 滨海遗迹(第5次)

第27关 - 波赛冬神庙(第2次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 25, 12:54:57
第28关 - 失落的图书馆

无伤。

无伤通关流程

1. 失落的图书馆:

(http://i65.tinypic.com/2hpnkaa.jpg)

2. 铜人马的房间:

(http://i65.tinypic.com/j832f8.jpg)

3. 天文谜题:

(http://i65.tinypic.com/iz01nc.jpg)

这个现代人做起来还真难,因为它是古代的"地心说",而不是现代的"日心说"。中间的是地球,由内往外的4圈分别是:月球、水星、金星、太阳。
再往外(游戏中没有)分别是:火星、木星、土星、恒星圈。

(http://i68.tinypic.com/2iljadu.jpg)

4. 蛇像谜题:

(http://i68.tinypic.com/2le1blt.jpg)

以现代的观点来看,这个就是在二元域 GF(2) 上解线性方程组。其中,GF 是英文"有限域",也叫"伽罗瓦域(Galois Field)"的缩写。
二元域是定义在 {0,1} 这2个元素上的2种运算:

(1) 加法运算:0+0 = 1+1 = 0,0+1 = 1+0 = 1。
(2) 乘法运算:0*0 = 0*1 = 1*0 = 0,1*1 = 1。

可以看出,这个与传统的加法、乘法运算的区别仅在于:1+1=0,因为拉同一个杠杆2次等于没拉。
下面需要用到矩阵乘法的定义,我都放在一张图片上了。只需记住:这是二元域上的矩阵,其元素之间的加法要遵循 1+1=0 的规则。

(http://i66.tinypic.com/14jpzm8.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 25, 12:56:32
第29关 - 德米特里一世大厅

无伤。

无伤通关流程

1. 德米特里一世大厅:

(http://i67.tinypic.com/11r65i9.jpg)

第30关 - 滨海遗迹(第6次)

有1处损血:关首,下落损血。

无伤通关流程

1. 关卡载入时,按住翻滚键,损血会很少。

(http://i67.tinypic.com/16aqpuu.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 27, 22:23:17
第31关 - 灯塔·伊希斯神庙(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 世界七大奇迹之一:亚历山大灯塔。

(http://i66.tinypic.com/1zfsb38.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 27, 22:24:21
第32关 - 克里奥帕特拉宫殿(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 克里奥帕特拉宫殿:

(http://i63.tinypic.com/2qnw55d.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 27, 22:27:17
第33关 - 灯塔·伊希斯神庙(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 伊希斯神庙:

(http://i65.tinypic.com/2e6c1kz.jpg)

对付甲虫:

(1) 原理:

仿佛有某种看不见的时钟,损血多少只与该时钟有关。也就是说:在同一时刻下,做同一动作,损血永远是相同的。但问题是:这是一个看不见的时钟,一般情况下,无法知道每次的动作是否在同一时刻进行。所以,方法就是:通过存盘与读取进度,确保每次的动作都在同一时刻进行。

(2) 具体,试验性存盘:

(2.1) 存盘。
(2.2) 读取进度时,一直按着动作键。这样,读取进度后,立刻使用撬棍。
(2.3) 使用撬棍时,一直按着向后键。这样,使用撬棍后,立刻后退。
(2.4) 如果无伤,则保留这个存盘。

只要一次无伤,就可以保证每次都无伤,因为每次都在同一时刻下进行。

https://www.bilibili.com/video/av20040728/ (https://www.bilibili.com/video/av20040728/)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 二月 27, 22:28:24
第34关 - 克里奥帕特拉宫殿(第2次)

有2处损血:劳拉镜像的房间,2个跳拉开关,2次下落损血。

无伤通关流程

1. 劳拉镜像的房间,最终损血:

(http://i68.tinypic.com/6odcti.jpg)

用了2发榴弹,快速杀死第4只金鸟。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: TombCrow2018 三月 08, 16:29:08
真能钻研啊,好久没看到这样的帖子了 :thumbsup:
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 14, 12:09:06
引用自: TombCrow 于 2018 三月 08, 16:29:08
真能钻研啊,好久没看到这样的帖子了 :thumbsup:
:toothy9:
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 14, 14:36:29
第35关 - 死亡之城

