菜单

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts 菜单

Messages - wwolfsss

#1
传说开始,就收藏中文站的关卡极限视频,
这代枪战太多了,解密好少,

担忧这个特色 :icon_scratch:
#2
这代有中文版就是为了繁重的解说。。。
劳拉的领悟和日志基本把故事说清楚了,没什么未解,因为我不想玩古墓生存2,

卑弥呼就是利用夺舍肉身达到转移魂魄的目的,

这种魂魄转移的老套剧情,在古剑奇谭1里,就有了。。解释的也比古墓科学。。。
#3
通关了。
最终关卡也就几分钟....TR8最终关卡,怎么说也跳来跳去半小时。
总之不管是主线、还是支线,都"没有丝毫阻挡"劳拉的脚步,关卡设计都不带多思考的,目力可及不用动脑。

TR7、重制、8随便一个关卡拿出来都比TR9...

TR9暗杀挺过瘾...
#4
要按 很多下 的,直到不再弹出,即可。
#5
屈服于市场需求而已,没办法

TR9=TR7,
一个fps视听盛宴,一个解密act里程碑
#6
射击多了点点点点点点而已。
自从cs问世以来,fps游戏已打到吐了,
所以现在来玩古墓9,爆头什么的毫无难度,首遍完全是简易qiang战游戏。

至于通关后,到时再说吧,反正支线古墓那叫一个悲剧,设计的偷工减料,
劳拉,哇哦,哇哦两下,就过关了。。

还有那个挂在绳索上的动作,32MB的神庙逃亡2也有啊,哈哈

但并不是说古墓9没优点,pc配置高开高特效,确实是视听享受。
#7
目前没通,劳拉一直在受伤,心疼死我了 :sad2:,太折磨劳拉了
#8
一根火柴,忍不住吐槽....浪费包装啊
#9
下了岔路口、幸存者720p放手机上反复看,谢谢中文站。
所以预告1和4被我无视了,
#10
这贴没什么可怕的,过了一天也没见敢跟帖的,吐槽下。。
#11
创意总监专访 那报道挺不错的,小编辛苦啦。

一开始想吐槽记者,看到中间就想吐槽总监了。
以下是对总监的吐槽:
1)生存很火,所以这代就牺牲了吗,好吧只要你下代、以后几代别继续生存就好,回归墓穴。
2)水火,质量,滑轮之类的元素,感觉提示的规律有些明显,有不好的预感,难度要是和地下世界一个级别就哭了。
   其实不介意谜题设置的非物理的。。只要巧妙就好。。。本来游戏就不是现实的东西。
3)跳水动作多好啊,加纳的景色也美,有必要让劳拉变成惊魂未定的年轻女性吗,劳拉显然生存力超于一般女性,没必要刻意普通化。

但,还是期待古墓的持续操控这个变化的。报道后面记者的那个话题就不吐槽了,纯粹辛苦小编翻译啊。

ps:劳拉与光之守护者,在有手机版本的,就是操作有点辛苦。。
#12
这代其实不是很喜欢,即使还没玩它,感觉格斗多了点,纯为了生存设定的场景多了点,太现代,
还是喜欢劳拉一个人在古墓里探索的情节,最多搞点野兽,可惜啊,古文明遗迹少了些,不够劳拉跑的....
#13
:loveliness: 等古墓9等的瘾来了,于是重温了一下古墓8,
扬马延岛刚开始部分,有个从旋转盘道通过两次跳跃直接到达石塔的捷径,
该怎么按啊....跳下去接着按啥??