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Topics - indian

#1
站务讨论 / 呼叫TC
2006 七月 27, 21:49:05
加我QQ,有事情谈。

QQ:82227734
#2
站务讨论 / 论坛访问好慢
2006 七月 27, 17:10:12
我是武汉电信1M的ADSL,我访问bbs.yy05.com飞快,为什么访问本论坛就很慢了呢?严重打击我的积极性。网站是哪里的空间?该考虑换空间,换线路,换论坛程序啦
#3
酝酿《古墓丽影》
1993年,英格兰中部小城德比郡。

近几年来欧洲在游戏产业方面以惊人的速度不断发展,大有赶超日本之势。然而在九十年代初,视频游戏在这片土地上还是十分陌生的概念。在英格兰德比郡普莱德公园球场的西面,一座不起眼的灰顶红墙建筑里,有一家同样不起眼的小公司。这就是即将塑造史上最成功虚拟偶像的造星公司Core Design。Core Design成立于1988年,当时的注册资本仅1.6万英镑,由8名员工组成。虽然在已经颇具规模的世界游戏产业中,Core Design只不过是一家名不见经传的配角,然而这家公司成立之初就对英国的游戏产业做出了重要贡献,其第一款游戏就登上了英国游戏销量榜首,并赢得了欧洲年度游戏奖。除了为各种家用主机制作游戏外,Core Design还制作了一些PC游戏,不过并没有得到多大反响。

在93年,3D技术成为游戏产业最热门的话题。几大新主机:3DO、PS、SS等都在强调自己的3D游戏性能,3D游戏的潮流同样传到了欧洲。在Core Design,一种印第安纳·琼斯式的探险游戏开始进入筹划阶段,开发者们试图以全新的3D技术带给玩家一个虚拟的冒险世界。对于一款冒险游戏而言,游戏主角的设定至关重要,因为在这种第三人称视点3D游戏中,主角总是在屏幕的正前方,并且伴随着整个游戏过程。一个出色的人物设定将直接影响到玩家的游戏心情。在九十年代初期,动作游戏由于其"阳刚之气",基本上是以身体强健的壮汉为主,尤其在欧美男性主角几乎是动作冒险游戏的标准设定。

Core Design里一位叫做托比·佳德(Toby Gard)的年轻人却有着不同的看法——既然游戏玩家以男性为主,为什么不设计一个性感的女性作为游戏主角呢?佳德相信,让屏幕上的性感美女陪伴玩家进行整个游戏将会给人带来极大的视觉享受,因此在公司的新作企划会议上,他毅然提出了自己的见解:"我打算制作一个女性主角。她将会是一个新的天使,这将是前所未有的,她将会成为最酷的主角。"。对于佳德的建议不少同事都表示惊讶而且担心,他们怀疑玩家们是否会接受这样一个"新概念"。佳德的提案并未立即获得通过,事实上这款新作的计划也在公司里托了相当长的一段时间,而佳德本身当时也正在开发一款赛车游戏。不久后,也就是在1994年,漫画家杰米·休利特(Jamie Hewlett)的漫画《坦克女郎》(Tank Girl)风靡全英,英雄女子的形象成为一时的热门话题,次年同名电影的上映让大众对于这种新英雄形象越发关注。佳德以及整个开发团队也更加坚定了女主角的设计思路。

事实上当初构思的劳拉并不是我们现在所熟知的形象,最早期的劳拉身着迷彩、头顶棒球帽、扎着马尾辨,不过佳德觉得这种造型太过普通,并且有点纳粹的感觉,因此决定给主角一个时尚的造型并赋予其英国贵族的身份。开始时这位主角的名字暂定为Laura Cruise,不过由于公司内是以美国市场为主要关注点,因此为了亲和美国市场便把名字的拼法改成了"Lara",并将"Cruise"改成"Croft"以符合其英国贵族的身份。根据Core的创办人之一亚德利安·史密斯的说法就是"美国人喜欢英国上流社会的口音"。此外,劳拉的形象设计方面也一定程度的借鉴了电影版的《坦克女郎》,以符合欧美口味的性感形象出现。在当时尤其引入瞩目的是劳拉那傲人的双峰,虽然也有不少玩家认为劳拉的胸部实在太大有点不符合身材比例,不过佳德对此则幽默的声称是因为当时在进行3D建模时鼠标猛力一拉,结果"一不小心"的造成了劳拉标志性的身材比例。当然这只不过是一种开玩笑的说法,真正的原因是由于佳德不喜欢完全喜欢的人物形象,认为虚拟的游戏世界就应该有一些超现实的风格化虚拟人物。

