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古墓丽影 => 古墓丽影1~6代 => 主题发帖人为: xtimz 于 2017 十二月 02, 18:29:59

标题: 古墓丽影4代中的敌人(动态、静态图)
作者: xtimz2017 十二月 02, 18:29:59
其实我早就想做这个,把动态图片导出来。
古4有多少敌人呢?见下图:
(http://i68.tinypic.com/se3dx0.jpg)

关卡名称、顺序是按照"古墓丽影中文站"的攻略。敌人的名称来自于关卡编辑器的内部代码,我偏向于用这个内部代码,因为只要这个代码一样,那么就是同一个敌人,有可能穿着不同。比如:同为 Baddy 1(白衣武士),但 Hall of Demetrius(德米特里一世大厅)中,他们穿成了 Baddy 2(红衣武士)的样子。
标题: Re: 古墓丽影4代中的敌人(动态、静态图)
作者: xtimz2017 十二月 02, 19:34:45
最后决定还是用百度贴吧了,因为新浪博客在图很多时,还是有点儿慢。
https://tieba.baidu.com/p/5470885343

或者到百度网盘下载整个html文件:
https://pan.baidu.com/s/1mi7U4v2
标题: Re: 古墓丽影4代中的敌人(动态、静态图)
作者: xtimz2017 十二月 06, 12:33:22
html文件里,比百度贴吧多了一个总结:按打击效果分类的总结。
(http://i68.tinypic.com/2lthc2g.jpg)

其中,大量引用了沈琦的贴子:
https://tieba.baidu.com/p/2124136256 (https://tieba.baidu.com/p/2124136256)
标题: Re: 古墓丽影4代中的敌人(动态、静态图)
作者: xtimz2017 十二月 10, 00:14:31
按打击效果分类(括号中的数字为血量,即最少消耗的小手枪的子弹数):

枪有效:
枪无效:

关于对枪的反应:
对枪无特殊反应,是指:
对枪的特殊反应,包括:

其它一些说明:
关于是否可被消灭,是指在一般情况下,可否消灭。所以:
野猪的血量:4代中不可测试,因为小劳拉没有枪。但在自制关卡中,可以测试。

参考资料:
大量参考了沈琦的贴子:https://tieba.baidu.com/p/2124136256 (https://tieba.baidu.com/p/2124136256)。