无伤。

无伤通关流程

1. 2个机枪,无伤:

https://www.bilibili.com/video/av20041073/ (https://www.bilibili.com/video/av20041073/)

(1) 为什么要从那么远跑过来?因为在某些地方,普通跑反而比加速跑损血少。所以利用加速跑结束后,自动转入普通跑的特点,来做到在合适的地方用合适的跑法。

(2) 初始位置(很重要):面向正北,
(2.1) 移至最右(右手靠墙),左移3下(分开),右移2下(连续)。由于左右平移时,连续移动要比分开移动的距离远,所以这就相当于左移1下,再往右一点儿。
(2.2) 移至最后(后背靠墙),向前5步(分开)。

(3) 为什么要保留载入画面?因为只有载入后,相隔那么久的时间(精确到 0.01 秒),再开始加速跑,才能无伤。而且只要时间准确,就一定无伤。
我是用程序实现精确到 0.01 秒的起跑的,以下是程序的一些试验结果:
(3.1) 起跑时刻与具体存档无关,因为好几个存档都行。我猜测:存档中不保存机枪的某些信息,所以不同的存档载入后,机枪都要进行相同的初始化。
(3.2) 存档中不保存某些信息的另外的证据:起跑后存盘,再读取进度,则不仅不会无伤,而且会损血很多。

参考资料:
(1) 大量参考了 akci(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=4404128#post4404128))的方法,做了一些改进。

2. 地下水池,可以直接跳过去(不用结冰):

https://www.bilibili.com/video/av22046714/ (https://www.bilibili.com/video/av22046714/)

只要起跳点靠近边缘,跳跃过程中贴近墙壁,即可。

这个的神奇之处在于:它提供了一种不用 BUG 的快速通关的方法。因为结冰前的杠杆有个匪夷所思的作用(不知当初设计者是怎么想的):打开半扇的关尾大门。

如图,关尾大门只打开了半扇:

(http://i66.tinypic.com/w2oxaa.jpg)

参考资料:
(1) 快速通关的最初发现者是 rr_carroll(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=3998628#post3998628)),但他未完成跳跃的细节。
(2) 后来,akci(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=4404128#post4404128))发现了跳跃的方法,但他不知道这可以快速通关。
(3) 再后来,Greenapple968(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=207413))独立发现了全部方法,包括快速通关和跳跃的细节。

3. 不用加速器,飞越秘点2的深坑:

https://www.bilibili.com/video/av22046645/ (https://www.bilibili.com/video/av22046645/)

这个其实挺简单的。

首先,几乎不用助跑:助跑反而会增加难度,因为将难以做到下面的关键点。

关键点:不要从斜坡的左侧驶入,而要从斜坡的右侧驶入,因为左侧的地形会使摩托车减速,而右侧的地形不会。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 15, 20:13:05
这是一个补充:

第15关 - 沙漠列车

补充

1. 从第6节车厢,直接跳到第7节车厢(帆布车厢)顶,这样就不用挂在帆布车厢边缘移过去了:

https://www.bilibili.com/video/av22084370/ (https://www.bilibili.com/video/av22084370/)

左右平移会使劳拉稍微往前一点儿,以此来微调位置。

我们知道,当起止点高度相同(就像这里)时,极限跳跃的距离为"根号8"= 2.828。但这里却突破了极限,跳跃距离为 3。这是因为在起跳的瞬间,下面的门把劳拉顶了一下。如果下面的门已经打开(比如:当返回时),那么这个跳跃是不可能的。

由于物体的影响而突破极限,还发生在自制关卡《黄金任务》的第23关:传说大厅(The Hall Of Legends)。详见:这里 (https://tieba.baidu.com/p/4195357802?pn=3)(第61楼),也是起止高度相同,距离为 3 的跳跃。

参考资料:
(1) 我是从 rr_carroll(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=3435690#post3435690))那里学来的。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 16, 14:56:35
第36关 - 图伦堡(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 图伦堡:

