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古墓丽影 => 古墓丽影三部曲 => 主题发帖人为: TombCrow 于 2007 十二月 28, 04:40:35

标题: 古墓丽影8专题报道(第一轮)
作者: TombCrow2007 十二月 28, 04:40:35
注意:此帖已不再更新,其内容仅涵盖2008年初对于古墓丽影8的第一轮报道。后续报道和资料,请参考下面给出的"古墓丽影8百科页面"和"古墓丽影8游戏报道"两处链接。


古墓丽影中文站资料

古墓丽影8百科页面 (http://www.gmly.info/wiki/doku.php?id=%E5%8F%A4%E5%A2%93%E4%B8%BD%E5%BD%B1:%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E4%B8%96%E7%95%8C)
古墓丽影8游戏报道 (http://www.gmly.info/tag.php?tag=%25E5%258F%25A4%25E5%25A2%2593%25E4%25B8%25BD%25E5%25BD%25B18)

国外杂志专题报道:
(扫描图来自 TRF.com (http://www.tombraiderforums.com))

英语杂志 PLAY
报道中文简介 (http://www.gmly.info/read.php?346)
首批截图和相关讨论 (http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=33593.msg93399#msg93399)

法语杂志 PSM3
全文中文译本 (http://www.gmly.info/read.php?352)
DVD内容讨论 (http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=33754.msg95647#msg95647)
Aurelien52扫描:
(http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_1.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/1.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_2.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/2.jpg)
(http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_3.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/3.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_4.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/4.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_5.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/5.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_6.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/6.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_7.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/7.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/th_8.jpg) (http://i271.photobucket.com/albums/jj144/Aurelien52/Tomb%20Raider%20Underworld/PSM3%20271207/8.jpg)

波兰语杂志 CD-Action(32楼)
内容简介 (http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=33682.msg94886#msg94886)
Pietras扫描:
(http://img176.imageshack.us/img176/5957/page1jg2.th.jpg) (http://img176.imageshack.us/my.php?image=page1jg2.jpg) (http://img176.imageshack.us/img176/9482/page2rv4.th.jpg) (http://img176.imageshack.us/my.php?image=page2rv4.jpg) (http://img176.imageshack.us/img176/5149/page3pr0.th.jpg) (http://img176.imageshack.us/my.php?image=page3pr0.jpg) (http://img247.imageshack.us/img247/9345/page4vr8.th.jpg) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=page4vr8.jpg) (http://img247.imageshack.us/img247/8610/page5de7.th.jpg) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=page5de7.jpg) (http://img153.imageshack.us/img153/3531/page6ip1.th.jpg) (http://img153.imageshack.us/my.php?image=page6ip1.jpg)

法语杂志 PC JEUX(47楼)
内容简介 (http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=33682.msg95200#msg95200)
zizou扫描:
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/de31001.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page2.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page3.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page4.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page5.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page6.jpg

德语 CBS
Anthony-German扫描:
(http://s1.directupload.net/images/080102/temp/bpektwbr.jpg) (http://s1.directupload.net/file/d/1295/bpektwbr_jpg.htm) (http://s3.directupload.net/images/080102/temp/vv29g5pz.jpg) (http://s3.directupload.net/file/d/1295/vv29g5pz_jpg.htm) (http://s5.directupload.net/images/080102/temp/i78i8neg.jpg) (http://s5.directupload.net/file/d/1295/i78i8neg_jpg.htm) (http://s2.directupload.net/images/080102/temp/4i2ygtx9.jpg) (http://s2.directupload.net/file/d/1295/4i2ygtx9_jpg.htm)

瑞典 Level 21(61、62楼)
george_croft扫描:
(http://s132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/th_skanna.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna.jpg) (http://s132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/th_skanna0001.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna0001.jpg) (http://s132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/th_skanna3.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna3.jpg) (http://s132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/th_skanna4.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna4.jpg) (http://s132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/th_skanna5.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna5.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/thskanna6.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q9/george_ganno/skanna6.jpg)

葡萄牙 Maxiconsolas(70楼)
just croft扫描:
(http://img177.imageshack.us/img177/9830/maxiconsolastrupreviewfl8.th.jpg) (http://img177.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreviewfl8.jpg) (http://img247.imageshack.us/img247/7057/maxiconsolastrupreview0mx2.th.jpg) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0mx2.jpg) (http://img151.imageshack.us/img151/7075/maxiconsolastrupreview0zw4.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0zw4.jpg) (http://img504.imageshack.us/img504/593/maxiconsolastrupreview0ie8.th.jpg) (http://img504.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0ie8.jpg) (http://img151.imageshack.us/img151/6623/maxiconsolastrupreview0zg3.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0zg3.jpg)