推动3D时代的《古墓丽影》
95、96年间正是视频游戏、尤其是3D游戏在欧洲开始备受媒体关注的时期,因此全3D、以性感美女作主角的《古墓丽影》自然受到了各主流媒体的关注。在此之前,即使是在业内根基稳固的超大作影响力也仅限于游戏业内媒体,而《古墓丽影》在某种程度上也可说是幸运的碰到了这样一种时代背景。Core的主管杰里米·史密斯(Jeremy Smith)曾经宣称,在Core内部从劳拉·克拉馥的角色开发到游戏制作方向都有着极为严格的管理程序,在游戏的初期开发阶段还极为小心的向媒体透露小部分相关信息。

1996年春,3dfx的工程师们来到了Core Design总部,向这里的开发人员推销他们的最新3D应用程序接口GLIDE。这款专门为3D游戏而强化的API最终得到了Core的认可。1996年5月的E3大展上,事先并未有多少消息公布的《古墓丽影》让所有玩家都大感意外,游戏搭配3dfx推出的"巫毒"Voodoo 3D加速卡的加强版,其运行效果在当时而言确实可算一流品质,也使这个由英国开发公司制作的游戏顺理成章的获得了E3最佳动作游戏的头衔。然而《古墓丽影》真正的运气并不至于此,不久后英国最著名的财经报刊《金融时报》刊登了一篇介绍《古墓丽影》发行商Eidos财务状况的文章,而该文的页首图片赫然就是劳拉·克拉馥的惊艳造型。从这一刻起,劳拉开始了在游戏圈以及主流媒体的星路历程。

《金融时报》的报道一时之间成为业内话题,紧接着英格兰首屈一指的新闻出版社《星期日电讯报》又刊载了一篇专题报道,其中劳拉驾驶摩托车的图片受到了不少读者的注意。人们对于这款新游戏的新鲜感不断升级,而作为游戏的标志,劳拉开始频频在各种媒体露面。此外,整个3D游戏市场在1996年都处于蓬勃兴起状态,PC上的《雷神之锤》、PS上的《生化危机》等都让人们感受了3D时代的无穷魅力,而欧美的玩家还有一款更加期待的大作——《古墓丽影》。

1996年10月31日,《古墓丽影》的PC和PS版同时发售,其SS版也在其后的11月18日发售。事实上在当时Core本身的技术能力并不是很强,开发这样一款大型全3D的32位游戏对于Core本身是一个很大的挑战,而该作最初其实是勇世嘉土星机的开发工具制作的。当然最后这款游戏大热卖的PS版完全将SS版的光辉掩盖了。在开发者的努力之下,《古墓丽影》在程序方面达到了极为完美的程度,在载入庞大的3D场景和精美的贴图时,读档时间非常之短。当然其中也有一些小小的瑕疵,例如劳拉的辫子仅是固定在身后,而劳拉的3D模型也仅由500个多边形构成。

《古墓丽影》无疑是当时在欧洲最为重要的电子游戏,虽然曾预定作为SS的主打游戏,该作PS版的表现才是真正的重头戏。PS版《古墓丽影》全球范围卖出了数百万套,仅在英国本土就有40多万套的销量,在当时而言可算是极为惊人。除了索尼外,3dfx也获益匪浅,当时其大力推广的巫毒显卡凭借着《古墓丽影》的热卖而不断升温,因为该作而升级计算机的玩家不在少数,可以说《古墓丽影》对于推动PC 3D时代的来临起到了不可磨灭的贡献。

#4
国籍:英国

生辰:1968年2月14日(星期三)

出生地:温布尔登

婚姻状况:未婚

血型:AB-

身高:5尺9寸

三围:34、24、35

志向:任何具有挑战性的运动。对各种不同的交通工具具有不同寻常的兴趣。

教育状况:

家庭教师辅导:3至11岁

温布尔登女子中学:11至16岁

戈斯敦通寄宿学校:16至18岁

瑞士女子精修学校:18至21岁

劳拉·克劳馥是亨辛利·克劳馥勋爵的女儿,从小就接受了贵族式的教育。由于父亲是一位考古学家,劳拉克劳馥对于这个神秘的领域也颇感兴趣,从小就对攀登、杂技等很感兴趣,也因此练就了好身手,不过她对于集体运动却毫无兴趣。在闻名遐尔的戈斯敦学校,劳拉立刻迷上了那座宏伟的苏格兰大山。之后在瑞士女子精修学校,她又爱上了极限滑雪,并花了一个假期在喜马拉雅山寻找更具挑战性的地形。但在回来的旅程上,飞机失事掉进了深山老林,劳拉则是唯一的幸存者。