(http://i66.tinypic.com/345hpvr.jpg)

2. 杀死牛头怪:

旧版中的方法不好,应该这样:

https://www.bilibili.com/video/av22167972/ (https://www.bilibili.com/video/av22167972/)

上车即可,不用开动。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 18, 16:03:08
第37关 - 古堡大门(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 金龙,有2种方法:
(1) 通过存盘并读取进度,消除蝗虫。
(2) 用"Jump-by BUG",不触发金龙。见旧版视频。

2. 棺樽迷题:

(http://i66.tinypic.com/jpv62p.jpg)

3. 街道上空:

(http://i63.tinypic.com/wgromf.jpg)

猴子荡时触发的黄蜂,有2点技巧:
(1) 跳抓猴子荡,可以抓到不触发黄蜂的地方。
(2) 从猴子荡,可直接落到下方的平台,不用抓墙缝右移。

第38关 - 图伦堡(第2次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 23, 22:48:06
第39关 - 壕沟(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 本关有5个蒸汽,其中第4个是难点:

(http://i63.tinypic.com/33x7m87.jpg)

蒸汽之间的间隔,指的是:从蒸汽开始消失,到蒸汽再次喷出的时间间隔。实际上,可利用的时间比它少,因为蒸汽从"开始消失"到"完全消失"有 0.4 秒的时间。

无伤的原理:若在蒸汽消失的过程中存盘,那么读取进度后,蒸汽会立刻完全消失。
视频中,蒸汽开始消失的一瞬间存盘,然后
(1) 不读取进度,相当于正常通关,则会被剩余的蒸汽伤到。
(2) 读取进度后,蒸汽立刻完全消失,无伤。

https://www.bilibili.com/video/av22434448/ (https://www.bilibili.com/video/av22434448/)

参考资料:
(1) 关于蒸汽:链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=211959)。

2. 关于第4个蒸汽,还有一种方法:
抓着墙壁边缘平移,即可躲过机枪的触发点,这样就不需要武器代码卡,也就不需要过第4个蒸汽了。

https://www.bilibili.com/video/av22290068/ (https://www.bilibili.com/video/av22290068/)

参考资料:
(1) 这个方法是从 rr_carroll(链接 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=3492297))那里学来的。

3. 屋顶方向:

(http://i64.tinypic.com/2ku12.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 24, 16:30:25
第40关 - 图伦堡(第3次)

无伤。

第41关 - 壕沟(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 摩托车:不用加速器,也能飞上平台。

https://www.bilibili.com/video/av22511243/ (https://www.bilibili.com/video/av22511243/)

注:附件中的存档,已经调整好位置,直接按住动作键(默认 Ctrl),不用加速器,就能让摩托车飞上平台。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 25, 14:49:20
第42关 - 街市(第1次)

无伤。

第43关 - 壕沟(第3次)
第44关 - 街市(第2次)
第45关 - 壕沟(第4次)

无伤。

无伤通关流程

1. 地雷阵:

(http://i65.tinypic.com/2469thw.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 26, 16:31:36
第46关 - 古堡大门(第2次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 26, 16:32:20
第47关 - 古城堡

无伤。

无伤通关流程

1. 方位谜题:

(http://i63.tinypic.com/358t7km.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 26, 17:30:23
截至到开罗部分结束(第47关:古城堡),遇到的敌人列表:

(http://i66.tinypic.com/2mdrqqh.jpg)

说明:
1. 表格中是所有可触发的敌人,包括杀死的和未杀死的,也包括可触发但未触发的,但不包括:
    (1) 不可触发的。
    (2) 金龙产生的蝗虫。

2. 未杀死的:
    (1) 竞逐彩虹女神:3只野猪。
    (2) 墓室:7个木乃伊。
    (3) 滨海遗迹(第1次):1个骷髅(打掉头)。
    (4) 滨海遗迹(第4次):2个骷髅(打掉头)。
    (5) 波赛冬神庙(第1次):2个骷髅(打掉头)。
    (6) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):1个骷髅(打掉头)。

