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Messages - scottchu

#1
直接點擊下面網址下載,共有六個檔案:
part1: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-1
part2: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-2
part3: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-3
part4: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-4
part5: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-5
part6: http://hypersquare.trle.it/download.php?file=aspcom-6

如果還有下載困難,試著把網址中的aspcom改成treditorhu、trlenet或llb,再試試

Psiko四年前4/21發行S1後就說未來會釋出S2,結果真的做到了,實在太厲害了。他特別挑在四年後的4/21發行S2。強烈推薦沒有玩過HS的人一定要從S1開始玩起。HS的S1是我玩過場景最大、也最精緻的trle遊戲了,千萬不要錯過。S2相信也一定令人非常期待。最後分享Psiko貼的影片介紹(保留原po內容):

Here's a YT video explaining this:
https://www.youtube.com/watch?v=A4MSyAUyKZ4

Anyhow, this is a Highlights Movie regarding s1, just to get in touch again with what you might have already played
Highlights movie:
https://www.youtube.com/watch?v=Cthyk3mdK14

Teaser for HS S2:
https://www.youtube.com/watch?v=K1Wdv2oMNxI&feature=youtu.be

玩HS,看HS的過場動畫,就好像看一部3D的動畫電影,改天真的可以發展成一部動畫電影上映也不錯。
#2
BtB 2018時程表:

6 Nov 2017 - 3 Dec 2017: 關卡設計者登記參賽.
4 Dec 2017 - 6 May 2018: 關卡設計期 (大約五個月,包含beta測試階段).
7 May 2018 - 3 June 2018: 給一段時間做關卡打包, 最後修正、最後加測 和 最後發行的準備.
4 June 2018: 在 trle.net上發表各關卡(不公佈作者是誰),提供玩家下載Levels will be released anonymously on trle.net.
4 June 2018 - 2 Sept 2018: 玩家體驗破關競賽,最後登記猜測各關卡作者是誰?
3 Sept 2018: 競賽結束,公佈獲勝者(通常就是誰猜對作者最多,除非有公佈新的獲勝條件).
#3
推薦你們大陸玩家moon_cn做的Bodhisattvas Cimelia寶塔關卡,參考連結:http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2139

還有最近HSwyming做的龍之匕首也很不錯:http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3023
#4
引用自: 古墓丽影大叔 于 2018 三月 19, 19:14:54
第一关  拉下十七个杠杆开关,17个杠杆那里,卷轴里面提示是数字:2.3.9.   但是正确答案是2.6.9. 拉下第2.6.9个杠杆,为什么?

因為開啟這個房間的那個桿子也要算進來,所以一共有18個桿子,然後提示裡面說要把桿子總數分別除以2,3,9,因此答案是 18/2=9, 18/3=6, 18/9=2。
#5
請問這關卡的英文名稱是什麼?
#6
我說明一下BtB的活動:

Back to Basics 是一句老外常用的idiom,翻成反璞歸真其實蠻適當的,主要精神就是2004時許多自製關卡的主要推動者有鑑於當時自製關卡越做越大,有時太多自製的樣式套件過於紛雜,所以建議辦一種活動,大家可以參加來設計自製關卡,但大家都用同一件樣式套件(所謂的WAD),然後製作簡單又豐富精神的關卡,破關時間希望大約定在30-45分鐘,從2005年開始,就會有主辦活動的一群人討論出每年舉辦一次BtB的設計活動,每次提供一種主題的WAD,然後讓關卡設計者報名參加,有兩個時間會事先約定公佈:第一個是關卡設計好必須釋出的時間,然後當關卡釋出後,開放讓玩家下載體驗玩,然後第二個是玩家猜測各關卡的作者是誰的報名活動,一樣約定一個時間前要猜測完。最後會公佈誰猜對的最多,後面幾年時,開始會提供獎品,比如說羅拉的T恤(T-Shirt)或者公仔(Figure)或者馬克杯(Mug)等等。再後面幾年時,設計了一個討論區的公帳號叫做Btb Bird,每次有人問到Btb的自製關卡問題,主辦活動者就會使用Btb Bird來回答問題,很有意思。我個人最喜歡的BtB主題是2011年的蒸氣龐克主題。另外對今年的太空主題也很期待。

