好吧,要想玩8代,你的电脑配置差不多也得到这程度。。。。

作者 asdf1199, 2007 六月 23, 14:55:21

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asdf1199

晶体动力的人提过古墓下一代将会出现在PS3上,那么我们来看一下PS3的具体技术参数:

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PS3的中央处理器是SONY和IBM联合开发的CELL处理器,其整合了8核心,其中7个核心的工作频率是3.2GHZ,每个核心配备1个VMX向量单元,还有7个128位,128道指令的单一指令多资料流通用指令暂存器,7个供SPE使用的256KB的SRAM,还有一个核心用于冗余,当其中一个核心出现问题的时候第8核心将自己启动,替代出现问题的那个核心,可以说CELL中央处理器的浮点运算能力是目前所有微处理器中最强大的,其浮点运算能力为218GFLOPS正是由于其功能强大,所以PS3的一再延期发售的根本原因就在于这种处理器的良品率十分的低,就在PS3在日本发售的前2个月,IBM的处理器工厂给出的报告中指出CELL处理器的良品率还不到5%,由此可见CELL处理器除了功能强大外内部构造也是十分的复杂,而且其使用的是金属制造工艺。

       好了看到了CPU现在我们来看看PS3的另一个关键部件,那就是GPU,这个东西可以说是PS3的灵魂了,PS3的GPU是SONY和NVDIA合作开发的次世代图形处理芯片RSX,其功能为:550MHZ的工作频率,具有1.8TFLOPS的浮点运算能力,8条顶点着色渲染管线,24条像素着色渲染管线。2个通道完整支持HDTV,多线程可编程平行浮点着色单元。其功能比两块SLI的GF6800 ULTRA还要强大。

       再来看看PS3的记忆单元,1个256M的RAMBUS XDR的主内存,工作频率为3.2G,1个256M的 GDDR3的显存,时钟频率为700MHZ。系统带宽为为2.5GB/S 内存带宽为22.4GB/S 视频总线带宽为20GB/S写入,15GB/S读取,内存带宽为25GB/S。系统浮点运算能力为2 TFLOPS。

      接口6个USB2.0 3个千兆网电口, 支持蓝牙2.0(最多同时支持7个蓝牙设备)支持WIFI无线局域网(802.11B/G)。支持480I 480P 720P 1080I 1080P视频输出,支持2个多媒体高画质输出端子。1个数字音效光纤输出端子,1个数字影音输出端子。

      OS采用LINUX核心编译,但是在PS3发售的同时在说明书中,SONY明确指出PS3支持第三方操作系统。从这点可以看出SONY的PS3的扩展功能是十分的强大的,强大到甚至可能确如SONY说的是个人桌面PC的替代品。

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首先可以肯定的是,如果下一代古墓确实登陆PS3,那么你的电脑最理想的状态就是完全达到PS3硬件的水平,如果能超越就更好。。。。

但实际上,PC的8核的CPU。。。。。2008年末才有可能会普及吧?当然或许古墓8未必就一定要运行在8核CPU的电脑下。所以这点我无从推论。。。

显卡方面,Nvdia的RSX图形处理器是集成3亿个晶体管以上规模的图形处理器,搭载了8个顶点着色器(VertexShader)和 24个像素着色器(PixelShader),每周期可执行136个着色器指令,支持128bit高动态范围(HDR)和1080p高清晰HDTV输出。

这个到好办,对应的独立显卡应该为GeForce 7800GTX。大不了组建SLI好了

剩下的也没什么了,内存DDR3有个4G应该没问题了。

总之如果8代确实在PS3上登陆,那么她需要的配置也基本如上所说。。。。。。反正到时候砸钱就是了。。。。

Tomb Raider

忠实的LaraFS

vistaman

《古八》我都打翻了,我的配置是赛扬1.8G,RAM512M,显存32M(小吧,可怜啊,买不起)
不过玩的还挺流畅的!!
:hello2: :blob8:

阿忧乐美

楼上注意下,你玩的是《十周年纪念版》,怎么还是有这么多人搞错???????

1234E

在PS3上的画面的确会非常的逼真也非常的细腻,那是完全为了发挥PS3的功能,不过要注意,PS3确确实实的来说,还是以游戏为主的一款电子用品,而PC机不是,是兼容能够游戏的一款电子产品,而且发售的平台不一样,游戏的各项指标及配置都会有所变更,它不可能把给PS3的那种细腻的画面那种需要强大的处理技术完成的场景直接的硬塞给PC机,因为谁都知道现在的PC机里面能超越PS3的太少了(如果阁下愿意拿出个几十万配一台那就领到别论了),大多数人的电脑配置还只是中高端,所以我相信,公司为了盈利,卖出更多的光盘,不会对PC机的要求太过苛刻,无非也就比古墓丽影10周年版要稍高那么一点罢了。

ray08013


八爪鱼

应某人要求做广告

签名不那么高了,但依然很长
水......给我水......

Jiakai

我的本本玩周年全开特效没问题,传说次时代不开其它特效不卡,但是自制关卡卡。

费茨

邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

mcyangrobin

Take me back to the rivers of belief....

electora

画面效果关键还是要看显卡,由DX10开始一个好处就是把CPU解放出来,让GPU承担画面运算的工作,除非游戏数据运算很大(例如即时战略游戏角色单位多)、复杂的物理效果和AI运算,否则CPU不会要求太高,Crysis这么变态的游戏就不说了。TRU上市至少也大半年后的事情,到时PC游戏开发平台基本都利用到DX10了,而且主流硬件也比现在快得多,说不定大家都用上4核CPU了。

ppq916

只想玩TRU一般配置应该就可以
但想" 玩得漂亮"估计就得砸钱了
i love tomb raider!


holly

我就说,游戏升级,电脑也要升。不过如果古墓游戏对电脑要求过高,就没人可以玩了,那么这款游戏也会倒闭,所以应该不会那么变态

handsome1999