3. 可触发,但未触发的:
    (1) 塞米尔卡特的守护者:3群甲虫(秘点1处)。
    (2) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):2群甲虫(2个破甲虫处)。

4. 不可触发的:
    (1) 大柱厅(第2次):1个红衣武士(编号:16)。
    (2) 塞米尔卡特古墓,赢棋路线:6只狗、2只蝙蝠、3群甲虫。
    (3) 波赛冬神庙(第1次):1个骷髅(编号:32)。
    (4) 失落的图书馆:1个火精灵(编号:49)。
    (5) 滨海遗迹(第6次):2个骷髅(编号:84、85)。
    (6) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):1只金鸟(编号:64)。
    (7) 街市(第1次):1群蝗虫(编号:56)。

注:编号指的是关卡编辑器中的编号,仅在关卡编辑器中可见,无法在游戏中看到。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 四月 26, 17:40:14
截至到开罗部分结束(第47关:古城堡),拾取的物品列表:

(http://i67.tinypic.com/5k4zmu.jpg)

说明:
1. 红字代表至少有1个是枪。
    其中,有2个或2个以上是枪的,只有"赛特之墓",有2个霰弹枪。

2. 表格中是本次游戏中拾取的物品,不包括未拾取的。
    未拾取的,有:
    (1) 塞米尔卡特古墓,赢棋路线:1个霰弹枪子弹、1个Uzi子弹、1个普通弩箭、1个剧毒弩箭、1个大药包。
    (2) 塞米尔卡特的守护者,秘点3处:1个霰弹枪子弹、1个小药包。
    (3) 滨海遗迹(第1次),镜子中的:1个弓弩。
    (4) 地下墓穴(第3次):1个小药包(编号:62)。

注:编号指的是关卡编辑器中的编号,仅在关卡编辑器中可见,无法在游戏中看到。

3. 总拾取次数包括前2关(吴哥窟、竞逐彩虹女神),因为第3关时,物品不会重置。
    是的,劳拉长大后携带的药包数量,取决于她小时候剩下的药包数量。

4. 拾取榴弹枪时,得到10发榴弹;拾取榴弹时,得到4发榴弹。
    所以每拾取1次榴弹枪,就有6发榴弹的修正,总共有18发榴弹的修正。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 02, 17:13:06
第48关 - 斯芬克斯巨像(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 白衣武士,拾取小药包和Uzi子弹

第3个白衣武士,会拾取小药包。
第5个白衣武士,会拾取Uzi子弹,但需要劳拉帮他打开门,并打碎Uzi子弹的箱子。

拾取后:

(http://i65.tinypic.com/2w1s10m.jpg)

可见,无论谁(劳拉、白衣武士、红衣武士)拾取小药包,都是恢复其一半的血量。

2. 受到上面的启发,如果在其它关卡里,将小药包和Uzi子弹故意留给白衣武士和红衣武士,将会怎样?
结果如下(表格中的数字,是敌人可达的物品的数量):

白衣武士:

(http://i67.tinypic.com/2ilm0ib.jpg)

说明:
(1) 国王谷、国王谷五号:这2关比较特殊。这2关是唯一有"无限子弹"型白衣武士的,而且白衣武士不拾取物品。
在"国王谷"的关首大战处,地上共有2个小药包和3个Uzi子弹,但没有任何白衣武士拾取。

(2) 卡纳克神庙:还有1个小药包,位于猴子荡下方的深坑里,貌似白衣武士也能到达并拾取。
但这个我只成功过1次,因为无法重复,所以未包含在表格中。

(3) 亚历山大、古城堡:当同一个白衣武士拿到2个小药包时,其血量变为:49=25+12+12。

红衣武士:

(http://i63.tinypic.com/2qa3cr6.jpg)

说明:
(1) 大柱厅:红衣武士不拾取Uzi枪。



2018年5月6日更新:

3. 不可到达区域:关尾大门后面。
一般会用"墙角 BUG"到达,但实际上,这里不用 BUG 也能到达。

https://www.bilibili.com/video/av23046514/ (https://www.bilibili.com/video/av23046514/)