这段经历对劳拉的一生有着深刻的影响,劳拉不仅学会了在极限环境下求生,也对英国上层社会令人窒息的气氛产生了反抗情绪,只有在只身旅行的时候,她才觉得实实在在的活着。尽管生活发生了巨大的变化,劳拉仍旧保留了高贵的本质,尤其是她那彬彬有礼的上流社会的口音。劳拉的父母由于已经炫耀过女儿将嫁给法灵顿伯爵,因而并不认同她选择的生活方式并中断了同女儿的关系,甚至停止了每月的生活费。

在英国,劳拉住在萨里的一座几年前继承来的的大厦里。她曾经觉得这幢大厦毫无用处,可现在她认识到:或许真的没用,但至少可以方便的用来摆放那些她在旅途上收集来的艺术品。另外在场地上还定制了一个用来训练的战斗练习场。

劳拉并没有把古墓探险看作一种职业,而仅仅是一种生活方式,尽管她已经因为在探险中发现古迹而闻名。包括亚特兰蒂斯金字塔以及西安匕首的最后藏匿之地等都是劳拉的重要发现。劳拉还以破纪录的时间从南美洲的火地岛一直驱车至阿拉斯加高速公路,后来还因为莽撞驾驶遭到吉尼斯世界纪录大全的谴责。另外,在北美洲找到并杀死大脚怪之后她又成了头条新闻。为了给这种离经叛道的生活方式提供经济来源,劳拉写过一些旅游书籍。到目前为止已有:《暴龙要咬我的头》和《大脚杀戮》。但她经常抱怨的是她没有时间落笔。

除了这些火爆的生活方式外,劳拉对中规中举的普通人生活也颇为拿手。劳拉从小就学会了欣赏古典音乐,对电影也颇感极为喜爱,她最喜欢的音乐有《Deliverance》,最喜欢的电影则是《阿基尔:上帝的愤怒》。一次作为嘉宾参加了U2的巡回演出,并从此成了他们的乐迷。经过她阿姨的引导她接触了Nine inch Nails的音乐并觉得清新悦耳。她还认为Trance music对训练有益。在女子精修学校的时候劳拉还学会了烹饪,并品尝了世界各地的美味佳肴,但在家的时候劳拉通常选择土司豆。劳拉甚至还会针线工作,在家的时候她还曾经将自己的冒险故事编织成地毯。由于具备独一无二的身体条件,劳拉完全可以破许多世界纪录,因此她自己不认为这有多大的挑战性。它的雄心壮志存在于历史和古墓的未知世界中。


2月14日情人节的那天,劳拉的出身曾使她上流社会的父母非常开心。然而,她却还在寻找自己永远的心上人,因为从来还没有人能适应她动荡的生活节奏和危险的生活方式。虽然热衷于探险,劳拉还是时不时的感到孤单。对于心目中的理想情人,劳拉自己也没有什么主意。在她心目中英雄的概念十分模糊,对于古代那些设计精巧的坟墓埋葬自己的所谓"英雄"们劳拉十分鄙夷,倒是她阿姨家里老是咬她的那条矮脚狗颇为忌惮。劳拉对于《星球大战:Episode 1》中Boss Noss的配音Brian Blessed十分敬佩,并希望看到他完成心愿登上珠穆朗玛峰的一天。


#5
为了让各会员更加清晰的浏览论坛和相互交流,我设计了论坛的版块,大家相互探讨下,争取使古墓丽影中文站搞出影响,成为tombraider.com官方的中文站。

有设计上不同意见的地方,请大家提出讨论。


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#6
站务讨论 / 建议用discuz论坛
2006 七月 21, 14:39:10
我是电信1M 的ADSL,访问本论坛的时候有点慢,我访问discuz类论坛的时候都很快。建议论坛可以采用discuz论坛,速度快,功能齐全,完全免费。
#7
劳拉的中英文全名应该是怎么样的?简体中文如何翻译及采用什么字?繁体中文又如何翻译?
#8
  我昨天刚装了《古墓丽影:传说》,用的FAT32文件系统格式,可以游戏。怎么我看见有人说要用NTFS格式,是不是这个格式更好些?用FAT32格式有没有影响?请给予指答,谢谢!