Vii——威力棒跟踪报道

作者 Jiakai, 2007 十月 07, 19:09:42

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八爪鱼

这个......前天好像还在电视上看到过
真的是......
想买Wii的人可别买错了
应某人要求做广告

签名不那么高了,但依然很长
水......给我水......

Jiakai

前言:
早在今年9月,在网上就开始流传两张杂志的照片,内容就是我们今天的主角"威力棒Vii"。当时看到那杂志上的广告,还以为又是一款像"Polystation"这类套个主流家用机外壳的小霸王学习机。慢慢的网上相关内容越来越多,我们也了解到Vii不单单是外形模仿Wii,它的手柄的确是无线的,也有震动和感应功能。而且游戏也是自主开发的,对应手柄感应功能。目前Vii的零售价是1280一台,这就相当于一台NDSL的价格了。花这么多钱买Vii到底值不值呢?感兴趣的朋友不妨关注我们下文的评测。
优点:电源线可以给NDS和GBASP使用。
缺点:工业设计很糟糕,似乎只是为了展示技术,一点不人性化;游戏跟那些糟糕的手机游戏一个档次;不支持多人游戏,全家同乐无从谈起;价格太贵。




包装正面


包装背面,反正你找不到生产厂家的信息,属于三无产品


颜色倒是很多,就是中间那块黑色的盖子配起来看很不协调


貌似目前只能通过这个电视购物平台买到Vii,但是其办事效率极低,我们订货之后一个月才拿到手上







Jiakai

虽然主机外壳比Wii要高,长度稍短,但是其造型设计显然是在模仿Wii。抛开前面板上部的开关和下部的LOGO位置不提,前面板左边设计出一个斜面,然后左边中间的位置设有多个扩展槽,还有一个盖子盖住,这就跟Wii的前面板设计几乎一模一样了。


连Wii的底座都给学了过来


好多螺丝孔,实在是影响美观


POWER键需要长按才能起作用,开机关机都是如此


LOGO


扩展槽,官方号称有新游戏在开发,所以到时候会有卡带插,但是不知道插另一个槽的东西什么时候出来

背面的设计相当简单,底部只有一个电源线接口,一根信号线,没有什么散热孔之类的设计。有意思的是,电源线接口跟GBASP和NDS的相同,我们拿Vii的电源线给NDS充电成功,所以Vii的电源线其实就是NDS的充电线。想想Vii跟NDS的功率差不多,自然也就不需要什么散热孔来帮助散热了。


跟GBASP和NDS的电源口一样,电源线都可以通用


Wii在底部和背面有散热孔,Vii一个都没有,功率小,不发热

信号线是固定在主机上的,无法拆卸,这个做法实在是有点糟糕,不论携带还是以后更换都不方便。而且只能是AV信号输出,音频还只有一个接头,也就是说只有单声道。


再来几张对比图,Vii后面拖根线很不舒服


前面板斜面的设计都一样


Wii的外壳非常光亮夺目,照片中就可以看出,而Vii外壳没有这种效果

我们拆开Vii来看看内部。如果不是早已得知其内部结构,我们当时肯定要笑破肚皮的。从外表看比Wii还要大的Vii,内部只是这么一小块而已。请不要相信什么"浓缩就是精华"之类的话,如果这么小的电路板能做出很强的游戏,他们才不会把技术浪费在这上面。后面我们介绍游戏的时候大家就会明白。


显得空荡荡的Vii内部


难怪我们拿Vii的时候感觉特别特别轻


仔细看塑料外壳的做工也不咋地




Jiakai

【手柄】

手柄的外观大家看图就已经很明显了,不但整体造型跟Wii的右手柄完全相同,各个按键的位置甚至按键上的字母和数字都跟Wii的右手柄一样。比较大的不同有以下几点:

1、 背面电池仓盖上有防滑颗粒。
2、 上部有一个电源指示灯和2.4G对频键。


模仿Wii右手柄还真像,连手绳头部的设计都一样,比国外的仿制品要牛


相比Wii手柄,HOME改成了MENU,1键和2键互换了位置,没有+键和-键


使用5号电池

防滑颗粒多少有点作用,但是平时玩的时候手很难完全用力握住,所以该扔出去的时候还是会扔出去,套紧手绳才是关键。电源指示灯是一个蓝色的LED灯,设在手柄上部的中间位置,而且不像Wii的指示灯采用磨砂的材料当面板,Vii是直接用透明的塑料,所以特别刺眼。