参考资料:
(1) 这个方法的发现者,是百度贴吧的"飞舞の布偶熊"(链接 (http://video.tudou.com/v/553848985.html))。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 05, 07:41:43
第49关 - 斯芬克斯像下

无伤。

无伤通关流程

1. 水池:

(http://i67.tinypic.com/ofcdk.jpg)

2. 水下迷宫:

(http://i66.tinypic.com/msi3rq.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 05, 15:39:38
第50关 - 门卡拉金字塔

无伤。

无伤通关流程

1. 不可到达区域:金字塔后面。

中文站的攻略里给出了一种方法:从金字塔的高处跳过去。实际上,还有另一种方法:从地面直接跳过深坑。

https://www.bilibili.com/video/av22996899/ (https://www.bilibili.com/video/av22996899/)

参考资料:
(1) 这个方法的发现者,是百度贴吧的"飞舞の布偶熊"(链接 (http://video.tudou.com/v/552169246.html))。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 06, 18:38:29
第51关 - 门卡拉金字塔内

无伤。

无伤通关流程

1. 摆动刀刃:

(http://i66.tinypic.com/2ppnbpu.jpg)


第52关 - 斯芬克斯巨像(第2次)

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 06, 18:40:13
更新了一下第47楼,斯芬克斯巨像(第1次)的内容,添加了一个不可到达区域。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 07, 19:00:13
第53关 - 石室坟墓

无伤。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 07, 19:00:27
第54关 - 大金字塔

无伤。

总结
1. 大金字塔上,共有:7只黄蜂、7个滚石。
可以不触发的,有:6只黄蜂、2个滚石。
(1) 黄蜂:只有第6只必须触发。
(2) 滚石:可以不触发第5、6个,其它的必须触发。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 07, 19:02:52
我也是醉了,这2关下来,什么可说的都没有,连张截图都没有。
要么是在石室坟墓的土坑里转悠,要么是在一望无际的大金字塔上转悠,不知往哪儿截图。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 11, 10:06:05
第55关 - 胡夫的王妃塔

无伤。

无伤通关流程

1. 关首的近路。
不仅是不可到达区域,还可用于快速通关。

https://www.bilibili.com/video/av23258432/ (https://www.bilibili.com/video/av23258432/)

参考资料:
(1) 这个方法的发现者,是 TombRunner 的 dmt(链接 (https://www.youtube.com/watch?v=Q0GNY70oXsI))。

2. 秘点:

(http://i68.tinypic.com/a1o714.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 11, 10:07:25
第56关 - 大金字塔内

无伤。

无伤通关流程

1. 蓝光通道:

(http://i65.tinypic.com/2nkjsap.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 11, 10:09:14
第57关 - 荷露斯神庙1

无伤。

无伤通关流程

1. 天平谜题:

(http://i67.tinypic.com/n4jjf6.jpg)

可以将火把从上一关带过来,但会出现贴图 BUG。

2. 荷露斯神庙:

(http://i67.tinypic.com/2zow41l.jpg)
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 12, 19:17:12
第58关 - 荷露斯神庙2

无伤。

无伤通关流程

1. 关卡切换:
给荷露斯穿上铠甲后,动画过后,劳拉的血会回满,这是关卡切换:前后是2个不同的关卡,都叫"荷露斯神庙"。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 13, 19:59:29
物品

(http://i64.tinypic.com/2uh907a.jpg)

说明:
1. 红字代表至少有1个是枪。其中,有2个或2个以上是枪的,只有:"赛特之墓",2个霰弹枪。

2. 表格中是本次流程中拾取的物品,不包括:未拾取的。
仅在本次流程中,未拾取的:
(1) 塞米尔卡特古墓,赢棋路线:1个霰弹枪子弹、1个Uzi子弹、1个普通弩箭、1个剧毒弩箭、1个大药包。
(2) 塞米尔卡特的守护者,秘点3处:1个霰弹枪子弹、1个小药包。

