古墓6-7通关后的感想~

作者 嗜睡De闹钟, 2006 五月 13, 09:56:01

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

TombDreams

设计方向是对的,再加强难度个古墓风格,后续作品会很期待

freedake

觉得7代还是比较适合刚刚接触古墓的玩家。
以前玩过3、4,但都没玩完。因为不看攻略,自己玩常常找过关的地方找半天,转来转去总找不到方向过关(画面中的墙壁几乎都是青一色的草,太相似了)
现在7代好了,难度比较适合,我一玩就上隐,就像前几楼说的,画面华丽,动作流畅,操作不烦琐。就我个人而言,相对6代以前让我玩下去的一个重要原因就是地图不那么变态了,目标比较明确,到某个地方会有画面提示该从哪个方向走。
前几代我虽然都没玩通关,但7代我玩通了,而且还反复玩了3遍才觉过瘾,觉得还是十分棒的一款游戏。
如果8代出得好的话我还是会玩,到哪个时候培养好感情了估计就不再怕变态的难题和地图了
总的来说7代比较适合吸引新玩家加入到古墓FANS家族中(我已经被俘了~~)。单机游戏毕竟是个商品,还需要销售来支持其发展的,也不能只考老玩家支持。

长白老妖

4、5、6、7、都没玩过,玩4时显卡驱动有问题,只能看见LARA而没背景。
6很难看,象个蹩脚的小偷。尤其弯腰的样子真难看。操作极其"恶心"

我怀念1代流畅的操作。
如果开个1代大赛,我一定全球第一。我从96 年就玩`1代。怀念。
现在的每代都长的不一样,向不同的人。不同的游戏。怀念1代。

古墓狼

其实说白了!4代最好玩!!!!
金字塔,恐怖的连续机关,灵巧的动作!
那才是经典!

quanquan

当年玩我玩的是没音乐没动画的古六,而且使用的是GF2的老显卡,仍然饶有兴致的玩穿了。 我玩之前没有看过任何对古六的批评,所以玩时也不觉得是一部很失败的作品。
四季大厅仍是我对古墓系列印象最深的场景之一。
其实我觉得古六也是不错的。。。反而玩过波斯系列后我对古7的印象不是那么深了。。。
现在画面漂亮动作流畅的游戏越来越多了,古墓系列得保持自己的特色啊。。。这一点上7代还不算成熟,希望下一代能做出更出色的关卡。。。
还希望十周年纪念版优化一下古7的引擎,对pc版的,让大家都能开此时代玩。。。

000wei

那个高手教我怎样下车呀,
我玩古墓的时候上了车就不知点下了,
有那位高手知的话告诉我知!
我的QQ47634822
那个高手教我怎样下车呀,
我玩古墓的时候上了车就不知点下了,
有那位高手知的话告诉我知!
我的QQ47634822
那个高手教我怎样下车呀,
我玩古墓的时候上了车就不知点下了,
有那位高手知的话告诉我知!
我的QQ47634822

长白老妖

好象按
ALT+ 左
或者
CTRL +左

willbe

怎么这么多人说六代不好啊?六代和你们有仇吗?
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


长白老妖

如果是从1代 一路玩 过来的,玩到 6代。都会难受的。真的。

willbe

我玩的顺序是3,2,1,4,5,6   我怎么觉得6代很不错?
宁饮建邺水,不食武昌鱼。