Vanilla备份:小正太与某自重不能君[关卡制作问答]

作者 admin, 2011 三月 11, 21:12:04

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80laocheshou

#120
凡事都要自己发现{:4_118:}

80laocheshou

#121
Modifies WATERFALL_MIST object using standard OCB field. With this patch, you can create mist objects of ANY size and various colours.
Waterfall mist's OCB should be in format XXYY, where XX - mist size, and YY - mist colour (colour numbers are COMPLETELY similar to volumetric fog bulb colour numbers, which you're entering in timer field when changing fog bulb colour). Examples:

0517 — creates small red mist,
3026 — creates extra-huge green mist,
2003 — creates medium-sized sky-blue mist.



Note that this patch overwrites GFX Customizer's waterfall mist colour and size options, but it DOESN'T overwrite density and amount settings, because I've ran out of OCB capacity (there is way to pack more parameters into OCB, like Core design did, but I suppose no one want to hurt themselves with calculating hexcodes).

这个是啥意思?

dead_dance

#122
我现在居然连trng安装都不能了,下载了最新的TRNG MK2,安装时进度条闪一下就没了,用的是XP系统

小清新君

#123
引用小清新君快累吐血了......鼓励一下~
费茨 发表于 2011-4-5 15:58
没有吐血那么崩坏悲催~只是很着急罢了,因为工作任务有期限,结果自己在上班时间还不抓紧显然是作死QAQ
总之以后我上班时间还是该干啥干啥好了
表示...电视被父母霸占着我怨念很深...
究竟还要多久这歪歪剧才能进行到恶俗的大团圆+革命胜利结局TAT
好了,先回答问题~

引用进入下一个问题,这个问题出现在我提问这些问题之前就出现了
我从第一个房间进入到第二个房间,劳拉一踏进 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-5 15:48
你说的情况我没遇到过,而且你修复了以后也没解决,所以也不见得是地形造成游戏假死嘛
不过你说的比较像"孔",只是颜色我只见过白的没见过黑的,官方编辑器在制造复杂地形的时候很容易出现孔,NGLE出现后使用新的创造地形命令(推荐,中文站也有翻译教程)就很好地避免了这种问题。
关于孔的内容你参看一下官方手册第二章的说明吧,而且手册里边用tut1为例讲解了创造复杂地形以及修复孔的方法,再好好看看吧。

引用又有问题了,通过把tut1全改settomb后,第二关的劳拉,门,箱子等都恢复正常了,但是,天空没了,变成了黑 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-5 16:09
因为settomb是纯室内的关卡,原始的wad不包括HORIZON这个物体和天空贴图(但你把tut1的wad改名成settomb就包含了)。你把房间天花板和一部分墙体设置成透明就是为了显示这两样东西,但是Script里第二关却少了两行,那么就从tut1的关卡代码里复制过去吧。
Horizon=   ENABLED
Layer1=      160,160,192,7

这些都在官方编辑器说明里有讲解和范例,以前看得不够细致就再重新看看吧。

引用Modifies WATERFALL_MIST object using standard OCB field. With this patch, you can create mist object ...
80laocheshou 发表于 2011-4-5 16:21
意思是你在用编辑器制作关卡的时候,如果想修改放置在房间中的WATERFALL_MIST物体成为你先前提问图片里的效果,那就先选中物体然后按o,输入XXYY的数值达到修改水雾大小和颜色的目的,XX代表大小,YY代表颜色,他们都是16进制的数取值从0到FF

引用我现在居然连trng安装都不能了,下载了最新的TRNG MK2,安装时进度条闪一下就没了,用的是XP系统 ...
dead_dance 发表于 2011-4-5 17:36
先把VB6运行库安装上就能解决问题了。
http://www.trsearch.org/Tools/5/

欧了~烂片终于完结了!操作贝姐鞭打天使去QAQ

费茨

#124
引用操作贝姐鞭打天使去QAQ
小清新君 发表于 2011-4-5 20:49

这是啥游戏......