这个作用真的不大,感觉就是个噱头

手柄通过2.4G无线网络技术与主机相连,有效范围10M左右。用的时候需要按一下手柄上的2.4G对频键,然后手柄就会自动和打开的主机配对。有意思的是,产品说明书上有这么一段"当两台以上机器在开机的同时,如果其他的手柄按了2.4G连接键,那么该手柄就会与这台主机连接上,原来的手柄就不能操作,需重新进行强制连接。"我不确认自己是否正确理解了这句话,而且我们也没有两台Vii来测试,所以以下内容只是猜测:

1、 一台Vii主机只能接受一个手柄的信号,所以不可能多人同时游戏。想要全家同乐,只能你打完一局换手柄给我打了。

2、 如果有两台Vii在一起开着,而且事先都与各自的手柄连接上了,那么可以相安无事的各自游戏。可如果某人不小心按了一下就在十字键附近的2.4G对频键,那么这个手柄会开始自动搜索其他主机(自然也就会很快搜到旁边的另一台),并且自动的夺过那台主机的控制权,致使另一人无法正常游戏。如果真的有多台Vii一起玩的时候,发生这种情况可就太热闹了。


LED指示灯和2.4G对频键的设计都不人性化,一个刺眼,一个不能乱按却就放在十字键旁边

手柄使用两节5号电池供电,支持震动,震的时候你可以清楚的听见里面小电机转动在转动。手柄内部和Wii一样也装有一个小喇叭,可以根据需要直接在手柄上发声。左上角的开关并不是主机的开关,而是手柄的,按住不动几秒钟可以关掉手柄电源。最后,手柄顶部并没有信号接收装置,因为Vii并不支持这一功能。


震动小马达在手柄底部


正面小喇叭的连线










Jiakai

【说明书】

包装内一共两本说明书,硬件和软件。我们拿到的时候都是被折叠的放在盒里的,所以中间已经有了折痕。纸张的质量就不说了,就是印刷质量也非常糟糕,这可是1280元高档货的说明书啊。

两本说明书封面除了"软""硬"两个字,其余完全一样


这种印刷质量,无语


排版质量也不行,硬件说明书后面居然有三版白纸


网上找到的PDF格式说明书为彩色,印刷出来之后却是黑白,真是会节约成本

Jiakai

【游戏】

Vii本体里就自带12个游戏,这些游戏一看就知道是给Vii量身定做的。首先是画面特别模糊,AV线已经够用了;然后音乐和音效也很简单,所以只需要单声道即可。

开机后先会显示"乐视购"的LOGO,按任意键即可进入游戏选择画面。通过十字键左右移动来选择游戏,然后按A键确定进入游戏。进入游戏之后,按下手柄的Menu键相当于暂停,此时可以选择继续游戏,或者退出到该游戏的标题画面,或者完全退出到游戏选择画面。另外说明书上介绍Vii有防沉迷系统,每游戏45分钟,屏幕下方会出现字幕提示:"游戏已经进行四十五分钟了,让眼睛休息一会吧!"这么一段文字提示如何来"防沉迷"呢?要知道国内网络游戏上那么多防沉迷措施都没什么成效。当然我们也没有能够看到这段文字,因为实在是无法坚持连续玩45分钟的Vii游戏。

下面给大家逐一介绍一下这12个游戏:

钓鱼啦:游戏有三个场景供你选择,看起来朦朦胧胧,但至少玩久了应该可以换换心情。钓鱼之前还可以选择不同的鱼钩和鱼饵。开始游戏后,用十字键移动钓竿的方向,然后按下B键甩动钓竿。由于水里的鱼完全不会游动,所以你必须根据雷达上标出的鱼的位置,用十字键配合B键的收杆动作来把鱼饵移动到鱼的位置。鱼咬钩之后进入水底的画面,其实这时只需要注意最上那一条槽,挥动手柄让它保持在中间位置就行了,最后等鱼没有体力了,往上抬手柄就能把鱼掉上来。通过钓鱼的总数量和总重量,还能开启原先不能获得的道具。

乒乓球:游戏开始可以选择4种颜色的球服,接着是三种比赛难度,必须先从简单的开始打,比分超过规定的分值才能进入后面的难度。而打球时球拍自动移动,你只需要挥动球拍击球即可。但是不论你如何挥拍,球路都是系统给设定好的,你没办法通过往不同方向挥拍来控制球的路线,更没法出什么旋转球之类的。


