trle.net(以下简称trle)是全世界最主要的几个自制关卡收集站之一,站长为德国玩家Michael Prager。
trle第一个按照作者而不是按照标题组织关卡。对于每一位关卡作者,trle都为他们建立了专门的档案页面,包括个人资料和作品列表。
trle也第一个引入评分+评述系统。这个评分+评述制度使得玩家可以将游戏感受和需求充分表达,可以作为其他玩家的参考,也可以作为关卡作者改进的依据。
这两点现在已经成为大型自制关卡网站的惯例。
与LarasLevelBase不同,trle上发布的关卡没有编号,也不收录不基于4代引擎的自制关卡。
2001年中期,德国玩家Michael Prager收到了澳大利亚玩家Sash的电子邮件,邮件内容是对Prague的几个关卡的一些评价,这使Prager产生了制作一个评分+评述的关卡管理系统的想法;几天之后,Sash进一步发来30篇关卡评述,于是Prague以此为起点,在自己的个人网站www.mprager.de的基础上,组建了www.trle.net,并自任站长至今。
第一部分:关卡
本部分包括:关卡列表及搜索、最新关卡、关卡总评、名作堂、本月最佳、高分列表、以及上传关卡。
首先关卡作者通过[ 上传关卡 ]来提交新关卡,这时信息会出现在[ 关卡列表/搜索 ]以及[ 最新关卡 ]中。随后这个关卡会被大家关注并有人做出评分+评述。这样它就有机会进入[ 关卡总评 ]和[ 本月最佳 ]两个排行榜之中,并根据网站规则,获得相应分数。当分数达到一定标准,便会被移动至[ 名作堂 ]之中,不再参与其他排行榜(当然其他人仍然可以添加评分+评述)。
第二部分:关卡玩家
本部分包括评分/评述关卡、最新评述、评述期望、评述团队、论坛链接。
评分+评述制度是自制关卡界,尤其是玩家和作者之间相互交流、促进的重要手段。任何人都可以加入评述团队(需要向管理员email申请),并为任意一个关卡加上自己的评分和评述。trle的评分制度已经使用多年,已经比较成熟,分游戏性和谜题、敌人、物品和秘密、气氛、音效和镜头运用、光影和贴图5个方面打分,都是10分满分,总分会自动计算得出。经过多人评出的关卡平均分,一般来说还是很可信的。
第三部分:关卡作者
本部分包括作者图集、作者访谈、以及BtB系列活动的页面链接。
第四部分:其他网站
这里列出的都是现在全世界范围内活跃着的其他重要自制关卡网站的链接。古墓丽影中文站的链接也在其中。
从2002年9月起,为了纪念一些已经被评为经典的关卡,同时也为了给后来的关卡在排行榜上留出更多位置,trle.net 设立了名作堂(Hall of Fame)。
要进入名作堂,一个关卡需要满足以下条件:
进入名作堂后,这个关卡将不再参与排名,但仍然可以被评分与评论。
trle论坛的话题主要集中在自制关卡相关讨论上,灌水聊天相对不多。最主要的几个板块包括:
黄金关卡,全称TR Gold 04:Lara at the Movies,即古墓丽影黄金关卡04:电影中的劳拉。具体资料请参见2004黄金关卡介绍页面。
BtB,全称Back to Basics(回归本源),是trle.net组织的年度活动,创办于2005年,每年的年初举行。
BtB的活动内容分为同时进行的两部分。一部分是关卡作者之间的竞赛,另一部分是关卡玩家之间的竞赛。
每年秋天,经trle论坛集体投票确定当届BtB的主题,然后由trle提供一套符合这个主题风格的素材,包括物品、贴图、音效(第一届的素材许多提取自原版编辑器,之后逐步变为围绕指定主题制作)。参赛作者只能使用这套素材制作关卡,并且关卡游戏时间限定为半小时到一小时。所有作品于年底前提交。到了第二年的一月,trle将会把所有的参赛关卡统一以"BtBxxxx"为作者名发布(xxxx即当时年份)。玩家玩过后对这些匿名关卡进行打分及评述,并根据事先公布的参赛作者名单猜测这些关卡的真实作者。二月至三月活动结束,trle将把"BtBxxxx"替换为真正的作者名,并揭晓获奖的作者和玩家。
关卡作者竞赛按照关卡总评分高低颁发作者奖(自2006年起规定必须有5篇或以上评述才有效,同时计算平均分时去掉最高最低分),有金银铜奖。此外 2005年开设过单项奖,根据单项评分颁发,每项只有一个奖;2006年还开设过最差关卡奖。这两个奖项的获奖人已不可考,因此不再在下列资料中列出。
关卡玩家竞赛按照猜中关卡作者数量的多少颁发,有金银铜奖。
创办起因
随着关卡制作技术的进步,自制关卡作品逐渐变得体积巨大、自定义物品和机关众多,例如2004年发布的黄金关卡就是典型例子。对此,玩家George Maciver(GMac)首先提出疑问:在限定仅使用原版编辑器所提供的素材,不使用自定义物品、音乐和贴图等的情况下,是否仍能做出优秀的关卡。这个想法得到了trle论坛的热烈讨论,并最终促成了2005年的第一届BtB制作大赛,并从此每年都举办一次。不过之后的竞赛精神并不拘泥于仅限使用官方素材,而是逐渐变为使用指定素材(由主办者统一发布),其形式类似命题作文。2011年起,竞赛主题采用主办方提供选项,论坛投票的方式决定。
历年活动