小清新君

#125
引用这是啥游戏......
费茨 发表于 2011-4-5 20:54
猎魔女天使(大误)的SM大作战,噗XDDD

江户川小狼

#126
引用没有吐血那么崩坏悲催~只是很着急罢了,因为工作任务有期限,结果自己在上班时间还不抓紧显然是作死QAQ
总 ...
小清新君 发表于 2011-4-5 20:49


    我所指的孔并不是哪种狠小狠小的三角形白孔 而是一块大约6X2怎么大块白色的孔 在左上角的编辑面板呈现黑色,但却不是门
但已经用Floor修复了,关于死机问题我补几张图解释

江户川小狼

#127
引用我所指的孔并不是哪种狠小狠小的三角形白孔 而是一块大约6X2怎么大块白色的孔 在左上角的编辑面板呈 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-6 10:47

[attach]230[/attach]
图中从A区到达B区左上角面板圈着的位置就会死机无响应,也不弹框
[attach]231[/attach]
游戏中的位置

小清新君

#128
回复 128# 江户川小狼
这个真的原因不明呢,抱歉帮不上忙,于是我来无责任猜想吧......
类似的假死现象在编辑器自带的滨海遗迹这个关卡里也有,是从Room94落入Room95的水中后游戏就没动静了。不过使用打了XP补丁的原版tomb4.exe运行这个关卡时却没有问题。
多点几次鼠标找找看在这个造成假死的区域(之前是不是在此处设置了门),会不会出现绿色的细线把这几格包含起来,然后有浮动标签说是Room# pit之类的,有的话按delete删除,同样检查正下方还有相邻的房间看有没有类似的东西,也删除掉,然后把这些区域都变成Floor,接着编译关卡试试看。

80laocheshou

#129
引用OGG音效里有没有调背景和物品的声音的选项?
80laocheshou 发表于 2011-4-5 13:49


    有没有?

江户川小狼

#130
引用回复  江户川小狼
这个真的原因不明呢,抱歉帮不上忙,于是我来无责任猜想吧......
类似的假死现象在编辑器 ...
小清新君 发表于 2011-4-6 12:16

解决了,原来是哪块地的两个门发生基因突变...... 变成了上面说的"孔"= =用Floor修复再重新建门就解决了
Next Why?
为什么我的第一关视角莫名其妙变奇怪了,没设过摄像机的
[attach]234[/attach]
一开始是这样

[attach]235[/attach]
按下右转方向成这样

[attach]233[/attach]
再按上跑过去成样


要到跑到第2个房间按下0才能恢复 为什么呢

小清新君

#131
[i=s] 本帖最后由 小清新君 于 2011-4-6 19:55 编辑 [/i]

引用有没有?
80laocheshou 发表于 2011-4-6 13:31
14楼概括了OGG自定义补丁的基本选项
109楼也重复回答了,并且提供了其他参考
看不看就不是我的问题了,但是重复作答这类的事如果做了第三次,我一定会整天都维持着一种很......悲伤(?)......的装态吧{:4_130:}

小清新君

#132
引用解决了,原来是哪块地的两个门发生基因突变...... 变成了上面说的"孔"= =用Floor修复再重新建门就解决了
N ...
江户川小狼 发表于 2011-4-6 16:11
看来歪打正着了
没设置过摄像机却出现这种情况我没遇到过,所以回答不了。
视角变得奇怪的样子我只在lara爬杆子以及走进房间角落并且转身的时候见过,不过这类情况应该是默认摄像机本来的设置。
顺说我现在用的显示器不好,看到的图基本上是全黑的......

江户川小狼

#133
引用看来歪打正着了
没设置过摄像机却出现这种情况我没遇到过,所以回答不了。
视角变得奇怪的样子我只在lara ...
小清新君 发表于 2011-4-6 19:33


    哪只能自己研究下了= =
Next Why
怎么设置一个能击碎的玻璃之类的贴图?

江户川小狼

#134
http://www.trsearch.org/Media.php?action=getlist&typeid=52

然后是求这个网站左边的分类翻译......太难找了
例如想找个门,翻半天都找不到