网球:和乒乓球一样,开始有4个人物可以选择,他们的能力各不相同。不过实际玩起来根本觉不出有什么不同,力量型的一样能打出软绵绵的不过网的球,这还是我用最大力气挥手柄的情况下发生的。


保龄球:十字键左右移动人物,按住B键之后再挥动手柄就能扔出球。你能控制的只有力度,表现在球上就是滚动的速度。而最后的结果似乎都是随机的,不存在什么技巧可言。
海狗乐园:游戏的目的是要给海狗投喂食物。你要通过手柄的左偏或右偏来控制人物左右移动,然后按住B键再挥动手柄把食物扔出去。由于海狗的位置有远有近,所以你甩手柄的力度就要掌握好了。麻烦的是这个力度不好掌握,轻轻扔和稍微用力扔实在是很难准确做到。

飞鸟骑士:类似早年任天堂公司在FC上出品的经典游戏《气球大战》。同样通过手柄的左偏或右偏来控制人物飞行方向,往上抬手柄则是往上飞起。

实况棒球:击球完全看挥棒的时机,我试着打了几球,一个安打也出不来。似乎把手柄横过来就能进行牺牲触击(具体方法不明,说明书也没说),但是用此方法击球100%出局,完全没有意义。

热辣劲舞团:游戏提供了两种模式,一种不需要判断手柄运动方向,这样玩起来就有点像砂槌。另一种就需要上下左右4个方向的移动手柄了。游戏音乐有10首,全都是电子合成的音乐。画面很简单,跳舞的卡通人物就只有一套动作,不停的重复。最关键的是关卡设计糟糕,如果仔细玩就会发现输入指令的时机跟音乐节奏根本对不上,不过就是节奏变快时要求你输入的指令变多了而已。

高尔夫:其实应该叫做迷你高尔夫才对,因为完全就是推杆游戏。操作方法是先用十字键确定击球方向,然后挥动手柄,根据你挥动的力度来决定击球的力度。这个力度要想掌握好可不是那么容易,由于感应不精确,你很难推出中等力度的球。


飞镖:飞镖自动的在屏幕下方来回移动,你要看准时机用力掷镖,力度不同飞镖的高度也不同。除了最普通的模式,还有一个501分的看似比较专业的模式。其实这个501分模式并不像正式比赛那样要求你最后一镖要掷在双倍区,所以这个模式跟普通模式也没有本质区别。其实要真想玩飞镖,出门买一套真的飞镖才是最佳选择。

创意煎鸡蛋:名称中所谓的"创意",很明显来自NDS上的游戏《厨房妈妈》,因为本游戏的玩法和《厨房妈妈》里的个别小游戏如出一辙。煎蛋方法只要跟着屏幕提示做就好了,比较简单。不过在最后一步煎蛋的时候,我们用全力摇动手柄,还是无法100%完成,也许我们还太嫩了。

骰子:这个都不能称其为游戏,仅仅是一个模拟骰子软件而已。开始时选择骰子的数量,然后摇动手柄,之后等待最后的点数。打麻将或者玩强手棋的时候如果找不到骰子,倒是可以考虑用这个代替一下。

【总结】

Vii在宣传的时候,称其1280元的价格相对Wii来说整整便宜了一倍,虽然目前水货Wii和今后的行货Wii都不会卖到2560元的高价。就算它真的只有Wii售价的一半,只要你看到Vii的实际产品,估计就不会觉得它便宜了——谁愿意花1000多块买一个只能玩低档次手机游戏的游戏机呢?还不是便携设计,更不能打电话。而且不支持两个手柄同时游戏,所谓全家人同乐也只能是说说而已。无线手柄和动作感应是唯一能把Vii和普通山寨厂仿制的游戏机区别开的地方,可是其感应精确度是完全不能和Wii相提并论的。所以说难听点,Vii就是个骗人的玩意,其广告宣传里的优点一个都不能实现,大家千万不要受骗上当。









八爪鱼

那个芯啊......
好小啊
哈哈
应某人要求做广告

签名不那么高了,但依然很长
水......给我水......

费茨

 :tongue9:

八爪鱼你插的那一楼真是...... :sleepy2:
邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

Jiakai


Rainbow

人机工程差得够可以......

另,我的N95也可以这么玩呀~~我经常和同用N95的同学挥舞着手机拼剑法~~

八爪鱼

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费茨

邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

八爪鱼

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