关卡名:The Curse of Poseidon
作 者:bodlac
文件类型:*.TR4
文件大小:17.91MB
更新时间:2007-03-06
下载地址:http://levelbase.trle-hosting.net/2007/0307/Bodlac-TheCurseOfPoseidon.zip
(http://www.laraslevelbase.org/screens/levels/small_The%20Curse%20of%20Poseidon.jpg)
进行到一个像迷宫一样的地方,拿到火把点燃以后,发现找不到出去的路~~~有个地方都是罐子挡路~~~
一个可以移动的块块不知该如何移?
一键兄指点一下~~~
呵呵,我还没玩哩~~
玩了一关1732...大约三关,过了以后再玩这个......
那个块块不用移,打碎那些罐子往前走有一条向上的路,上到第二层移动了墙角的块块再上到第三层,找到一个出口,被一个打不死的拿着锤子的怪物追赶着开了三个开关然后进到一个洞里爬梯子终于见到了光明糊里湖涂就过关了。晕死:rolleyes:
罐子可以打碎?偶试过好象没成功~~~再试~~~感谢~~~
好象开始的大厅里有许多需要点燃的灯,还有一个地方也有~~~这样过关是不是BUG?
偶也通了~~~感觉这个关卡没有设计好,过关时还是一个红星也没用,一个TRIDENT也不知用在何处?另外,游戏最后部分的几层,像迷宫一样,除了耗时间外,似乎没什么谜题~~~总体一般~~~
坦白说,这关卡真不怎么样....光线太暗了,几乎全凭照明棒认路......拿大锤的大个子动作也太快了,费了几个药包:P
是的,漏洞不少,设计不够严谨,这样的关卡似乎价值不大~~~
每一个关卡制作高手都是由不会到精通的,我之前也学过制作关卡,才真正了解要制作一个像样的关卡是如此的困难!要制作材质,就要学习PHOTOSHOP,要制作自己的物件就要学习3D建模。所以,请大家能谅解。
说的也是,批评不是忽视作者的辛苦劳动,只是有点恨铁不成钢的味道~~~也许有点苛求了~~~鉴凉!