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貼圖區
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首先必須讀取貼圖檔(Load TGA),貼圖區才會出現貼圖,隨即可用滑鼠左鍵點選一塊貼圖,此時被點選的貼圖會出現如左下圖的紅色框框,綠色框框三角形是選擇貼在三角形面積區塊的貼圖(如右下圖的地形),可在方框內四個角落分別點選。
[img]http://gmly.info/w/images/uploads/resourse/images/tutorials/harly/reb10-1.jpg" />
[img]http://gmly.info/w/images/uploads/resourse/images/tutorials/harly/reb10-3.jpg" />
按下功能選單的Face Edit(畫面編輯),之後就可以在房間內的四周貼圖,在貼圖區內還可按住滑鼠右鍵圈選更小的範圍。
[img]http://gmly.info/w/images/uploads/resourse/images/tutorials/harly/reb10-2.jpg" />
在[空間編輯視窗]的房間內貼圖時可在上面按滑鼠右鍵來旋轉貼圖改變方向,如果按住鍵盤的Ctrl鍵(兩邊皆可),再按滑鼠左鍵點一下房間內的貼圖,可使貼圖左右相反。
現在來介紹貼圖底下兩個按鈕 (Animation Ranges和Texture Sound) 的功能:
Animation Ranges
按下這個功能鈕會出現下圖的視窗畫面。
[img]http://gmly.info/w/images/uploads/resourse/images/tutorials/harly/reb10-4.jpg" />
這是可以讓貼圖在遊戲中產生動態變化的功能,大多用在水面的貼圖,能夠產生水面波動的動畫,當然,貼圖區會有一排連慣畫面的水貼圖,只要按住滑鼠左鍵把那一排連慣畫面的水貼圖從左到右都圈在一起,圈在一起後會出現框框,按Ok鈕即可,以後貼圖任選一塊水貼圖來貼,都能顯現出動態效果,以上是舉水貼圖為例,其他的貼圖也可以,且看各位自行運用,如果要取消掉,點一下框框,按Delete Range鈕即可移除。
Texture Sound
按下這個功能鈕出現下圖的視窗畫面後,右邊有一列按鈕,上面的按鈕都是材質鈕,下面兩個是凹凸貼圖的按鈕。
[img]http://gmly.info/w/images/uploads/resourse/images/tutorials/harly/reb10-6.jpg" />
這是設定貼圖材質和凹凸貼圖的功能,隨著材質的不同,蘿拉的腳步聲會有所變化,凹凸貼圖能夠讓貼圖表面產生立體的真實感。
只要選擇一貼圖,再按下材質鈕即可,例如選擇泥土的貼圖,按下泥土(Mud)材質鈕即可,然後按最底下的Ok鈕離開此功能視窗。
下列為材質鈕的整理:
Mud --------- 泥土
Snow ------- 雪
Sand ------- 沙
Gravel ----- 砂礫
Ice --------- 冰
Water ----- 水
Stone ------ 石頭
Wood ------ 木頭
Metal ------- 金屬
Marble ------ 大理石
Grass ------- 草
Concrete --- 混凝土
Old Wood ---- 舊木頭
Old Metal ----- 舊金屬
Bump Lvl 1 和 Bump Lvl 2皆為設成凹凸貼圖的按鈕,凹凸程度不同,後者比前者更具立體,同樣只要選擇一貼圖,再按下按鈕即可。