菜单

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts 菜单

Messages - sddcdx

#31
引用自: Po Yu 于 2008 十一月 17, 23:43:54
那要離遠一點看或是咪著眼看.虛實調換

我还以为是立体画那种看法 :tongue3:
咪著眼看 比 離遠一點看 更有效哦 :laughing11:
幸亏你的名字简单 :tongue9:
#32
以前的那个管理器的确是麻烦,所以用的人很少,现在好了 :hello2:
以后就用它了 :tongue9:
#33
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡#1808-1812
2007 十二月 07, 19:40:05
1812#所有秘密地点及难点截图 :icon_farao:
#34
可说是没有一点难度了 :laughing11:
唯一新颖的是那个For The Cake物品
#35
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡#1857 Dijon
2007 十二月 04, 21:21:29
老头玩儿了,感觉不错,光线明亮,贴图清晰;谜题设计也不错.当找到摩托前面第一道栅栏的钥匙,打开栅栏,发现还有一个钥匙要找,头大了!还是拿工具找到了BurningFloor才找到的第二个钥匙 :tongue9:

#36
 :laughing11:帮主原来就是这位关中大虾呀 :tongue9:
:icon_scratch:副帮主是哪位? :icon_scratch:
#37
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡#1808-1812
2007 十一月 27, 07:53:45
引用自: Manson 于 2007 十一月 26, 17:23:08
这里我还是搞不清楚啊~~  :icon_scratch::crybaby2:

开了水中的开关好像什么也没有发生~几个高台上的尖刺还在~~

另外图中这个高台上的时间机关也不知道是什么来的~~ :BangHead:
关闭几个高台上的尖刺的机关在其它房间;消灭火精灵的水池中的水下开关,用于打开尖刺下方中间,那道走过去就自动打开的门,貌似迷惑人的 :tongue9:
高台上的时限开关用于:关闭左边的尖刺后,迅速冲进左边打开的铁门。
#38
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡#1808-1812
2007 十一月 26, 14:54:44
引用自: gogo43 于 2007 十一月 25, 23:44:21
好久没玩自制关卡了.1812第一关就卡了.两个火柱子的房间上的矮通道内的开关都搞掂了,回到外面深沟旁的小房间内的门打不开,对面的蜡烛后有个放宝物的地方??,就是不知道宝物在那里???怎么回到关卡刚进来的地方呢???在单位,没图没存档,请原谅!!!有知道的告诉一声.先谢谢了!

这里有两条通道,一条中的开关用于关闭另一条中的尖刺,第二个开关就是打开你所说的那道门;门内有通道通向树叶遮蔽的通道.
#39
引用自: 尔典 于 2007 十一月 23, 16:37:52
复sddcdx :Temple of Osiris 开始处在右边找到了一个"Key",另一个不知所踪

记得这个地方的"Key",是一边一个的,你找了右边应该再去左边找另外一个才是啊 :director:

:laughing11:最初没有注意到旋转刀下面的通道;以过全关 :hello2:
#40
引用自: love2000 于 2007 十一月 23, 16:01:19
玩的太多容易搞混,不给存档容易误导 :brushteeth: :laughing4:
加了截图,帮忙看看 :sign4:

下班了,家里的宽带撤了 :crybaby2:,明天才能看到了 :BangHead:
#41
引用自: 温柔一键 于 2007 十一月 23, 15:39:50
最好还是给存档吧 :laughing4:
:laughing11:这个关卡可谓经典吧?这么快就忘记了 :tongue3:

就是在这里找到的第一个Key
#42
引用自: 温柔一键 于 2007 十一月 23, 10:04:17
楼上有一个 :laughing4:
我找到的大概就是你说的那一个 :icon_scratch:
#43
Temple of Osiris 开始处在右边找到了一个"Key",另一个不知所踪 :icon_scratch:

就是这个Key.
#44
古墓丽影自制关卡 / Re: 关卡#1842 La Fete
2007 十一月 18, 07:30:13
又找了几遍也没有找到结束的地方 :icon_scratch:
持枪时会出现两条拖动的线,不知是不是只有我的这样?
#45
超赞 :thumbsup:
相信随着TREP的不断改进,能够解决通用性问题!
期待各位老大放出更详尽的TREP各项参数说明。