终于通关了!!!总的感觉不错,画面漂亮环境氛围和音乐烘托都做得很好.
dan 太讨厌贴着墙壁荡绳子时视角设置了真是这个游戏里最大的失败!!!这个问题成为我玩游戏时最大的困难最耗时间的东西,强烈建议游戏里有可以将视角完全定死的选项,比如视角可一直在劳拉身后某角度 。
解密太简单,很多情况就就是不管三七二十一蒙着头找路,找钥匙开门!希腊和埃及都有从壁画上搜集信息的设计就很好虽然很简单。希望古墓里的壁画符号象形文字不应只是装饰,而是包含着信息的东西,符号-象形文字-壁画-密码在加点数学有关的密题就好了。
不同时代不同文明的不同建筑风格在游戏中都得到很好展现,这也是吸引我的因素之一,但单杠吊环开门用的机关居然在各个文明中都有而且几乎一样真让人怀疑是不是同一厂家生产的!!!尤其在第一关里的一件原始部落的破茅草屋看到哪个开门用机关的感觉很不爽!这和游戏的氛围很不协调。我可是是唯美主义者。
最后劳拉的家里我没咋玩,空荡荡的没有人而且还在装修!!不管怎么说家也不应该整成和古墓同样的气氛啊,后者埋葬死人而前者可是供活人居住的。传奇里的我就很喜欢很温馨还有管家和朋友,游泳池健身房也很漂亮。
不管如何只要国内出正版我都会买下来的,因为希望古墓丽影能永远下去!因为她给了我许多快乐!
dan 太讨厌贴着墙壁荡绳子时视角设置了真是这个游戏里最大的失败!!!这个问题成为我玩游戏时最大的困难最耗时间的东西,强烈建议游戏里有可以将视角完全定死的选项,比如视角可一直在劳拉身后某角度 。
解密太简单,很多情况就就是不管三七二十一蒙着头找路,找钥匙开门!希腊和埃及都有从壁画上搜集信息的设计就很好虽然很简单。希望古墓里的壁画符号象形文字不应只是装饰,而是包含着信息的东西,符号-象形文字-壁画-密码在加点数学有关的密题就好了。
不同时代不同文明的不同建筑风格在游戏中都得到很好展现,这也是吸引我的因素之一,但单杠吊环开门用的机关居然在各个文明中都有而且几乎一样真让人怀疑是不是同一厂家生产的!!!尤其在第一关里的一件原始部落的破茅草屋看到哪个开门用机关的感觉很不爽!这和游戏的氛围很不协调。我可是是唯美主义者。
最后劳拉的家里我没咋玩,空荡荡的没有人而且还在装修!!不管怎么说家也不应该整成和古墓同样的气氛啊,后者埋葬死人而前者可是供活人居住的。传奇里的我就很喜欢很温馨还有管家和朋友,游泳池健身房也很漂亮。
不管如何只要国内出正版我都会买下来的,因为希望古墓丽影能永远下去!因为她给了我许多快乐!