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Messages - moon_cn

#16
引用自: maxchen 于 2015 八月 03, 10:05:01
一直都有关注这个
最新的代码已经github了 http://opentomb.github.io/
现在这个引擎还是在开发阶段,很多机关,钥匙,谜题的触发还没有完成
不过这个已经是那么多年来,最成功的自制引擎了
当年turbo pascal的fexengine多少人期待啊,只可惜一个人实在是无法完成一个庞大的游戏引擎
现在这个OpenTomb已经有一个团队在开发,实属不易

这个贴能把max传送过来,真是意外,也是好久不见。
fexengine搜了一下,链接好多都打不开了,不知道是不是被伟大的GFW给墙了 :BangHead:
#17
引用自: hswyming 于 2015 八月 01, 23:51:39
用不来????怎么使用???
http://games.sina.com.cn/t/n/2015-07-17/fxfccux2751576.shtml

这个程序有很多问题。
1、首先自己制作一个透明的png图片(我上传附件下载了),替换掉resource\graphics目录下的legal.png文件,不然这个图片会始终遮挡你的视线;
2、将你要玩的关卡文件复制到data目录下,命名为newlevel.tr4;
3、游戏根目录下有个autoexec.lua文件,用记事本打开,将l"--loadMap("data/newlevel.tr4");"前面的两个横杠去掉。
4、下面双击OpenTomb.exe就可以玩了,只能试玩,根本就不能游戏,不过穿墙很好玩。
#18
无意间,在Mod DB站上看到了OpenTomb,是外国几位宅男(貌似6个),自己开发的古墓1-5代引擎,最新版还支持了自制关卡,有兴趣了解的可以自己百度、谷歌。我试玩了一下,尚属开发阶段,操作放弃了老古墓,模仿的是古墓7代以后的操作,而且视线几乎限制,系统可以支持慢动作、穿墙(按N键,你会有惊喜,再按N键恢复继续玩)等奇葩功能,总之各位自己体验吧。
喜欢的可以下载,这是链接http://sourceforge.net/projects/opentomb/
#19
因为你需要透明的地方的颜色不是编辑器默认透明的颜色,而是天蓝色。应该用PS将这部分颜色变为粉色(RGB:255,0,255)或黑色(RGB:0,0,0)
#20
你好,想快速入门的话,可以看中文站各个关卡制作者的中文教程。
地址是:http://trle.gmly.info/
植物模型,可以到这个网址上下载:http://www.trsearch.org/Media.php?action=getlist&typeid=39
#21
那个1905-Brazilia Reloaded貌似玩过的,这次是重做版?
#22
设置问题,可能跟硬件有关,你在社置分辨率的那个界面,把硬件加速换成软件加速试试!!等玩过这一关,再换成硬件加速的 :wave:
#23
我倒,最近关卡多的有点审美疲劳了 :tongue9:
#24
引用自: 费茨 于 2007 十二月 29, 18:51:22
下次trle论坛投票决定BtB09用什么主题,你去提个建议好了 :laughing11:

能投票?到哪去投?
#25
love和温柔动作都好快,我只把第一个包完成了,第二关那条霸王龙好强,我用小手枪打了半天没打死,最后只能把武器调满,用shutgun干掉了。第二个包。。。慢慢来吧。
#26
貌似这次全是印加风格的 :hello2:
什么时候有我喜欢的西藏啊!神秘的珠穆郎玛!
#27
lara遗失了她庄园大门的钥匙,你能帮她找到吗?

——又是找钥匙游戏。。。

对了,这是沙发!
#28
拿到一个不象钥匙的钥匙后就过关了?
补过关图
#29
古墓丽影自制关卡 / Re: Maya Legends - Part I
2007 十二月 26, 10:59:38
引用自: 替天行道3 于 2007 十二月 25, 21:27:35
已经拿到1个红宝石了 左边的这个门的开关在哪里?在水里找了很久都没有找到 :crybaby2:

记得好象把门边上两个骷髅棍子打爆就开门了,不知道对不对,版主补充。。。
#30
呵呵,文文还要写论文呀!
白钥匙找到了,可往哪里插呢?
最开始那里的钥匙孔好象不行,看钥匙的名字,好象叫图书馆钥匙。。。图书馆在哪里呀!