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古墓丽影自制关卡 / Re: 神秘女王第八关限时跳
« 于: 今天 09:06:13 上午 »
这就是最后一个难点:
https://www.bilibili.com/video/av22404266/

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古墓丽影自制关卡 / Re: BtB 2017会在几月放出
« 于: 昨天 10:59:17 下午 »
我记得上次跳票了3个月,不知这次会不会跳票。 :toothy9:

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古墓丽影自制关卡 / Re: 神秘女王第八关限时跳
« 于: 昨天 10:57:05 下午 »
你2楼那个图都倒数第二关了,后面只有一个岩浆浮板的难点,然后就通关了。

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古墓丽影1~6代 / Re: 囧,被蒸汽管道卡住了。
« 于: 2018 四月 20, 下午 03:22:55 »
哦,做到了。
虽然用了一点儿妓巧(不是按前几位的原意),但好歹是可以的。

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古墓丽影1~6代 / Re: 囧,被蒸汽管道卡住了。
« 于: 2018 四月 20, 下午 01:20:17 »
查了一下历史,居然有这么多人做到过:
2005年的无伤挑战,burninglight、Anker、Gabi 都做到了:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=20396
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=20412

2009年无伤挑战,只有 akci 做到了:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=3606158

2013年的一个贴子,Alziel 说他也做到了:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6629663

看来一定是我的问题。。。
只不过 akci 提到:速度较慢的电脑容易做到。我这电脑是 I5 的 CPU,啊!!!!! :BangHead:

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古墓丽影1~6代 / Re: 囧,被蒸汽管道卡住了。
« 于: 2018 四月 19, 下午 03:20:04 »
真是奇怪,连一丁点儿无伤的希望都看不到。不知 akci 当年是怎么做的。
我绝对相信 akci 做到了,但是……以我这么多年的无伤经验,这里几乎一看就是不可能的,因为差太远了。如果是伤1-2下,那么多次试验后就可能无伤,但这里伤到半天,这怎么可能躲过去?

我在想:是否要用不触发机枪的方法,这样就不用拿武器代码卡了。反正在我的字典里,只有常规物品(枪、子弹、火柴、药包)才算做“全物品通关”的必拿物品。
https://www.bilibili.com/video/av22290068/

还在犹豫中,这也太离谱了。不知 akci 是怎么做的,他是从左边、中间、还是右边过去的? :dontknow:

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古墓丽影自制关卡 / Re: 神秘女王第八关限时跳
« 于: 2018 四月 18, 下午 09:36:09 »
我当时还考察过这是怎么回事。
《She》是英国人 Henry Rider Haggard 在 1887年写的。
最早,1898年翻译成《长生术》,译者是:曾广铨。
1908年,翻译成《三千年艳尸记》,译者是:林纾。
后来又陆续翻译成:《洞窟女王》、《神秘女王》、《她》。

我一时查不到具体出处了,但《神秘女王》这个翻译来源于以前对小说的翻译。

在1900年左右,这是红极一时的小说,但逐渐不流行了,因为白人至上的西方殖民主义早已被历史唾弃了。

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古墓丽影自制关卡 / Re: BtB 2017会在几月放出
« 于: 2018 四月 18, 下午 09:11:06 »
^ Project 翻译成什么的都有。
我的习惯是,将 Project 直接翻译成“工程”,因为这是不会产生歧义。
大陆一些人将“工程”称为“项目”,但我挺不喜欢“项目”这个词的,因为有歧义。好多东西都能称为“项目”:目录里面的1、2、3、4、5也能称作项目,就是你说的Item。整个一个大的工程也能称为项目,这时就变成了Project。

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古墓丽影自制关卡 / Re: 神秘女王第八关限时跳
« 于: 2018 四月 18, 下午 09:01:54 »
^ 关卡名称:She
作者:Taras

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古墓丽影1~6代 / 囧,被蒸汽管道卡住了。
« 于: 2018 四月 18, 下午 04:20:43 »
4代,壕沟,蒸汽管道。
无伤还挺难。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 四月 18, 下午 04:03:08 »
第37关 - 古堡大门(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 金龙,有2种方法:
(1) 通过存盘并读取进度,消除蝗虫。
(2) 用“Jump-by BUG”,不触发金龙。见旧版视频。

2. 棺樽迷题:



3. 街道上空:



猴子荡时触发的黄蜂,有2点技巧:
(1) 跳抓猴子荡,可以抓到不触发黄蜂的地方。
(2) 从猴子荡,可直接落到下方的平台,不用抓墙缝右移。

第38关 - 图伦堡(第2次)

无伤。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 四月 16, 下午 02:56:35 »
第36关 - 图伦堡(第1次)

无伤。

无伤通关流程

1. 图伦堡:



2. 杀死牛头怪:

旧版中的方法不好,应该这样:

https://www.bilibili.com/video/av22167972/

上车即可,不用开动。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 四月 15, 下午 08:13:05 »
这是一个补充:

第15关 - 沙漠列车

补充

1. 从第6节车厢,直接跳到第7节车厢(帆布车厢)顶,这样就不用挂在帆布车厢边缘移过去了:

https://www.bilibili.com/video/av22084370/

左右平移会使劳拉稍微往前一点儿,以此来微调位置。

我们知道,当起止点高度相同(就像这里)时,极限跳跃的距离为“根号8”= 2.828。但这里却突破了极限,跳跃距离为 3。这是因为在起跳的瞬间,下面的门把劳拉顶了一下。如果下面的门已经打开(比如:当返回时),那么这个跳跃是不可能的。

由于物体的影响而突破极限,还发生在自制关卡《黄金任务》的第23关:传说大厅(The Hall Of Legends)。详见:这里(第61楼),也是起止高度相同,距离为 3 的跳跃。

参考资料:
(1) 我是从 rr_carroll(链接)那里学来的。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 四月 14, 下午 02:36:29 »
第35关 - 死亡之城

无伤。

无伤通关流程

1. 2个机枪,无伤:

https://www.bilibili.com/video/av20041073/

(1) 为什么要从那么远跑过来?因为在某些地方,普通跑反而比加速跑损血少。所以利用加速跑结束后,自动转入普通跑的特点,来做到在合适的地方用合适的跑法。

(2) 初始位置(很重要):面向正北,
(2.1) 移至最右(右手靠墙),左移3下(分开),右移2下(连续)。由于左右平移时,连续移动要比分开移动的距离远,所以这就相当于左移1下,再往右一点儿。
(2.2) 移至最后(后背靠墙),向前5步(分开)。

(3) 为什么要保留载入画面?因为只有载入后,相隔那么久的时间(精确到 0.01 秒),再开始加速跑,才能无伤。而且只要时间准确,就一定无伤。
我是用程序实现精确到 0.01 秒的起跑的,以下是程序的一些试验结果:
(3.1) 起跑时刻与具体存档无关,因为好几个存档都行。我猜测:存档中不保存机枪的某些信息,所以不同的存档载入后,机枪都要进行相同的初始化。
(3.2) 存档中不保存某些信息的另外的证据:起跑后存盘,再读取进度,则不仅不会无伤,而且会损血很多。

参考资料:
(1) 大量参考了 akci(链接)的方法,做了一些改进。

2. 地下水池,可以直接跳过去(不用结冰):

https://www.bilibili.com/video/av22046714/

只要起跳点靠近边缘,跳跃过程中贴近墙壁,即可。

这个的神奇之处在于:它提供了一种不用 BUG 的快速通关的方法。因为结冰前的杠杆有个匪夷所思的作用(不知当初设计者是怎么想的):打开半扇的关尾大门。

如图,关尾大门只打开了半扇:



参考资料:
(1) 快速通关的最初发现者是 rr_carroll(链接),但他未完成跳跃的细节。
(2) 后来,akci(链接)发现了跳跃的方法,但他不知道这可以快速通关。
(3) 再后来,Greenapple968(链接)独立发现了全部方法,包括快速通关和跳跃的细节。

3. 不用加速器,飞越秘点2的深坑:

https://www.bilibili.com/video/av22046645/

这个其实挺简单的。

首先,几乎不用助跑:助跑反而会增加难度,因为将难以做到下面的关键点。

关键点:不要从斜坡的左侧驶入,而要从斜坡的右侧驶入,因为左侧的地形会使摩托车减速,而右侧的地形不会。

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古墓丽影1~6代 / Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)
« 于: 2018 四月 14, 下午 12:09:06 »
真能钻研啊,好久没看到这样的帖子了 :thumbsup:
:toothy9:

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