引用自: beautybrute 于 2008 一月 20, 17:56:52
在现实世界中,谜题出得不留下任何线索,叫好谜题,比如罪犯;
在游戏世界中,谜题要出得故意留下很多线索才叫好谜题。
颇具见解,
有些谜题的确需要有破绽可是,在世界中那些比如"玛雅文明"古墓中的机关不是要最好吗,可对Lara来说还是有破绽的好。
——Jerry·C
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Show posts 菜单引用自: beautybrute 于 2008 一月 20, 17:56:52
在现实世界中,谜题出得不留下任何线索,叫好谜题,比如罪犯;
在游戏世界中,谜题要出得故意留下很多线索才叫好谜题。
引用自: ppq916 于 2008 一月 18, 21:05:41别急这周六周日你就看到了。
怎么不见JERRY的后续报道了啊
引用自: ppq916 于 2008 一月 17, 10:38:20说的也是。
不过这个LOGO看着还是比较顺眼