菜单

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts 菜单

Messages - moon_cn

#1
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡制作
2022 六月 02, 15:26:13
找一个自己熟悉的地方,比如自己的家、小区、学校等,用编辑器尽量还原,然后设置一些障碍和开关,找钥匙也行,不仅开发了想象力,也锻炼了制作能力
#2
休闲话题 / Re: The Great Chi 去世了
2022 六月 02, 15:17:16
小猪你也是,身体是继续革命的本钱
#3
留个脚印,见证中文站又活了(为什么要说"又"?)
#4
http://www.trle.net/levels/levels/2018/0618/BtB/web/index.html
已发布,共8部作品。看来以后参赛的会越来越少。某些作者开了坏头,以后的关卡制作只能越来越复杂(精致?) :sad2:
#5
我认为NGLE没问题,只是Psiko把NGLE用的过度了,超出了软件开发者的设定的极限。不知道大家有没有看过Psiko制作Hypersquare的过程视频,期间大量应用meta2tr,将地形场景和物品,通过3dmax做好后,经过metaseq编辑一下,直接导入到关卡房间里了,地形和贴图过于复杂(关卡编辑器做不出来,一个房间就能做出多层),超出了NGLE的处理能力。
另外超多的自定义物品和摆放也是原因,个人估计存档文件数据是有极限的,很多时候为了保存新的数据,会把以前的数据给覆盖掉,甚至漏存!!(有时候杀毒软件也会助纣为虐,影像存档操作)。当游戏一进行到需要取旧数据的时候,因为数据没有了,程序就会崩溃掉。
所以,如果不想游戏BUG过多,一是老老实实用NGLE编辑器;二是将物品、触发器的数量限制在一定范围内,比如64或128个以下,否则引擎无法保证正常运行,毕竟快20年的老程序了。
以上个人浅见,有错勿纠。
想看制作视频的,点下面这个传送门:
http://www.tombraider.cn/trletutorials/aritcle2627.html
#6
引用自: hswyming 于 2018 四月 25, 12:14:53
引用自: xtimz 于 2018 四月 24, 21:25:49
刚看《龙之匕首》的评分,manarch2 问是不是跟《Bodhisattvas Cimelia》同一作者。 :toothy9:
月亮 的 徒弟做的。 :toothy9:

不敢当,大家共同研究编辑器而已,相互提携打气,从来没有什么先来后到之说。
制作关卡本来就是兴趣之作,可以拿到的东方风格就那么一套素材风格,hswyming又是第一次做,"拿来主义"无可厚非,我当初也是全部拿别人的一套做的 :sad2:,后面才慢慢走上自己做素材的道路(被逼的 :icon_study:),而且hswyming的"龙匕首"当初就没有以发布为目的,后面越做越精彩,只是后面仓促上传没做好测试也怪可惜的,希望后面多注重测试环节,关卡出来后,大家也不要给压力。至于老外怎么说。。。 :dontknow:,Who care?
#7
引用自: 晓古 于 2018 四月 13, 20:03:51
引用自: hswyming 于 2018 四月 13, 19:19:04
引用自: 晓古 于 2018 四月 13, 09:54:31
虽然是必经之路,但还是能够避开。如果设置在门口地砖上,进门就触发机关,那就无法避开了。
我知道了,你这是利用墙角虫上高台的。
如果这里的触发点你设置得当,墙角虫也无能为力了。

非常规操作就是一种乐趣,如果都被封死了,就没有惊喜了哦! :occasion14:
#8
引用自: xtimz 于 2018 四月 13, 15:38:43
moon_cn,想确认一下,你在贴吧的ID是"野宿"吗?
:tongue9:是的,百度账号是我很早注册的号,舍不得换了。"自制关卡"吧主也是能管管就管管的状态 :BangHead:希望你以后多发发贴,我给你加精!
#9
引用自: scottchu 于 2018 四月 12, 17:31:28
好說,大家都愛蘿拉唄 :hello2: 叫我scottchu就好

scottchu你好,记得我吗?是我介绍你过来的。以后常来坐坐。 :occasion14:
#10
引用自: maxchen 于 2015 八月 24, 15:37:23
用来推,再就是在上面的字给出谜题线索

打算将石碑用绳子吊在空中,烧断绳子落到龟背上, :occasion14:

PS:十八铜罗汉打算做成秘密地点物品
#11
引用自: 记忆童年 于 2015 八月 24, 15:33:06
不要怪我,我真把字看错了  :icon_pale: :icon_pale: :icon_pale:

就是因为字太生僻,我专门注音了 :BangHead:
你看成啥啦 :toothy9:
#13
我这里有太多物件要制作了,一个人根本做不完 :dontknow:
不知道众古友有没有兴趣和能力,认领一些回去啊!
#14
这是实际效果 :toothy9:
打算做成一个谜题道具,大家可以出出主意,怎么设置谜题 :notworthy:
#15
引用自: 尔典 于 2015 八月 23, 23:25:40
现在玩这个,想不到还是挺吸引人的,虽然还没通关,目前发现没什么高难度动作,关卡里又出现了劳拉骑马的潇洒身姿 :blob8:

评分高,画面漂亮,不过没时间玩。 :brushteeth: