有关7代的两个无关紧要的牢骚

作者 tansuo, 2006 四月 10, 11:45:15

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tansuo

用一天时间打通了,具体的感想评测等也许我会写一个长的,这里只发两个小牢骚,哈。
1、经典的古墓音乐一直没有出现,六代还出现了两次,七代一次也没有,晶体动力真够绝的了。我想一个系列总该有自己的主题曲的,就算要革新,一次也不出现真有点说不过去了;
2、出现的敌人除了人就是动物,骷髅、僵尸之类的敌人一次也没出现。不是我变态,我觉得古墓里面不出现这些东西简直不能称作是古墓了,来来回回都是打人 ,唉。英格兰那关本来是出现幽灵的最好时机,结果最后又没出,真是伤死心了。
ps:7代没有过去的那种神秘,可挖掘的感觉了,劳拉就像个特工满世界转悠而不是一名考古学家了,整个7代也就英格兰等少数几关还依稀有这种感觉,呵呵。

willbe

没有经典的古墓音乐的确是遗憾,可是在非洲关,我的确找回了传统古墓的感觉,特别是在瀑布停止的那刹那!
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


willbe

没有神秘的感觉大概是因为古墓里面人太多了 :toothy10: :toothy10: :toothy10: :toothy10:
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


ping999999


很奇怪的是,为什么动物比人难杀很多?晕得很。
还好了,最喜欢有水有石的非洲了。

英格兰的教堂不错。

EA6B

只要不看见钢铁森林 我就高兴!!
一阵风儿吹过,沙儿飞起,是呀!沙儿永远这样忠诚地跟随着风儿,然而风儿会记住你们每一颗沙儿吗?对于风儿来说,风儿是它的主宰,对于风儿来说,沙儿只是一个个过客。

没有风儿,沙儿永远孤寂地躺在那儿,没有沙儿,风儿仍然潇洒地来来回回,尽管如此,沙儿仍时时刻刻伴着风儿左右,然而风儿却可以随随便便地将沙儿遗留在任何地方。

在沙儿心中:你是风儿我是沙,风儿飘飘,沙儿飘飘,风儿吹吹,沙儿飞飞;风儿吹到山边去,沙儿跟到山边去......

在风儿眼中:沙儿沙儿满天飞,你为谁憔悴?不过是缘来缘散缘如水。

foxfox

同意楼主的观点,这些也是我感到特别不满意的地方之一

kinko

晶体动力一下子不能太好的把握转型的尺度,也可以谅解.期待8代古墓能更加靠近古墓的感觉,不然我还是继续玩自制关卡吧.啊哈哈...........

rainewoo

同感 太简单了 很不过瘾  HARD模式下都是很简单的感觉 而且一直有ZIP在耳边唠唠叨叨 破坏气氛 我也觉得人太多了 没有一个人探墓的恐怖气氛 英格兰那关还不错

willbe

我觉得ZIP这个角色设定真的很棒,他和LARA之间的对话很多时候非常的幽默!完全可以做为游戏紧张时候的调剂。比如LARA在非洲那关过了滚刀机关以后说自己想在家里的健身房里面也搞套这个,ZIP就回复说记得一定要取消他的会员资格。类似的例子很多啊。注意听他们的对话就可以了!

不过我觉得敌人太多超破坏气氛的,我宁愿去打僵尸!
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


willbe

还有一次是在基地,LARA看着机关说这些都是什么东西啊?ZIP说鬼知道他们苏维埃红军能搞出什么花样。典型的美国人的自大!
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


TombCrow

引用比如LARA在非洲那关过了滚刀机关以后说自己想在家里的健身房里面也搞套这个,ZIP就回复说记得一定要取消他的会员资格。类似的例子很多啊。注意听他们的对话就可以了!
所以有套中文版的比较好,不然游戏就少了点乐趣了~

引用ZIP说鬼知道他们苏维埃红军能搞出什么花样。
这种口气说话是因为现在苏维埃红军不存在了吧,这样制作方和发行商不至于会冒犯谁~

Rainbow

我觉得不行的就是没有原来那种主题音乐,还有就是武器设定有问题!

foolsd

TombCrow 应该抓willbe来帮忙翻译!!!

天生露露

我感觉古七的全部都是人,打来打去都是人,而且劳拉去过的地方都有人去过。

快快乐乐

同意楼主的看法!!!
另外就是为什么要把动作操作改成这样,以前熟练的操作乐趣荡然无存,又要重新熟悉真是有点郁闷,这点个人感觉很不满意!!!