Note:在Btb之前還有一個大專案(台灣把project翻作專案,就是專門的案子意思,記得大陸把project叫做項目,一直不是很懂,項目這個詞好像應該是比較通用的名稱(台灣是指item),不知可有人可以說明為何大陸這裡把project翻譯成項目的原因?)是Lara at Movies,沒玩過得人千萬別錯過,可以讓Lara進入各個電影裡面去過關。
#7
這遊戲有幾點重要提示:
1.一開始拿lasersight的那個商店,到後面會消失,所以在這個店後面的那個小水域,有一個水下桿子(跟最後兩個秘寶有關)要記得扳,另外還有一個復活節彩蛋(秘寶)在附近,也別錯過。
2.拿到短劍後,可以開幾個地方,與秘寶有關。
3.有一個秘寶是要過雙重限時機關,很刺激,千萬別錯過(過關重點在:中途有個地方從一個梯子直接落下去到下水道,然後記得從落下這裡做一個轉彎跑跳的動作,盡量跳到最遠的下水道點,這樣才能趕上時間)。
#8
引用自: 晓古 于 2018 四月 14, 10:15:14
好像是看英文提示,密码为:2020,就能打开旁边的暗门。

對!其實牆上時鐘指著20:17,但是這關卡是義大利背景,義大利人講時間、問時間很少求準確,都是大約、好記的時間,會說成靠近的整點,所以雖然時鐘是20:17,義大利人會說成20:20,所以密碼其實是2020
#9
引用自: moon_cn 于 2018 四月 13, 20:48:20
如果这里的触发点你设置得当,墙角虫也无能为力了。

非常规操作就是一种乐趣,如果都被封死了,就没有惊喜了哦! :occasion14:
[/quote]

這點我蠻同意!許多老外也是這麼覺得!不過我想有些作者是希望精心設計的過關陷阱不會因為這些bug就被跳過。其實也還好,就讓player自己選擇吧。
#10
引用自: moon_cn 于 2018 四月 12, 22:39:02
引用自: scottchu 于 2018 四月 12, 17:31:28
好說,大家都愛蘿拉唄 :hello2: 叫我scottchu就好

scottchu你好,记得我吗?是我介绍你过来的。以后常来坐坐。 :occasion14:

記得!就是你製作的那個寶塔關卡,讓我印象深刻 :thumbsup:
#11
引用自: hswyming 于 2018 四月 12, 15:41:03
谢谢楼上这位朋友。

好說,大家都愛蘿拉唄 :hello2: 叫我scottchu就好
#12
引用自: TombCrow 于 2018 四月 11, 21:50:19
TRLE上可能已经没有国内的玩家在上面交流了,不然帖子里面沟通会好很多
还有那个墙真的很麻烦

我是trle.net上台灣的老玩家,很早前就有註冊gmly.info,當時印象中好像是為了一個China玩家製作的寶塔關卡。這次是為了龍之匕首第一關中漏掉的一個secret而來問作者,不過剛剛看到了作者video walkthrough,我已經知道在哪了。可以透過我溝通trle.net。不過寄email(scottchu.tw@gmail.com)給我,我比較會看到。上面作者關心的跳透明平台的捷徑和拿spike tile上玫瑰的問題,我已經有在trle.net forum跟其他玩家提了(http://forum.trle.net/viewtopic.php?f=2&t=30951&p=759065#p759065)。
#13
這個遊戲我前兩週剛玩完,是非常棒的遊戲,也是我玩這麼多年的TRLE關卡中算是非常龐大又精緻的gameset。Psiko過去的幾個關卡也很出名。尤其這個遊戲關卡是他隔10年後推出的鉅作。最棒的level就是上面晓古大貼的video中那個Tower of Eternity關卡。推薦大家玩這個遊戲。
#14
一共20個,這樣最後才能玩隱藏關卡(or獎勵關卡)。
#15
古墓丽影自制关卡 /
2012 六月 22, 01:52:52
Plaster在台灣叫做石膏,不知道大陸叫做什麼?對於限時機關(time run),有一個技巧叫做flare bug,就是螢光棒技巧,可以節省時間,就拿第一個限時機關來說明:

先點螢光棒,然後拉下第一個開關,後空翻轉到第二個機關,拉下後,左轉往下跑落到地面,快到地面時丟掉螢光棒,妳會發現Lara不會停頓在恢復姿勢,而會繼續維持可以跑的姿勢,所以可以大量節省時間,往對面升起來的石塊跑。跳上第一個石塊後,再往上跳一次,然後後空翻轉跳上第二個跑出來的石塊,這時趕快save game,然後跳一步往右前方的柱子跑跳,方向對就可以抓住柱子上很短的石牆,這樣就大功告成了。這裡有老外給的影片示範:http://www.youtube.com/watch?v=JpTdqoD_TkY