(http://img151.imageshack.us/img151/8655/maxiconsolastrupreview0eg2.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0eg2.jpg) (http://img255.imageshack.us/img255/1738/maxiconsolastrupreview0vk7.th.jpg) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0vk7.jpg) (http://img151.imageshack.us/img151/5734/maxiconsolastrupreview0oz9.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0oz9.jpg) (http://img151.imageshack.us/img151/4229/maxiconsolastrupreview0ag9.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=maxiconsolastrupreview0ag9.jpg)
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 08:21:52
 :hello2:喜欢 劳拉 那张侧面照:)
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 阿典仔2007 十二月 28, 09:57:26
太......太震撼了!!!劳拉真帅气!
明年唯一目标——ps3!
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 10:05:58
从现在开始为我的新电脑攒钱了。
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: Tomb Raider2007 十二月 28, 10:06:27
劳拉面部更加真实,细腻!
好的无话可说 :hello2:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: Tomb Raider2007 十二月 28, 10:07:00
引用自: beautybrute 于 2007 十二月 28, 10:05:58
从现在开始为我的新电脑攒钱了。
我在打工卖力!攒钱买电脑 :angel4:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 10:09:07
引用自: Tomb Raider 于 2007 十二月 28, 10:07:00
我在打工卖力!攒钱买电脑 :angel4:
呵呵 ,共勉共勉:)
本作 里面劳拉的头发真的是那样么?非常飘逸啊!
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: Tomb Raider2007 十二月 28, 10:09:28
从这个图中能看见劳拉的家,虽然不起眼 :glasses13:
http://i181.photobucket.com/albums/x217/tombcrow/0712_PSM3_06.jpg
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 10:12:18
Tomb Raider  您好,你有娱乐通的古墓7豪华版么?
感觉怎么样?
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: ppq9162007 十二月 28, 10:39:34
劳拉的家应该和TRL的差不多
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 10:46:25
每次一进 劳拉  的家 ,就头晕。
就像 玩Half-Life2那样的晕。 :icon_silent:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 小小鸟2007 十二月 28, 11:02:36
引用自: ppq916 于 2007 十二月 28, 10:39:34
劳拉的家应该和TRL的差不多

TRC更新了两篇新闻,你看看吧,里面说视频明年1月放出
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: Tomb Raider2007 十二月 28, 12:22:11
噢也!下个月就会放视频了 :hello2:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 17:02:10
动作女王

在横梁上翻越和倒立,在高杆间腾挪和舞蹈,在平地上翻滚和跳跃,克劳馥女士是奥林匹克体操之王。为了实现更为真实(以及优美)的动作,开发小组使用了运动捕捉技术,并根据演员的动作进一步完善和改进。结果是令人欣喜的,只是侧跳的时候仍然有点僵硬。
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 17:05:50
新世界

这款游戏中所要访问的地点都是新的,劳拉不会回到她已经拜访过的地方。故事发生在当代。澳大利亚,复活节岛,罗马和梵蒂冈,美索不达米亚,以及位于缅甸、老挝、泰国交界的金三角地区可能在劳拉的行程之内。另外,我们认为还会有一个或几个水下的关卡。

【未完】
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: wcwowen2007 十二月 28, 17:12:59
《PSM3》杂志编辑披露探索地点包括澳大利亚、复活节岛(Easter Island)、罗马、梵蒂冈、美索不达米亚、金三角
      会不会出现大毒枭VS   LARA :hello2:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 17:53:38
松手

我们的女主角获得的一大漂亮的新技能,就是放开一只手甚至两只手射击地面上的敌人。挂在垂杆或者平台边缘的时候,女士还能腾出手来四下射击。我们可以想象那些充满动作性的时刻。在一个地方的探索和跳跃将你带向关卡的另一处,让我们开始想象吧。

【未完】
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 18:32:47
女士的庄园

庄园强势回归。这一神话般的场所经历了深入的重制,劳拉在那里锻炼身体、增强技能。但得告诉大家,游戏里并不存在技能升级设置:劳拉所有的技能都是在游戏一开始就拥有的。

这里同时也是她的衣柜,她的新装束都放在里面。此外,玩家还有机会找到一间如 007 中的研究开发室,里面放置着大量的装备和交通工具。

【未完】
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 18:54:07
探索之旅

圣杯仍然会吸引我们的偶像吗?可以肯定的是,晶体动力要在这里为前几作提供答案。围绕在一个重要场所的次要角色,为制作小组提供了一种可能:联网模式。这对我们以往的习惯造成冲击,我们对古墓丽影的认识是不是要经历一次彻底的改头换面?这是一场混乱,还是一次让人称道的变革?目前我们不得而知。

【未完】
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 19:05:13
神话

游戏世界着实精致,尤其是敌人。目前我们只是看到豹和人,但已经确定会出现一些更智能的敌人。我们还看到了一个 boss。就目前情况看,神话方面的因素会占据非常重要的位置。由战神直接调遣的怪物将露出獠牙,而其他一些科幻性的生物也会生活在一起。你要同时应付大规模的战斗和解谜。噢,我们又开始想象了。

【完】
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 小小鸟2007 十二月 28, 19:12:55
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 18:54:07
探索之旅

圣杯


"圣杯"指的是什么?
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 19:05:13
神话
而其他一些科幻性的生物也会生活在一起。你要同时应付大规模的战斗和解谜。噢,我们又开始想象了。



科幻?这个词是不是翻译的有些不妥啊
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 美兽2007 十二月 28, 19:21:14
复活节岛(Easter Island)、罗马,太喜欢这些地方了!!

