古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

作者 xtimz, 2017 十二月 27, 09:52:33

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第31关 - 灯塔·伊希斯神庙(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 世界七大奇迹之一:亚历山大灯塔。


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第32关 - 克里奥帕特拉宫殿(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 克里奥帕特拉宫殿:


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第33关 - 灯塔·伊希斯神庙(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 伊希斯神庙:



对付甲虫:

(1) 原理:

仿佛有某种看不见的时钟,损血多少只与该时钟有关。也就是说:在同一时刻下,做同一动作,损血永远是相同的。但问题是:这是一个看不见的时钟,一般情况下,无法知道每次的动作是否在同一时刻进行。所以,方法就是:通过存盘与读取进度,确保每次的动作都在同一时刻进行。

(2) 具体,试验性存盘:

(2.1) 存盘。
(2.2) 读取进度时,一直按着动作键。这样,读取进度后,立刻使用撬棍。
(2.3) 使用撬棍时,一直按着向后键。这样,使用撬棍后,立刻后退。
(2.4) 如果无伤,则保留这个存盘。

只要一次无伤,就可以保证每次都无伤,因为每次都在同一时刻下进行。

https://www.bilibili.com/video/av20040728/

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第34关 - 克里奥帕特拉宫殿(第2次)

有2处损血:劳拉镜像的房间,2个跳拉开关,2次下落损血。

无伤通关流程

1. 劳拉镜像的房间,最终损血:



用了2发榴弹,快速杀死第4只金鸟。

TombCrow

真能钻研啊,好久没看到这样的帖子了 :thumbsup:

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#36
第35关 - 死亡之城

无伤。

无伤通关流程

1. 2个机枪,无伤:

https://www.bilibili.com/video/av20041073/

(1) 为什么要从那么远跑过来?因为在某些地方,普通跑反而比加速跑损血少。所以利用加速跑结束后,自动转入普通跑的特点,来做到在合适的地方用合适的跑法。

(2) 初始位置(很重要):面向正北,
(2.1) 移至最右(右手靠墙),左移3下(分开),右移2下(连续)。由于左右平移时,连续移动要比分开移动的距离远,所以这就相当于左移1下,再往右一点儿。
(2.2) 移至最后(后背靠墙),向前5步(分开)。

(3) 为什么要保留载入画面?因为只有载入后,相隔那么久的时间(精确到 0.01 秒),再开始加速跑,才能无伤。而且只要时间准确,就一定无伤。
我是用程序实现精确到 0.01 秒的起跑的,以下是程序的一些试验结果:
(3.1) 起跑时刻与具体存档无关,因为好几个存档都行。我猜测:存档中不保存机枪的某些信息,所以不同的存档载入后,机枪都要进行相同的初始化。
(3.2) 存档中不保存某些信息的另外的证据:起跑后存盘,再读取进度,则不仅不会无伤,而且会损血很多。

参考资料:
(1) 大量参考了 akci(链接)的方法,做了一些改进。

2. 地下水池,可以直接跳过去(不用结冰):

https://www.bilibili.com/video/av22046714/

只要起跳点靠近边缘,跳跃过程中贴近墙壁,即可。

这个的神奇之处在于:它提供了一种不用 BUG 的快速通关的方法。因为结冰前的杠杆有个匪夷所思的作用(不知当初设计者是怎么想的):打开半扇的关尾大门。

如图,关尾大门只打开了半扇:



参考资料:
(1) 快速通关的最初发现者是 rr_carroll(链接),但他未完成跳跃的细节。
(2) 后来,akci(链接)发现了跳跃的方法,但他不知道这可以快速通关。
(3) 再后来,Greenapple968(链接)独立发现了全部方法,包括快速通关和跳跃的细节。

3. 不用加速器,飞越秘点2的深坑:

https://www.bilibili.com/video/av22046645/

这个其实挺简单的。

首先,几乎不用助跑:助跑反而会增加难度,因为将难以做到下面的关键点。

关键点:不要从斜坡的左侧驶入,而要从斜坡的右侧驶入,因为左侧的地形会使摩托车减速,而右侧的地形不会。

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这是一个补充:

第15关 - 沙漠列车

补充

1. 从第6节车厢,直接跳到第7节车厢(帆布车厢)顶,这样就不用挂在帆布车厢边缘移过去了:

https://www.bilibili.com/video/av22084370/

左右平移会使劳拉稍微往前一点儿,以此来微调位置。

我们知道,当起止点高度相同(就像这里)时,极限跳跃的距离为"根号8"= 2.828。但这里却突破了极限,跳跃距离为 3。这是因为在起跳的瞬间,下面的门把劳拉顶了一下。如果下面的门已经打开(比如:当返回时),那么这个跳跃是不可能的。

由于物体的影响而突破极限,还发生在自制关卡《黄金任务》的第23关:传说大厅(The Hall Of Legends)。详见:这里(第61楼),也是起止高度相同,距离为 3 的跳跃。

参考资料:
(1) 我是从 rr_carroll(链接)那里学来的。

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第36关 - 图伦堡(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 图伦堡:



2. 杀死牛头怪:

旧版中的方法不好,应该这样:

https://www.bilibili.com/video/av22167972/

上车即可,不用开动。

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第37关 - 古堡大门(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 金龙,有2种方法:
(1) 通过存盘并读取进度,消除蝗虫。
(2) 用"Jump-by BUG",不触发金龙。见旧版视频。

2. 棺樽迷题:



3. 街道上空:



猴子荡时触发的黄蜂,有2点技巧:
(1) 跳抓猴子荡,可以抓到不触发黄蜂的地方。
(2) 从猴子荡,可直接落到下方的平台,不用抓墙缝右移。

第38关 - 图伦堡(第2次)

无伤。

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#40
第39关 - 壕沟(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 本关有5个蒸汽,其中第4个是难点:



蒸汽之间的间隔,指的是:从蒸汽开始消失,到蒸汽再次喷出的时间间隔。实际上,可利用的时间比它少,因为蒸汽从"开始消失"到"完全消失"有 0.4 秒的时间。

无伤的原理:若在蒸汽消失的过程中存盘,那么读取进度后,蒸汽会立刻完全消失。
视频中,蒸汽开始消失的一瞬间存盘,然后
(1) 不读取进度,相当于正常通关,则会被剩余的蒸汽伤到。
(2) 读取进度后,蒸汽立刻完全消失,无伤。

https://www.bilibili.com/video/av22434448/

参考资料:
(1) 关于蒸汽:链接

2. 关于第4个蒸汽,还有一种方法:
抓着墙壁边缘平移,即可躲过机枪的触发点,这样就不需要武器代码卡,也就不需要过第4个蒸汽了。

https://www.bilibili.com/video/av22290068/

参考资料:
(1) 这个方法是从 rr_carroll(链接)那里学来的。

3. 屋顶方向:


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第40关 - 图伦堡(第3次)

无伤。

第41关 - 壕沟(第2次)

无伤。

无伤通关流程

1. 摩托车:不用加速器,也能飞上平台。

https://www.bilibili.com/video/av22511243/

注:附件中的存档,已经调整好位置,直接按住动作键(默认 Ctrl),不用加速器,就能让摩托车飞上平台。

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第42关 - 街市(第1次)

无伤。

第43关 - 壕沟(第3次)
第44关 - 街市(第2次)
第45关 - 壕沟(第4次)

无伤。

无伤通关流程

1. 地雷阵:


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第46关 - 古堡大门(第2次)

无伤。

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第47关 - 古城堡

无伤。

无伤通关流程

1. 方位谜题: