Vanilla备份:小正太与某自重不能君[关卡制作问答]

作者 admin, 2011 三月 11, 21:12:04

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80laocheshou

#45
引用如果你不想用WADMerger单独替换某种特效(比如说枪械的火花)后再编译成tr4,而是想图省事直接替换tr4文件 ...
小清新君 发表于 2011-3-31 17:56

能不能一块导入?一个一个导入太麻烦了!

80laocheshou

#46
引用NGLE是不是有高低度限制啊,我的关卡出现了这种问题,天花板塌了下去地低下...劳拉在里无法活动
虽然在v2 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-2 15:09

我也跟你遇到了同样的问题

江户川小狼

#47
[attach]184[/attach]
引用先确认Strings选项卡右下角的Main Language (to copy in TRLE folder)下拉列表框里显示的语言,和左上角La ...
小清新君 发表于 2011-4-2 22:27

已经确认了,也点了Bulie 弹出此框,进游戏还是没改变

江户川小狼

#48
引用看了你的图后,除了结构混乱的问题外,发现你单个房间内天花板和地板之间落差太大,导致墙壁贴图在过度拉 size=2]小清新君 发表于 2011-4-2 22:02 [/size]

不行,我打算把最高的地方和最低的地方分成两个关卡,按照官方手册说用Fin触发器+上下关的编号就可以从这关去到哪关,我怎么知道每关的编号呢?详细的操作是?

小清新君

#49
引用能不能一块导入?一个一个导入太麻烦了!
80laocheshou 发表于 2011-4-3 10:10
可以嘛~之前介绍的TRViewer就是整体替换的方法,当然WADMerger也可以整体替换
打开WADMerger以后,确认顶端的灯泡按钮(smart copy)处于按下的状态,然后分别载入左右两栏的wad列表,并且点+号展开右侧列表,拖动滚动条到最底部,双击DEFAULT_SPRITES,之后软件会弹出窗口问你是否替换已有的DEFAULT_SPRITES,选是,替换完毕后记得保存wad,否则又"不行啦"
不单独而是整体替换生物之墓的SPRITES以后,遗忘的抄写官那种火效果就浮云了,你自己决定吧。

小清新君

#50
引用已经确认了,也点了Bulie 弹出此框,进游戏还是没改变
江户川小狼 发表于 2011-4-3 12:00
因为你的脚本和语言文件存在字符上的不统一,所以编译失败当然就不能生效了嘛
以你的图为例,NG Scripter发现你的脚本存在两处错误,下方文本框里的绿色文字显示了第一处错误信息:在你的ENGLISH.TXT文件里找不到The year 2000, somewhere in Egypt...这行字符串
所以我推测你之前把语言文件1 $0001 The year 2000, somewhere in Egypt...这一行改成了其他文字,但是却没有统一脚本文件第一个关卡Legend=这一行。
第二处错误我看不到所以就不说了,你可以点Show Errors按钮来查看

江户川小狼

#51
引用因为你的脚本和语言文件存在字符上的不统一,所以编译失败当然就不能生效了嘛
以你的图为例,NG Scripter ...
小清新君 发表于 2011-4-3 13:36


    原来如此,我的确改了,现在修复一下再试试

江户川小狼

#52
引用不行,我打算把最高的地方和最低的地方分成两个关卡,按照官方手册说用Fin触发器+上下关的编号就可以从这 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-3 12:07


    我这个问题也请您继续回答下

小清新君

#53
引用不行,我打算把最高的地方和最低的地方分成两个关卡,按照官方手册说用Fin触发器+上下关的编号就可以从这 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-3 12:07
注意:首先请备份关卡编辑器文件夹及其所有子文件夹下,以settomb为前缀名的所有文件。
在上层的房间里FINISH触发器的数值(2)设置照旧,之后删除掉用于建造第一个关卡的所有上层房间,并且把下层的房间单独输出(Alt+w)成新的tom文件,为方便起见就覆盖掉graphicswads文件夹下的settomb.tom吧,接着用NG_tom2pc.exe编译settomb.tom为settomb.tr4就行。

FINISH触发器的数值设定并不复杂,在游戏主菜单按New Game以后不是会出现关卡列表么?FINISH触发器要设置的数值就是关卡读取的顺序嘛,比如在第一个关卡Playable Tutorial Level的结尾设置FINISH触发器的数值为2,结束后就自然会载入顺序为2的The Tomb of Seth这个关卡嘛。
而哪个关卡对应哪个文件,你可以从Script里找到答案,以[Level]为区域划分,Name=这一行的内容就是列表里显示的内容,而Level=这一行就告诉你这个关卡对应的是哪些文件。

江户川小狼

#54
引用注意:首先请备份关卡编辑器文件夹及其所有子文件夹下,以settomb为前缀名的所有文件。
在上层的房间里FIN ...
小清新君 发表于 2011-4-3 13:59
[attach]188[/attach]设触发器的时候弹这框,怎么解决

小清新君

#55
引用设触发器的时候弹这框,怎么解决
江户川小狼 发表于 2011-4-3 14:25
因为你的FINISH触发器要触发的关卡编号(Object to trigger <#>)为-1

80laocheshou

#56
引用能不能一块导入?一个一个导入太麻烦了!
80laocheshou 发表于 2011-4-3 10:10


    能不能一块导入?一个一个导入太麻烦了!

80laocheshou

#57
引用可以嘛~之前介绍的TRViewer就是整体替换的方法,当然WADMerger也可以整体替换
打开WADMerger以后,确认顶 ...
小清新君 发表于 2011-4-3 13:25


    我的意思是:把那个DESAULT_SPRITES一下子全导入到每个TR4文件里

江户川小狼

#58
引用因为你的FINISH触发器要触发的关卡编号(Object to trigger )为-1
小清新君 发表于 2011-4-3 23:32


    但是我还没设啊,哪个房间随便点一个格子再点紫色键就弹框了......

小清新君

#59
引用我的意思是:把那个DESAULT_SPRITES一下子全导入到每个TR4文件里
80laocheshou 发表于 2011-4-4 07:37
很遗憾~只能一个一个关卡文件手动导入╮( ̄▽ ̄")╭