另外,"联网模式",是不是真的????
难道让我说中了么? :icon_farao:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: ppq9162007 十二月 28, 19:44:37
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 11:02:36
TRC更新了两篇新闻,你看看吧,里面说视频明年1月放出
真这样就太好了,不过首播视频总是和最后发行的游戏有比较大的区别,当时TRL首播视频中大部分的镜头在游戏中都没有出现,再说,照现在报道的观点来看,游戏明年能不能发行还是个未知数呢

标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: ppq9162007 十二月 28, 19:55:37
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 17:05:50
新世界

这款游戏中所要访问的地点都是新的,劳拉不会回到她已经拜访过的地方。故事发生在当代。澳大利亚,复活节岛,罗马和梵蒂冈,美索不达米亚,以及位于缅甸、老挝、泰国交界的金三角地区可能在劳拉的行程之内。另外,我们认为还会有一个或几个水下的关卡。

【未完】
新地点还是很可取的,而且就目前报道的可能关卡来看还是比较吸引人的,照这样来看城市出现的可能性不是很大,就看澳大利亚采取什么样的风格了,其实我很期待北欧场景的出现

水下关卡还是比较吸引我的,是游戏更添几分时间拿捏上的紧迫感,三代以后就没有出现过优秀的水下关卡了,TRC里面那个实在是。。。
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 18:54:07
探索之旅

圣杯仍然会吸引我们的偶像吗?可以肯定的是,晶体动力要在这里为前几作提供答案。围绕在一个重要场所的次要角色,为制作小组提供了一种可能:联网模式。这对我们以往的习惯造成冲击,我们对古墓丽影的认识是不是要经历一次彻底的改头换面?这是一场混乱,还是一次让人称道的变革?目前我们不得而知。

【未完】

对于这一点个人以为是噱头,单主角的游戏引入联网模式,最后只会让这个游戏变的面貌全非,不得不说我已经开始怀念TRLR了,虽然TRL有着不可否认的优秀之处,图像引擎包括动作连贯性,但周边因素也是很重要的,神秘感的荡然无存在TRL发行以后已经引起了很多老玩家们的质疑,虽然TRL吸引来了很多古墓丽影的新玩手,但是据我看来没有挽回更多的老玩家

引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 19:05:13
神话

游戏世界着实精致,尤其是敌人。目前我们只是看到豹和人,但已经确定会出现一些更智能的敌人。我们还看到了一个 boss。就目前情况看,神话方面的因素会占据非常重要的位置。由战神直接调遣的怪物将露出獠牙,而其他一些科幻性的生物也会生活在一起。你要同时应付大规模的战斗和解谜。噢,我们又开始想象了。

【完】
超现实的东西不要太过分了就好,我希望Lara能够活在一个更为真实而生动的世界,而不是一个异想空间
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 20:30:30
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 19:12:55
"圣杯"指的是什么?
科幻?这个词是不是翻译的有些不妥啊

http://www.gmly.info/wiki/doku.php?id=%E5%9C%B0%E7%90%86%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%8C%96:%E8%8B%B1%E5%9B%BD:%E4%BA%9A%E7%91%9F#相关物品 (http://www.gmly.info/wiki/doku.php?id=%E5%9C%B0%E7%90%86%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%8C%96:%E8%8B%B1%E5%9B%BD:%E4%BA%9A%E7%91%9F#%E7%9B%B8%E5%85%B3%E7%89%A9%E5%93%81)

这里贴的是初稿,包括文章主体在内的全部内容在新闻页重新修订了一遍
http://www.gmly.info/read.php?352
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 20:44:49
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 11:02:36
TRC更新了两篇新闻,你看看吧,里面说视频明年1月放出

哪里?我没看到说会放视频 :dontknow:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 小小鸟2007 十二月 28, 21:20:29
不好意思,我看错了 :tongue3:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: TombCrow2007 十二月 28, 21:26:32
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 21:20:29
不好意思,我看错了 :tongue3:
:tongue3:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 小小鸟2007 十二月 28, 21:49:41
引用自: ppq916 于 2007 十二月 28, 19:44:37
真这样就太好了,不过首播视频总是和最后发行的游戏有比较大的区别,当时TRL首播视频中大部分的镜头在游戏中都没有出现,再说,照现在报道的观点来看,游戏明年能不能发行还是个未知数呢



不好意思,让你空欢喜一场 :crybaby2: :BangHead:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: 小小鸟2007 十二月 28, 21:53:20
这是我第二次捅娄子了 :violent1:,第一次是那个"阴间",当时我觉得也很别扭,但为了赶快发新闻,就随手打了一个上去,没想到真的会有网站转载 :BangHead:

第二次就是这次了 ,我刚在搜索蓝光DVD的信息,就和这个新闻混了。 :BangHead:
ppq不好意思啊 :tongue3:
标题: Re: 法语杂志PSM3报道
作者: kaoman2007 十二月 28, 22:14:48
新世界

这款游戏中所要访问的地点都是新的,劳拉不会回到她已经拜访过的地方。故事发生在当代。澳大利亚,复活节岛,罗马和梵蒂冈,美索不达米亚,以及位于缅甸、老挝、泰国交界的金三角地区可能在劳拉的行程之内。另外,我们认为还会有一个或几个水下的关卡。

水下关卡我觉得2代做的比较好
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: TombCrow2007 十二月 28, 23:57:09
CD-Action 上有些劳拉脸部的截图

(http://img185.imageshack.us/img185/384/page0wd8.jpg)

(http://img152.imageshack.us/img152/9306/laratr8ib9.jpg)

(http://i132.photobucket.com/albums/q24/b0bb13/page6ip111.jpg)

全部的扫描图见:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115175

有英文译本,不过似乎没有翻译的必要,新增的有意思的信息好像就是Eidos向他们介绍游戏的场面了。
原来是在墨西哥召集了记者去看程序员玩Demo...... :angel4:
所以看来本月和下月的报道都是来自这次聚会,应该挖不出太多新东西了 :dontknow:
就看哪家的记者更有才了 :laughing4:

有个官方成员有句话挺有意思:让劳拉去月球不是好事。

不过,波兰的记者说完全不知道劳拉将访问的地点(总之不会光在雨林里呆着)和游戏的发售时间,所以PSM3的相关内容大概只是法国记者的推测。

再次强调了游戏发生在现在,不会有倒叙的情节(例如15岁劳拉的冒险),另外,boss战不是游戏重点,最大的敌人是大型谜题,最大的挑战来自脑力。

劳拉形象不会太过真实,虽然要让她展现真实性元素,而且在技术上完全可以让劳拉更真实,但晶体动力坚持把她定位为一个虚拟偶像,而不是真人,因而刻意保留劳拉的虚拟性(这个记者居然还鼓动大家向CD发请愿书 :dontknow: 他想要一个真人劳拉 :dontknow:)。

游戏目前还在早期开发阶段,2~3月可能会搞些新东西放出来。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: Tomb Raider2007 十二月 29, 00:02:29
和传说区别好大!头发好象少了点!总的来说还不错!
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: kaoman2007 十二月 29, 00:42:43
感觉老了点
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 美兽2007 十二月 29, 08:06:02
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 23:57:09
CD-Action 上有些劳拉脸部的截图

(http://img185.imageshack.us/img185/384/page0wd8.jpg)

(http://img152.imageshack.us/img152/9306/laratr8ib9.jpg)

(http://i132.photobucket.com/albums/q24/b0bb13/page6ip111.jpg)

全部的扫描图见:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115175

有英文译本,不过似乎没有翻译的必要,新增的有意思的信息好像就是Eidos向他们介绍游戏的场面了。
原来是在墨西哥召集了记者去看程序员玩Demo...... :angel4:
所以看来本月和下月的报道都是来自这次聚会,应该挖不出太多新东西了 :dontknow:
就看哪家的记者更有才了 :laughing4:

有个官方成员有句话挺有意思:让劳拉去月球不是好事。

不过,波兰的记者说完全不知道劳拉将访问的地点(总之不会光在雨林里呆着)和游戏的发售时间,所以PSM3的相关内容大概只是法国记者的推测。

再次强调了游戏发生在现在,不会有倒叙的情节(例如15岁劳拉的冒险),另外,boss战不是游戏重点,最大的敌人是大型谜题,最大的挑战来自脑力。

劳拉形象不会太过真实,虽然要让她展现真实性元素,而且在技术上完全可以让劳拉更真实,但晶体动力坚持把她定位为一个虚拟偶像,而不是真人,因而刻意保留劳拉的虚拟性(这个记者居然还鼓动大家向CD发请愿书 :dontknow: 他想要一个真人劳拉 :dontknow:)。

游戏目前还在早期开发阶段,2~3月可能会搞些新东西放出来。

第三张图,劳拉身上湿湿的 ,很性感!
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: ppq9162007 十二月 29, 10:51:32
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 21:49:41
不好意思,让你空欢喜一场 :crybaby2: :BangHead:
引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 28, 21:53:20
ppq不好意思啊 :tongue3:
没关系,呵呵,谁都会犯错误
况且我没抱很大希望的
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: ppq9162007 十二月 29, 10:54:10
引用自: TombCrow 于 2007 十二月 28, 23:57:09

劳拉形象不会太过真实,虽然要让她展现真实性元素,而且在技术上完全可以让劳拉更真实,但晶体动力坚持把她定位为一个虚拟偶像,而不是真人,因而刻意保留劳拉的虚拟性(这个记者居然还鼓动大家向CD发请愿书 :dontknow: 他想要一个真人劳拉 :dontknow:)。

我也希望有一个更真实的Lara,而不仅仅是一个虚拟英雄

听说这次又加回了超级跳跃之类的东西,本来TRL宣传的不是说更加真实的跳跃云云,这次怎么又出尔反尔了
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 小小鸟2007 十二月 29, 15:11:49
这好像不怎矛盾吧,追求真实性是建立在本身就是虚拟的基础上的吧
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: ppq9162007 十二月 29, 15:14:19
那就尽量让她真实么

至少我是这么认为的
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 小小鸟2007 十二月 29, 15:17:39
我是说你说的"出尔反尔"我有些不懂

上面提到的引入加速跑和超级跳,我觉得原来古墓中的那些限时机关就要回归了。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 费茨2007 十二月 29, 18:50:03
我觉得太真实了也不好。真实基础上有所夸张可以接受 :glasses2:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: Jiakai2007 十二月 29, 20:29:02
怎么感觉有点像CD早期设计的这个?...... :icon_pale:

(http://www.gmly.info/wiki/lib/exe/fetch.php?cache=cache&media=%E5%8F%A4%E5%A2%93%E4%B8%BD%E5%BD%B1:%E4%BC%A0%E8%AF%B4:concept_05.jpg)
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 2007 十二月 29, 20:44:47
我觉得像纳特拉......特别脸颊那里
PS:太真实了会出问题的
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 小小鸟2007 十二月 29, 20:52:43
引用自: Jiakai 于 2007 十二月 29, 20:29:02
怎么感觉有点像CD早期设计的这个?...... :icon_pale:

(http://www.gmly.info/wiki/lib/exe/fetch.php?cache=cache&media=%E5%8F%A4%E5%A2%93%E4%B8%BD%E5%BD%B1:%E4%BC%A0%E8%AF%B4:concept_05.jpg)

jiakai,又没搞错啊,右边的那个 :sleepy5:,拿出你的真本事来吧! :BangHead:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: 小小鸟2007 十二月 29, 21:00:41
看到了这个图,理解willbe了,那个劳拉可真漂亮,比右边的强多了 :tongue3:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(12月28日更新)
作者: ppq9162007 十二月 30, 12:04:32
看来大家对JK的水平可是抱有很大期望的

JK要加油了,不能让大家失望啊
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新)
作者: TombCrow2008 一月 01, 00:52:58
PC JEUX

(http://www.gmly.info/attachment/200712/1198520733_126918f9.jpg)

http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/de31001.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page2.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page3.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page4.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page5.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s71/Ziyed13/page6.jpg

据说没有新内容,我看看再说

编辑(简单翻译一些,括号里的斜体字是我自己加的):
有必要提醒一点:根据以往的经验,PC JEUX 报道的游戏特性中,在游戏的最终版本里都会去掉一些。
PC JEUX 在前年和去年对7代以及周年纪念的报道:
http://www.gmly.info/read.php?81
http://www.gmly.info/read.php?200

再看看今年的——

第一页:老调重弹,回顾古墓丽影的失败和重新崛起(PC JEUX 的报道似乎都是这么起头的......)。

第二页:关于玛雅

在尤卡坦的玛雅世界,古墓丽影第八代揭幕(说得很模糊,其实就是指的官方在墨西哥召集记者进行独家秘密展示这回事)。这款作品围绕着玛雅传说展开。劳拉出现在墨西哥南部、恰帕斯地区的核心地带。她在雨林最深处失落的玛雅古迹寻找古代器物,这和玛雅历法中 2012 年的末世传说有关。那时,地下的一个世界(太阳即来自这地下世界)将在夜间恢复其能量。

新作的核心词是"次世代"。虽然之前已经出现过次世代,但这次不同,《地下世界》是完全针对次世代开发的,因而次世代得到了最完美的体现,充分发挥最新机型的强劲性能(不要幻想自己的破机子还能跑得动8代了,攒钱准备升级吧~)。

展示的关卡或许是古墓丽影历史上最漂亮的关卡。雨林,废墟......动画效果、光源和阴影都非常出色,极其细微的细节也经过精心的布置。背景非常真实,给人完美的印象。热带的暴雨加强了游戏气氛(唉......这位记者明显不如他在 PSM3 工作的同胞),并且在废墟中形成了反射效果。

第三页:劳拉

更多多边形,更完善的细节表现。劳拉更加真实并且成熟,比起7代和周年纪念中更老道。

尤其令人称道的,是劳拉和背景的融和。她不再是一个在废墟中表演的演员,而是和环境融为一体的探险家。例如,在雨林中翻筋斗,她身上会沾上泥土,一段时间以后,或者一场大雨之后,泥土就会褪去(7代和TRA不也是这样的么?这次是不是效果上有什么变化,每个报道8代的杂志都会提到这一点)。

第四页:环境
注意:下面开始就不是单纯翻译了,我自己评论了,翻译太麻烦 :dontknow:)

没新玩意,强调劳拉和周围环境的互动,例如可以使用布景中的物件,而且布景中一些不起眼的东西往往能发挥很大的作用。劳拉的体操技能加强,动作增多,并且非常流畅,可以单手射击目标,能够加速跑等等。

不过,说劳拉在战斗中能够自卫,倒是比较新鲜。还有,劳拉一只手持有火把等物品时,另一只手可以开枪射击敌人

第五页:敌人

豹、蝙蝠、人,等等。AI 很强(但PSM3的记者觉得很弱),敌人可以到达劳拉所能到的地方(就是说,TRA里面站到高处打敌人行不通),不同敌人的攻击方式各不相同。另外,敌人还会自相残杀。例如,豹和人(PSM3就提到了)。

但是,和古墓丽影前作一样,劳拉不是战士(PSM3也提到了)。最主要的还是在废墟中的探索。借助于强劲的游戏引擎,关卡地图更加庞大,结构更加复杂。

第六页:其他信息

和PSM3一样,提到了抓钩,也提到了进入地下世界的那个谜题。机关主要是根据玛雅历法设计的,而解开机关后蛇像吐火的动画场面非常壮观。开关是限时的,会有一段动画提示玩家需要做什么以及怎样去做。劳拉需要骑上摩托飞速进入地下世界的入口。

劳拉是一个旅行家,她不会只呆在玛雅。但还不知道她还会去哪些地方(PSM3的记者说的那些地方究竟是怎么来的???!PS:这句话的法语很不错哟,从劳拉的护照入手,说上面还没有加入哪些签证......),我们可以期待一些系列中从未出现过的新地方。

这位记者爆了个大料:会有一个属于亚特兰蒂斯的水下关卡。而劳拉在那里不会孤单......

