说实在话:晶体动力还是有一点懒!

作者 ping999999, 2007 四月 30, 08:14:18

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ping999999


  差不多近一年多,才推出这个自己也不敢称第八代的周年纪念。

  就目前放出来的消息,我们还得承认周年纪念在传奇上面的略有不同:
    1. 增加了几个动作系统,这个一直就是传统做法,哪一代的古墓都是这样发展过来的,除黄金版的之外,而且增加的动作系统还是有限的,
       权当理解为方便用户有的操作过度吧。

    2. 小小改进了的引擎部分效果(暂时还未玩,不知道有没有效果,又或者纯粹是给原来的引擎打一些bug补丁之类的,就未知也)。
       本人的期待值可远不是这个名堂,非常希望他们像ID一样,每一代有质的飞越,每一代都可以引领新的游戏浪潮。
       各位玩个qauke的第一代,都相信是刻骨铭心。不论在多边形数量,灯光处理,粒子效果,AI,音响效果,物理特证,贴图质量,对钻模式
       都有质的突破。
       相比之下,晶体动力真是懒得很,这种效果再比起新版的《孤岛惊魂》,那真的是天上地下。

    3. 这次推出的主题也就是晶体动力的强项:故事情节的编排。按《传奇》的成功经验,这次一而再三的强调一代的复刻,
       显然是想以更佳的情节来做测试,即是退一万步来讲,这次不成功,也可谓之是复刻版。呵呵,这种做法,确实有待商议。
       我想,唯一的好处还在于为其真正的未来第八代作好一次调查。若是这样的话,我还是期望能像ID一样,引领潮流,多花点银子买配置,
       我还是不在乎的。

   
  事多繁忙,想起这么多,就说这么多,不知各位高手有相同感觉没?

   

realwish

#1
ID的DOOM和QUAKE都是几乎只有引擎没剧情的东西,只可能有一家,如果其他厂商学他恐怕死定了......

周年庆典是一个商业上考虑颇佳的案例,只不过因为Legend刚由晶体做完,短期内不可能另做引擎。要知道如果晶体的legend失败,古墓周年也就几乎不可能出现了。也就因为在前作成功的前提下才决定让晶体开发,档期有限,所以当然只能割舍各种次世代效果了。从这点上说,周年没有仓促上阵已经是非常对玩家负责了。

willbe

宁饮建邺水,不食武昌鱼。


混沌年代

楼主明显想让一大堆玩家都跑不动该游戏 :bs:

god_paul

刚好达到周年纪念的推荐配置要求哦,我还担心我1.5年前的配置拖不动周年纪念呢,现在不担心拉,哈哈

费茨

大家火气莫要这么大哟~~哈哈

我觉得TRA就像庆功版一样(都关心过港台歌星的唱片吧?),属于bonus,兼有探路的功效。所以——我没抱太高期望。而且我觉得游戏的突破和精华不一定要集中在视觉效果上。我希望CD能找到新的突破口来~~
邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

ilovelctr

To 楼主:
那个不是"新版《孤岛'惊魂'》",而是《孤岛"危机"》~

allandick2001

引用自: 费茨 于 2007 四月 30, 11:56:58
大家火气莫要这么大哟~~哈哈

我觉得TRA就像庆功版一样(都关心过港台歌星的唱片吧?),属于bonus,兼有探路的功效。所以——我没抱太高期望。而且我觉得游戏的突破和精华不一定要集中在视觉效果上。我希望CD能找到新的突破口来~~

同意费老兄的  从目前的消息能感觉到 剧情和内容上,TRA应该比TRL长不少,4G的要求,相比TRL的7.31G,也仁慈了很多

古墓的首要吸引力不全在视觉效果上 (虽然也很重要) Crysis的效果,还是等DX10都普及和成熟后,再考虑用在古墓上吧,确实很震撼,

但我看到有人用工程样机 QX6800的核心 带 8800GTX 或ATI X2900,1600分辨率,据说都只能跑50FPS左右, 对于目前的主流市场还是太太太奢侈

古墓不是一个仅考虑顶级硬件的游戏~~
剑试天下为斩玄,险死还生可偷天。无情未必真丈夫,多情依旧是锋寒

Tomb Raider

就像楼上几位仁兄所说的
楼主要往多方面考虑 :toothy10:
忠实的LaraFS

maya

最大的不满就是没了次世代。。。难道是在鼓励大家去买Xbox360?
不说超过TRL的效果,至少不能降低呀,设置成可开关效果不是都能照顾到吗?

ping999999


唉,怎么说呢?

从去年打完《传奇》,就非常期待下一作。
好不容易听说到今年3月份有消息,然后不断打开www.gmly.cn看新闻,
就是4月,5月,现在又到6月,心里不爽啊!

对了,
这里有没有编写程序的高手,小生有一难题迷住了20多天,
是关于图像匹配的算法问题的。

E-mail: zjp2k@163.com
QQ: 673950366    加入是,请说明一下是编程的就行,我一般都隐身。

我有原始图片和相关资源以供有兴趣的人士作测试,若不嫌弃,本人愿意以源码购方式商谈报酬!!

算法要求准确可靠,给出结果,匹配时间短。(我会有测试手段和指标的,不会冤枉高手智力的,呵呵)

拜托,谢谢!

ping999999


不要期待网络上有什么好源码,这种事情我都搜过了,要不代码就是乱写,要不就是不关痛痒的论坛式的提议,不受用。
几乎所有相关的图像编程的书籍都有买了,
其实很多书都是相互抄的(我有证据)。

有一些能行,但条件很有限,只能在特定的条件下进行,我测试过了,
要是那样,还比上我的算法速度快。

更别说要到实时的要求,最好能像美国的那些软件算法,快得不得了。
我只想匹配的时间在0.1秒以内就行。

能得到新的理论或思想,最好是希望有实际程序的运行效果。

please!




ilovelctr

引用自: maya 于 2007 四月 30, 17:02:20
最大的不满就是没了次世代。。。难道是在鼓励大家去买Xbox360?
不说超过TRL的效果,至少不能降低呀,设置成可开关效果不是都能照顾到吗?
这次在X360上玩不到的。