http://forum.laraslevelbase.org/wbb/index.php?page=DatabaseItem&id=2614
(http://www.skribblerz.net/forums/uploads/monthly_04_2009/post-119-1239716546_thumb.png)
最近流行发prj,想学制作关卡的就可以有更多的实例来参考了
max,建议你设计几个极难动作(不需要一个完整关卡),借鉴那几个极难关卡,可以搞得残酷一点,什么拐跳、加长跳、滚石、尖刺、钉板、限时....综合运用,目标是非常非常难以完成(但勉强能完成),让我们过把瘾:)
估计需要很精确的计算....万一不便计算,你也不必自己先试,让大家先试,再调整(据说《秋天》的作者以为不能去的地方,玩家还能去...大家探讨,好吗?
等1502的录像完成后,会尝试一下