劳拉会获得其他人的帮助,并且未必就是她的朋友。

《古墓丽影:地下世界》的全部秘密远远没有揭示。

(http://i14.tinypic.com/8e1pw8z.jpg)

Karima真正告别,法国人跟她说 A Dieu 了(A Dieu,永别,字面义"见上帝")。
每一代游戏都会更换劳拉模特,这是 Eidos 的传统,Karima 当了两年的劳拉代言,因为 TRA 不是系列的正统作品。

(http://i6.tinypic.com/85uvss7.jpg)

晶体动力专程派人去墨西哥前哥伦比亚时代的古迹考察,在墨西哥的环境设计中,主要参考了奇琴伊查(Chichen Itza)和乌斯马尔(Uxmal)古迹。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新)
作者: TombCrow2008 一月 01, 05:44:00
这应该就是Demo这一关的主要谜题了——地下世界的入口:

PC JEUX 的
(http://i3.tinypic.com/80lrtop.jpg)

CD-Action 的
(http://i47.photobucket.com/albums/f176/illuminati30/page3pr023.jpg)

PLAY 的概念图
(http://i181.photobucket.com/albums/x217/tombcrow/TRU_Scans_010.jpg)
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: Jiakai2008 一月 01, 16:35:05
其实我挺喜欢Karima的。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: 小小鸟2008 一月 01, 16:43:57
就是啊,觉得她挺hot  :tongue9:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: Carlyle2008 一月 01, 19:40:24
乍眼看上去有点像纳特拉......
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: TombCrow2008 一月 02, 03:43:11
眼尖的法国人keviouk

(http://img530.imageshack.us/img530/6710/videotstitle4ch6frame48vc9.jpg)

劳拉在瞄准一只蜘蛛

来源:captain-alban.net 论坛 (http://www.captain-alban.net/forums/viewtopic.php?t=21085&postdays=0&postorder=asc&start=500)
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: Tomb Raider2008 一月 02, 05:29:21
真的 是在瞄准一只蜘蛛哇 :tongue9:
那人眼神真好使!
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月1日更新 PC JEUX)
作者: 谁在谁的梦里2008 一月 03, 14:04:51
引用自: dicky 于 2008 一月 01, 19:40:24
乍眼看上去有点像纳特拉......

的确啊~怎么脸颊那么瘦呢~吃不饱饭还是怎么的 :tongue3:

引用自: 小小鸟 于 2007 十二月 29, 21:00:41
看到了这个图,理解willbe了,那个劳拉可真漂亮,比右边的强多了 :tongue3:

6代的lara本来就很漂亮,很有feeling :laughing11:
引用自: ppq916 于 2007 十二月 29, 10:54:10
我也希望有一个更真实的Lara,而不仅仅是一个虚拟英雄

听说这次又加回了超级跳跃之类的东西,本来TRL宣传的不是说更加真实的跳跃云云,这次怎么又出尔反尔了

太过真实的话有时会缺乏美感的呢~ :tongue3:
再者lara干的事也不是常人可以胜任的,就让她徘徊于虚拟和显示之间吧 :tongue3:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月3日更新德国CBS)
作者: wcwowen2008 一月 03, 15:09:23
从楼上的截图看,劳拉能边攀爬边射击,又一个创新,好期待8代的来临 :hello2:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月3日更新德国CBS)
作者: ppq9162008 一月 03, 18:54:59
确实,这一点和瞄准不同目标射击是我等了很久的了
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月3日更新德国CBS)
作者: 小小鸟2008 一月 03, 21:06:55
感觉是从core的周年中借鉴的
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月3日更新德国CBS)
作者: 小小鸟2008 一月 03, 21:38:48
就是那个早先泄露出的视频
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月3日更新德国CBS)
作者: 费茨2008 一月 03, 22:35:06
感觉那次视频里不少元素都出现在了这次的宣传中。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: TombCrow2008 一月 04, 03:22:27
george_croft扫描和翻译的瑞典报道
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115784

从加粗部分来看,对下一代评价极高,但是我估计没有新东西。
有兴趣的可以看看,如果觉得有必要翻译,就在这里说一下。

PS:古墓丽影8"会让其他游戏开发商在妒忌中啜泣"......这话我好喜欢 :evil7:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: 费茨2008 一月 04, 11:41:28
引用自: TombCrow 于 2008 一月 04, 03:22:27
george_croft扫描和翻译的瑞典报道
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115784

从加粗部分来看,对下一代评价极高,但是我估计没有新东西。
有兴趣的可以看看,如果觉得有必要翻译,就在这里说一下。

PS:古墓丽影8"会让其他游戏开发商在妒忌中啜泣"......这话我好喜欢 :evil7:

劳拉这次整个基调都变了!
变得更黑暗、更愤怒,因为故事基调来了个大转弯,劳拉再不是那么轻松惬意的,因为——
"会有悲剧发生,我们想让这一点体现在她身上。"——罗伯·佩维(总开发师Head Programmer)

还有晶体动力强调了这几个词:细节、情感。
细节已经说过很多次了,不过情感——
"更真实更有气氛不是全部,是情感让玩家觉得真正身临其境。"——埃莉克·林德斯特罗姆
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: 费茨2008 一月 04, 11:50:32
劳拉的攀爬动作令人想起《刺客信条》。

demo的内容先是找到一处神庙,用抓钩抓下来一大块石头砸开地面,进去拿到一个金头骨。然后就是另一个大场景,一个跟禁忌日有关的限时机关,摩托车,冲......

