作者 主题: 播客:古墓丽影传奇(进度1/8)  (阅读 1776 次)

播客:古墓丽影传奇(进度1/8)

« 于: 2011 三月 31, 下午 10:24:45 »
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TombCrow


  • 访客


法国游戏网站 gameblog.fr 每周三放出一期游戏播客节目,本周的是 La Saga Tomb Raider,意为“古墓丽影传奇”,这一期的链接是:http://www.gameblog.fr/podcast_182_podcast-178-la-saga-tomb-raider
我还没听完,听一点译一点了,更新频率和更新日期不定,很可能会是个坑
每个单元的小标题是我自己加的……

因为是聊天,语言前后逻辑未必很强,而且我也分不清谁是谁,就揉一起了~

http://www.tudou.com/programs/view/XrjdOHvxO2w/

关于本期节目和嘉宾

古墓丽影已经十五年了,而前几天刚上市一款古墓丽影合集,包括了这几年主系列的三款作品,最近的《古墓丽影:地下世界》以及稍早时候的《古墓丽影:周年纪念》和《古墓丽影:传说》。三部曲组成的是一个关于劳拉这个游戏界重要女性的故事。在这期节目中我们将跟随几位主持人和嘉宾来回顾一下这些游戏,以及劳拉·克劳馥的历史。
本期邀请的嘉宾是 克里斯托弗·德尔皮埃。克里斯关注这个系列已经超过十年,是从古墓丽影II开始古墓之旅的老玩家。他目前是游戏杂志 Consoles + 的记者,之前和现在的一位播客主持是 PlayStation 杂志的同事。此外,克里斯还曾经为 Editions Atlas* 撰写关于这位英国冒险家的故事。

*Editions Atlas:出版了一整套劳拉模型和相关资料的法国公司,详细情况见百科Atlas页面:http://wiki.gmly.info/doku.php/tsojhs



古墓丽影自1996年发售以来经历了很多,我们主要是讨论两个部分。首先要讲的是劳拉所经历的变革,期间的重大决策;其次就是古墓丽影系列和劳拉·克劳馥的起源,以及他们在电影、现实世界的登场等等。

十几年前的事

劳拉进入我们的世界是在1996年的11月,Core Design 把他们在“Rick Dangerous*”中的理念引入了古墓丽影中,两者在很多概念上还是相同的。当然“Rick Dangerous”要简单得多。

*注:Rick Dangerous 是 Core 的第一款游戏,标题是游戏主角的名字,见http://wiki.gmly.info/doku.php/yremeb

托比当时打算制作一款动作冒险游戏,主角是个女性,而当时的市场上都是男性主角——通常认为这样的套路会更卖座。古墓丽影会获得如此巨大的成功完全是意料之外。按照托比的说法,“我们是在好的市场遇到了好的时机”。特别是对于PlayStation来说……不管怎样,这款游戏在当时是引入了一些前所未见的东西,这很有意思。
我们今天回顾的时候当然会觉得很多东西都挺有趣,但在当时的背景下,将一个强悍的女性带进游戏界看上去不见得多高明。
那时的游戏里倒是有些有趣的角色,但没什么女强人。古墓丽影虽然很难,但还是吸引了一些女性的注意。

劳拉有很多可供讨论的层面。我们说了她的强悍女性的方面,成为游戏界女主角的方面,但除此之外,或许还有她的英国贵族血统的成分,良好教育背景的成分,而更大的话题大概就是她身为女性的一大慑人之处——那个夸张的胸部线条。
虽然没有直接问过托比,但通过其他渠道还是证实了,这样夸张的胸部是刻意为之,他们故意设计了如此巨大的胸部——还是尖的。毕竟在古墓丽影最初设计的时候,多边形数量不够,只有250个吧,2代时是470个,6代时5000个,7代9800个。(这些数字太诡异了,但原文应该就是这样的……还是说我对法语的数字越来越无能了==|||)



说到古墓丽影中最开始出现的角色,那个 拉森(见http://wiki.gmly.info/doku.php/kimwa4)……有人猜测一开始是不是考虑过两个可选角色,但这样的设想从未被 Core 证实过。只不过 Core 一开始可能更倾向于男性的故事,但托比坚持要一个女性的故事而不是男人的。我们仍然可以看到一些最初设计时的角色构图(http://wiki.gmly.info/doku.php/zosztj),但最后的焦点还是在劳拉身上。

古墓丽影总共已经卖出了3500万份,在美国和欧洲卖得尤其火爆,它的魅力到底在哪里?大概可以说,古墓丽影最关键的部分在于混合了一些有趣的东西,比如前所未见的广袤和狭隘的环境的结合,别具一格的冒险气氛,等等。但其中最重要的或许是将探索与精细动作的结合。在最初的游戏中,对操作的要求很高,让你始终会有一种紧张感,在探索的同时可能还会被音乐吓一跳。最要紧的是会有一种孤独感,你是独自与劳拉面对寂静的环境。







« 最后编辑时间: 2013 二月 28, 下午 10:17:21 作者 TombCrow »

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« 回复 #1 于: 2011 四月 01, 下午 03:58:39 »
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小清新君


  • 访客
挖坑都不多占楼~看来弃掉的可能性相~当~大啊
消灭坑属性!
好吧…我表示……其实我十分打酱油……
« 最后编辑时间: 2011 四月 01, 下午 03:58:39 作者 Guest »

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« 回复 #2 于: 2011 四月 01, 下午 05:09:44 »
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TombCrow


  • 访客
一看有80分钟,马上就想弃坑了……{:5_184:}
« 最后编辑时间: 2011 四月 01, 下午 05:09:44 作者 Guest »

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« 回复 #3 于: 2011 四月 01, 下午 09:58:29 »
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费茨


  • 访客
引用
一看有80分钟,马上就想弃坑了……
TombCrow 发表于 2011-4-1 17:09


想起了焚书坑儒……
« 最后编辑时间: 2011 四月 01, 下午 09:58:29 作者 Guest »

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« 回复 #4 于: 2011 四月 01, 下午 10:36:37 »
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TombCrow


  • 访客
引用
想起了焚书坑儒……
费茨 发表于 2011-4-1 21:58


现在这些8分钟都不到{:5_193:}
« 最后编辑时间: 2011 四月 01, 下午 10:36:37 作者 Guest »

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« 回复 #5 于: 2011 四月 01, 下午 11:28:21 »
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jiakai112


  • 访客
这个连载是要顶的!!!!
« 最后编辑时间: 2011 四月 01, 下午 11:28:21 作者 Guest »

(无标题)

« 回复 #6 于: 2011 四月 04, 下午 11:43:44 »
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TombCrow


  • 访客
土豆那个上传挂了……
« 最后编辑时间: 2011 四月 04, 下午 11:43:44 作者 Guest »