7代通关后心目中古墓经典程度排名如下

作者 tansuo, 2006 四月 14, 18:29:15

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tansuo

原来楼上的那位朋友是喜欢偏向动作和低难度的古墓而不是喜欢那种充满神秘的可挖掘的和艺术深度的古墓,呵呵,个人喜好问题。
PS:既然朋友能把古墓4里的阿努比斯称之为狼狗(无语~~~~,估计也能把荷露斯称之为鹰头怪),发表上面的这些言论也就不足为奇了。

Rainbow

引用二代虽然年代久远,游戏的BUG也蛮严重的、画面也不算精致,甚至Lara讲话时嘴巴还不会打开 ~但是难度不高,武器种类多(本人就是喜欢收集枪@@),从普通手枪、自动手枪、乌兹冲锋枪(对我而言是普通手枪的高级品)、M-16(不甚好用,装子弹太慢)、散弹枪(只要两枪敌人就毙命)、榴弹枪(本人的最爱,一枪打下去连敌人的尸体都看不到!)、鱼叉枪都有!光是看就爽!更何况是用咧  ~
晕!2代里M16根本就不需要装子弹嘛!而且2代中M16是精度最高的武器了。

ford

我个人感觉2代给我的印象最深,大部分未看攻略过关的,3代做得不好,太乱,4代有些关卡设计不合理,1代前面不错,最后几关不好玩,5代难,6代不看攻略根本无法玩,不用秘技无法过。7代不知道,还没玩。

anni010101

我心中的排名

不要打我
7>5>6>4>3

1、2代不想提了,7代是我玩过的感觉最不错的,5代最喜欢罗马那关,站在房顶听着清晨罗马的钟声,就跟自己到了那一样亲切,6代剧情不错,小柯的超能力实在是很帅啊,4代很有气氛,3代很吓人(旁边的观众一直叫。。。)

xqyz8888

其实3D游戏光从3D效果上下功夫,这个游戏肯定是失败的。游戏的耐玩性非常重要。比如TV游戏中的魂斗罗和赤色要塞,从画面上根本就谈不上很漂亮,即使现在,玩起来仍然能感觉出有点意思。
古墓也一样。我先玩的5代,然后四代,然后是3,2,1和几个黄金版。6代停在了舞厅那里。7代刚玩。感觉7代没有了以前的那种感觉。我更怀念5代以前的版本。如果想找回以前的感觉,我觉得有两个办法:1,直接回顾以前的几代,再玩一次,2,玩自制关卡。自制关卡我下载了几张光盘保存着。它们都是基于5代引擎开发制做的。当然有些自制关卡并不是很好。但有些自制关卡能和正版媲美。
自从6代出了问题后。我也很少玩古墓。以前论坛的繁荣景象也荡然无存了,风梦秋现在也不理古墓了。对古墓没有更多的期待了。不过有时间,我还是会去玩前几代的。体会那种通宵玩古墓的感觉,真的很刺激。

在我看来,古墓丽影其实已经成为了历史。即使开发出8代9代,也无法替代以前的几代所创造的辉煌。怀念劳拉,更难忘古墓的爱好者:风梦秋,马宁,温柔一刀,常写功略的三儿.....

tansuo

还有那个永远都不知道是男是女的小月,呵呵。

yewye

引用自: 风水先生 于 2006 八月 02, 09:03:06
还有那个永远都不知道是男是女的小月,呵呵。

是啊,以前玩古墓真的是很刺激很疯狂的!我刚接触的是3代黄金版D版,一开始连操作键都不知道,在键盘上一个键一个键自己摸索出来的,也不知该怎么存档,更没有攻略,只好死了一次再重新开玩,就这样不知死了多少次,终于能一口气从第一关打到第三关。呵呵,那时觉得这个游戏真是真实啊,就好像自己真的跟劳拉一起冒险一样,听见劳拉临死的惨叫声,心里一抖一抖的。玩上了古墓其它游戏都没什么意思了。可惜现在古墓的机器配置太高,我的机子没法玩了。叹叹!以前看过小月、风梦秋等很多的攻略、关卡。真的是很感谢他们啊,可惜他们也都转移目标了。

TombCrow


风帝怪狼

举杯邀明月,挥手闯前途。就算是注定孤独,也要自己做主!

ilovelctr

7>4>2>1>>>>>>>>>>>>>>6
(那个是"远大于")
3,5没玩过,
不好乱讲.
6空有画面,BUG太多了.
玩了一半,受不了了~~ :crybaby2:

typhoon_wolf

引用自: Rainbow 于 2006 六月 24, 23:16:47
晕!2代里M16根本就不需要装子弹嘛!而且2代中M16是精度最高的武器了。
M16打蜘蛛,被蜘蛛猛啃......

typhoon_wolf

常稀饭6,喜欢结尾时那个很复古的音乐(来自Tr2),给人一种回归的感觉,让我十分期《黑暗天使2》。可惜看起来永远也不可能再出了。

7排在6后面,倒不是7不好,实在是7对硬盘的要求太BT了。不知道有谁能把NCG的东东去掉,弄个精简版出来。7的线索也很好,但感觉和6一点关系也没有。已经习惯了前几篇互有关联的情况。

这不是鱼与熊掌的问题,而是北极熊掌和阿拉斯加棕熊掌相比,难以取舍。

6>7

4>2

4>3

6>5

4>5

不过6的Bug太多鸟。我不明白EIDOS为什么催得那么急,催出来一个早产的游戏,杀掉了一只下金蛋的鸡。相比之下,Crystal Dynamic就幸运太多了,至少他们可以说"我们不会为因为圣诞档期而匆忙推出产品"。我感觉Core Design出局似乎不纯粹是技术原因,也许更重要的因素出在场外,而我们都没看到。

TombCrow

#42
我觉得7是古墓丽影系列一个新的开始,不能去跟以前的游戏比,它应该跟后续的8代9代之类的比较
至于6......跟啥都不能比了......

zany

  我是古墓的老玩家了,每代我都至少完通3遍,发现从六开始越做越差,7的操作简直让我象吞了个苍蝇般难受!古墓动作性和解迷性的精髓越来越少

Jiakai

4>7>3>5>2>6

一代太经典了不说了。

7的操作和速度感都很棒,打开次时代效果画面更是没得说。很多人说7的谜题设计的太幼稚,其实要想把秘密都找齐也不设计一件容易的事,金牌的谜题设置大多也不错。

关于二代,我一点也不觉得中国那些场景有什么亲切感,反而第一印象就不好。

3代最早完的,先入为主的思想把!