Toby Gard的参与程度不再像TRL和TRA那么多。他负责过场动画和一部分故事情节的设计。

游戏流程在单线进程和大范围搜索之间取得平衡。环境很大,可探索的很多,但是最终每一处都需要经历一遍才能完成这个场景。

晶体动力相信劳拉是游戏界首屈一指的人物形象,不论男女。她是独特的,拥有其他角色所缺少的东西(没说是什么)。虽然这些年来改变了很多,但可表现的还有很多,他们希望能把这种重生展现给人们,让其他游戏开发者嫉妒得想哭。 :angel4:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: 小小鸟2008 一月 04, 19:53:14
真是能吹 :sleepy2:,是不是有些太狂了? :BangHead:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: ppq9162008 一月 04, 23:25:21
金头骨??那和TRLR里的可以比较一下了

我觉得还是冷静一下得好,别让外国媒体们吹昏了头脑啊
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: 小小鸟2008 一月 05, 13:48:21
TC,你是不是有些用词不当啊,"相继发布了他们的古墓丽影8独家报道。"都这么多杂志了怎么还"独家"啊 :jerk:

就写"相继发布了他们的古墓丽影8报道。"不久挺好的么!
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: TombCrow2008 一月 05, 17:05:02
引用现今的独家报道有两层含义。一是独家发现的报道,即完全由自己独家发现的新闻事实和过程。这是真正的独家报道。二是独家表现的报道,即新闻事实和过程的各种素材是各家新闻频道共有的,但是它们在组织和分析素材、报道新闻方面表现出差异和高低。这则是独家报道的另外一个竞争领域。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: ppq9162008 一月 05, 18:15:23
原来独家还可以这样理解
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: 小小鸟2008 一月 05, 18:48:28
总共多少本?多少种语言版本?
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月4日更新瑞典Level21)
作者: Jiakai2008 一月 05, 19:52:37
引用自: TombCrow 于 2008 一月 02, 03:43:11
眼尖的法国人keviouk

劳拉在瞄准一只蜘蛛

来源:captain-alban.net 论坛 (http://www.captain-alban.net/forums/viewtopic.php?t=21085&postdays=0&postorder=asc&start=500)

那是一只蜘蛛吗?我还以为是PS3的振动手柄......
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: TombCrow2008 一月 06, 22:09:13
葡萄牙 Maxiconsolas
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=116045

(http://i5.tinypic.com/6nuc2lg.jpg)

20:51:41  杂志的报道高潮已经过去了把
20:52:07  不是有22名记者么
20:52:13  才出来6篇报道
20:52:29  22个记者都来自不同地方?
20:52:33  估计一个杂志社只能派一名记者
21:50:50  http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=116045
21:50:57  瞧,我说还有吧4-
21:57:44  最后一页上的是在乌斯马尔
21:58:36  4-
22:10:41  看到了,最后一页上写着乌斯马尔呢。。,
22:18:35  还真是全世界的各种语言都在报道TRU4-
22:18:53  可惜墨西哥人对此可能不感兴趣
22:18:56  <:o)英语的还没上呢
22:19:09  PLAY的不算?
22:19:11  英语应该最多
22:19:26  play没有出版
22:19:41  只是一个线上的电子版,而且很快又拿掉了
22:21:03  4-
22:24:44  葡萄牙语看着跟法语也挺像
22:25:38  葡萄牙语的语法跟法语差不多?
22:25:47  猜都猜的出来
22:25:48  看了一下高分辨率的图片
22:26:02  有一个以前我没注意。
22:26:13  4-
22:26:28  什么
22:26:57  劳拉把抓钩扔出去,拉紧绳子,变成棍子了,可以把石头拨下去
22:27:13  就是你提到地上图案的那张
22:27:20  恩
22:27:25  之前看到文字说绳子可以变硬
22:27:33  没想明白怎么个变硬法
22:27:38  这次明白了
22:28:03  以前看这个图是奇怪这个样子怎么把石块弄下去的
22:28:32  跟你倒一倒1-我是先看到图才知道文字
22:28:39  11-
22:28:57  7-跟法语真像
22:31:47  太像了,连动词变位都差不多
22:32:23  :P
22:52:47  劳拉会进入xibalba
22:53:01  那可是大新闻了
22:53:10  你基本上都看懂了?
22:53:19  没有
22:53:28  有些话能看懂,即使没有字典
22:54:22  那还是等trf的译文?
22:54:32  还提到玛雅人的宇宙观
22:55:16  <:o)这样子看没学过的文字挺好玩的
22:58:04  那个限时机关,是xibalba的入口
22:59:40  4-
23:00:22  最后一页说访问乌斯马尔,不知是说记者还是劳拉4-
23:01:42  说记者
23:01:51  看照片那样,是记者把
23:01:52  n
23:01:59  Eidos安排他们去乌斯马尔旅游
23:02:30  我也要当游戏杂志记者7-
23:02:56  CD在尤卡坦首府梅里达召集了记者做了介绍,然后组织了一次在乌斯马尔地区的旅游
23:04:04  貌似有个presentation
23:04:23  在梅里达的presentation
23:04:23  演示里有动画也有关卡
23:04:34  我记得level21的记者说起过
23:10:21  还会出现从未在古墓丽影系列出现过的交通工具
23:10:32  不知是啥
23:11:44  也提到抓钩的使用了
23:13:48  现在这个游戏连Alpha版都不是。。,
23:14:24  。。。
23:16:56  应该是刚刚成型
23:17:03  看来有的等了
23:19:04  看这次是一个新引擎

