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Topics - player1

#1
前几天玩别的游戏,把TRA给卸了,现在又重装再玩,按键设置还要重设,麻烦,有没有可以保存按键设置的工具啊?
#2
如题,没有争论,不是成了一言堂了么,那还是论坛么?
允许争论,控制文明讨论,才是好论坛 :sunny:
#3
RT,这可是别处看不到的好东东,怎么突然没看到了 :dontknow:
#4
RT,老兄太有才了 :thumbsup:,不过能不能含蓄点,换个其他的名字,谢谢了 :wave:
#5
PC版2.59G,欧洲版原版镜像,种子是第一个附件。已经下载了Hatred版的不用再下这个版本了,看不出两个有什么区别,除了镜像略大。

欧洲版原版镜像破解补丁,1.38M,第二,三个附件

PC版附送DVD,3.19G,种子是第四个附件

PS2版2.44G,种子是第五个附件

TRC放出的全关卡存档安装程序,第六个附件。trasavegame.zip MD5: b4305427ccc09990274e8a8332f93060 

如果喜欢的话,请支持正版~~~

#6
TRA这次保留了TRL中的动作,并加入了一些新动作,目前自己知道的有:

探索模式:
1. 杆顶跳跃,埃及中备受考验的技能之一
2. 杆顶平衡,长时间站在杆顶会失去平衡,按交互键E保持平衡
3. 悬荡踩墙,踩墙后的跳跃方向和视角相关倍受玩家抱怨

战斗模式:
1. 摆脱:被对手抓住后,闪避石化光线,石化后,快速按左右方向键。
2. 击打平衡,受对手击打失去平衡倒下前,快速按跳跃键可以迅速恢复平衡
3. 子弹时间,对付发狂的人和兽的最强法宝,当对手冲过来时,按住攻击锁定键,配合4个方向的闪避,等待双准星重叠变红,可以开枪了。

如果有新的发现请补充啊 :tongue3:
#7
玩了一下正式版DEMO,觉得确有比较多的改进。大家都在玩的泄漏版,可以肯定的说,这是Beta测试版,以下称Beta版。

1.图形系统改进明显(与Beta使用同样的视频设置)。
a)效率。玩过Beta的都知道失落的山谷这一关,瀑布附近场景因为水面特效,帧率下降明显,正式版虽然降低的帧率也基本相同,但明显减少了帧率下降的区域范围,Beta中瀑布附近有大量场景区域维持在低帧率,而DEMO中只有2-3个场景区域维持在低帧率,玩起来效果更流畅。
b)质量。景深特效已经被提到了,区别相当明显,这一改进把潮湿的空气环境表现得相当到位;而另一方面,人物角色贴图更加细致了(至少发现Lara的贴图有变化)。
c)部分场景有调整,比如失落山谷中有熊的那条路线的入口,用一块巨石堵住,制作得更隐蔽了些
d)视角部分有人提到,不过自己没有明显感觉到,无论在探索还是战斗中,可能因为比较习惯这种鼠标控制视角的游戏了

3.音频系统改进
a)音乐音效质量有提高,空间感提升比较明显(这一点不是很确定,不如图形系统直观)

2.游戏系统改变
a)自动瞄准有改进,虽然不明显,自动切换得更流畅
b)Beta里没有拿到枪,捡不了对应的子弹。
c)游戏字体,这个改变么,虽然正式版字体风格略显古朴,与周年比较搭配,但自己有点看不习惯,识别速度低的说,汗

综上对比,泄漏版是Beta测试版无疑了,虽然不排除目前2.58G的是真的正式版(速度也慢,就没下了),但6.1的正式版很值得再等几天了 :toothy10:
#8
半夜时下完了。。。刚在Manor里转了两圈,到第二个锁了的房间里拿到一个像长矛的刀头的东西,就出不去了。。。求助啊

用键盘玩觉得比TRL 的按键设置更合理了,注意可以将manual grab不打开,这样就不用按Ctrl去抓了,降低一下操作复杂度

感觉TRA没有NGC,但把在TRL中普通模式里的贴图作得更细致了(觉得这样可能会让狂热的玩家失望,但务实的作法也能让更多的玩家体验到古墓的游戏魅力),枪打到不同的地方效果更逼真了些(打散的碎片和子弹反弹后的音效都不同,没记错的话TRL中开枪打书堆就跟打在墙上没什么不同)

出来发个扩展设置的文件吧,这个跟TRL中那个差不多,但没有NGC选项了。

用法:

下载后,双击导入注册表。

目前的泄漏版没有视频设置快捷方式,所以要使用扩展设置需要自己弄一个,直接给tra.exe新建一个快捷方式,然后把目标一栏改成

J:\tra.exe -setup (假设你的TRA虚拟光盘是在J:盘),以后双击这个快捷方式就可以运行扩展的视频设置了。