在所有流程中,都无法拾取的:
(1) 滨海遗迹(第1次),镜子中的:1个弓弩。
(2) 地下墓穴(第3次):1个小药包(编号:62)。
其中,"编号"指的是关卡编辑器中的编号,仅在关卡编辑器中可见。

3. 倒数第2行,"枪与子弹异同"的意思是:
拾取榴弹发射器时,得到10发普通榴弹;而拾取普通榴弹时,仅得到4发。所以,每次拾取榴弹发射器,都有6发普通榴弹的修正。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 13, 20:01:45
敌人

(http://i63.tinypic.com/sw4ocx.jpg)

说明:
1. 表格中是所有可触发的敌人,包括杀死的和未杀死的,也包括可触发但未触发的,但不包括:
(1) 不可触发的。
(2) 金龙产生的蝗虫。

2. 未杀死的:
(1) 竞逐彩虹女神:3只野猪。
(2) 墓室:7个木乃伊。
(3) 荷露斯神庙1:3个不死怪。

未完全杀死的:
(1) 滨海遗迹(第1次):1个骷髅(打掉头)。
(2) 滨海遗迹(第4次):2个骷髅(打掉头)。
(3) 波赛冬神庙(第1次):2个骷髅(打掉头)。
(4) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):1个骷髅(打掉头)。

3. 可触发,但未触发的:
(1) 塞米尔卡特的守护者:3群甲虫(秘点1处)。
(2) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):2群甲虫(2个破甲虫处)。
(3) 斯芬克斯像下:7群甲虫(东门)。
(4) 胡夫的王妃塔:11群甲虫(迷宫)。

4. 不可触发的:
仅在本次流程中,不可触发的:
(1) 塞米尔卡特古墓,赢棋路线:6只狗、2只蝙蝠、3群甲虫。
(2) 门卡拉金字塔,解救士兵处:1只红色巨蝎。

在所有流程中,都不可触发的:
(1) 大柱厅(第2次):1个红衣武士(编号:16)。
(2) 波赛冬神庙(第1次):1个骷髅(编号:32)。
(3) 失落的图书馆:1个火精灵(编号:49)。
(4) 滨海遗迹(第6次):2个骷髅(编号:84、85)。
(5) 灯塔·伊希斯神庙(第2次):1只金鸟(编号:64)。
(6) 街市(第1次):1群蝗虫(编号:56)。
(7) 门卡拉金字塔内:4只蝙蝠(编号:59、60、99、100)。
其中,"编号"指的是关卡编辑器中的编号,仅在关卡编辑器中可见。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 五月 13, 20:42:00
2017新版的特殊玩法终于完成了。
一边玩一边写,算作1.0版吧,也许以后会补充一些东西:
https://pan.baidu.com/s/11yatU5XLloykTv8QKQf4mQ (https://pan.baidu.com/s/11yatU5XLloykTv8QKQf4mQ)

与本贴的区别:视频和图片更清晰了,表格终于成为表格(而不是图片)了,而且 html 的动态效果能用了。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2018 十月 15, 14:36:53
2018年10月15日,更新:

第17关 - 滨海遗迹(第1次)

补充

1. 打靶的高级方法:用在严格的不用任何 BUG(包括"瞄准镜 BUG")的,且只用小手枪的通关中。

https://www.bilibili.com/video/av33313258/ (https://www.bilibili.com/video/av33313258/)

需要将武器设为手动模式:Options -> Targeting -> Manual。

参考资料:

我是从 akci(链接 (https://www.youtube.com/watch?v=qiYGmglRPmA))那里学来的。
标题: Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
作者: xtimz2020 九月 16, 22:06:03
引用自: xtimz 于 2018 五月 13, 20:42:002017新版的特殊玩法终于完成了。
一边玩一边写,算作1.0版吧,也许以后会补充一些东西:
https://pan.baidu.com/s/11yatU5XLloykTv8QKQf4mQ (https://pan.baidu.com/s/11yatU5XLloykTv8QKQf4mQ)

与本贴的区别:视频和图片更清晰了,表格终于成为表格(而不是图片)了,而且 html 的动态效果能用了。
我当年是怎么弄的这种"不用提取码"的链接?