PS:扫了一下trf后来贴出的英语译文,似乎上面的没有错
只是漏了一点——劳拉的瞄准系统既可以瞄准一个目标,也可以同时瞄准多个目标,这是可选项目。




关于xibalba (http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=33597.msg93916#msg93916)

19:24:56  xibalba好像不适合理解为地狱
19:25:04  玛雅的金字塔似乎都是九层
19:25:40  我看这里的资料有的说对应地下世界的九层,有的说是对应死者国度的九层
19:25:46  但是确实不适合理解为地狱
19:25:51  n
19:26:16  好像说太阳落山之后就会到underworld去
19:26:27  帕伦克的金字塔是国王墓,也造了九层
19:26:37  难道是把国王埋在九层地狱之下4-
19:26:44  1-
19:27:09  我觉得玛雅人的概念里,xibalba是和天和人平行的一个世界
19:27:24  我看的资料也这么说
19:27:36  不像是中国理解的冥界、地府什么的
19:27:59  n
20:25:00  Xibalba
20:25:06  这个词真极品
20:25:07  v在词首发b
20:25:19  b=v4-
20:25:33  但好像不是一直发b
20:25:38  n
20:25:43  在词首发b
20:25:54  在后面好像发v
20:31:25  找了一下......
20:31:39  好像Xibalba,前一个b读v,后一个b读b
20:31:53  sivalba
20:32:02  8-)
20:35:34  http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8C%97%E7%BA%A6%E9%9F%B3%E6%A0%87%E5%AD%97%E6%AF%8D&variant=zh-tw 4-
20:36:39  葡萄牙語中x表示[ʃ]。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 09:06:16
有没搞错啊,PS2 :sleepy2:,看来Eidos的老毛病又犯了 :BangHead: :BangHead:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 10:51:54
不过也不一定像你在新闻里说得那么严重吧,传奇还登陆过手机平台呢,谁能说传奇的次世代效果不好?说不定这次是次世代一个版本,性能较差的主机一个版本。并且那些天气系统、彻底次世代效果好像和解密什么的没什么关系吧,只是那个敌人的残骸的遗留什么的估计存档的时候要麻烦一些
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 美兽2008 一月 11, 11:04:12
引用自: 小小鸟 于 2008 一月 11, 10:51:54
不过也不一定像你在新闻里说得那么严重吧,传奇还登陆过手机平台呢,谁能说传奇的次世代效果不好?说不定这次是次世代一个版本,性能较差的主机一个版本。并且那些天气系统、彻底次世代效果好像和解密什么的没什么关系吧,只是那个敌人的残骸的遗留什么的估计存档的时候要麻烦一些
说的对。
估计是因为发布的时间太晚,大家有怨言了 。另外 "只是那个敌人的残骸的遗留什么的估计存档的时候要麻烦一些",这个说法我有意见。古墓系列好像是从4代开始,敌人的尸体才会消失吧?难道4代的技术还不如1、2、3代么?我估计残留尸体和存档没有多大关系。顶多存档文件大点儿。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 美兽2008 一月 11, 11:09:14
一个游戏整多少个版本无可厚非。
有针对ps2的版本不代表次世代就是假的。
我讨厌的是各个版本游戏内容也不一样。整的我好像要把各种游戏机都买一遍似的 。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 11:16:52
欧,我是把CoreD和CD割裂来看的。毕竟CD的新引擎中原来没有这个设定啊。只能说Eidos还不是一线大厂,没有EA、暴雪的魄力,迫于盈利才这样做的,并且它的新东家也财源紧张啊。并且古墓也不算什么一线大作,就算做出来了它的次世代效果恐怕和GT4、Halo3也不一定是一个档次的
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 11:33:45
对了,TC,你把新闻改一下吧。你写的"全新引擎"上次我翻译评测的时候费茨专门改了的啊,他说"新系统"较为合适,说是不大可能完全推翻重弄,应该是在这个引擎上弄个"全新系统"
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: Manson2008 一月 11, 12:53:00
看过了图片~
突然觉得lara很孤独
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: Jiakai2008 一月 11, 21:17:16
引用自: Manson 于 2008 一月 11, 12:53:00
看过了图片~
突然觉得lara很孤独

本身没觉得,听你这么一说忽然很不爽......
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: Jiakai2008 一月 11, 21:20:30
看来PSP平台也必不可少,我从来没见过那个公司能做出这么完整的"全平台",一个机器也不漏......
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 21:23:42
你就放宽心啦,周年连mac都登陆,还能少了psp? :sleepy5:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: 小小鸟2008 一月 11, 21:31:26
真不知道等到游戏发售的时候它会不会得不偿失,每次都拿全平台当卖点,为什么不静下心来把那些精力放在专心的做一个精品。看看暴雪,游戏就算到了99%了要是达不到完美无缺还是要返工,这才是一流大厂的风范啊 :thumbsup:
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: Jiakai2008 一月 12, 10:36:21
因为暴雪的开发和发行都是他们自己,用不着赶什么财政预算之类。而CD只是Eidos旗下的子公司。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: willbe2008 一月 12, 18:16:15
因为EIDOS的经营不善,要靠TR系列来补其他游戏造成的亏空。
标题: Re: 古墓丽影8专题报道(1月6日更新葡萄牙Maxiconsolas)
作者: TombCrow2008 一月 15, 18:57:04
英语界的报道前几日已经开始了,但是内容陈旧
本帖我不再更新